Pełne ustawienia
Ustawienia CS2 gracza HObbit
Abay Khasenov, znany jako HObbit, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje PARIVISION. Kraj pochodzenia: Kazachstan.
Ostatnio zapisany celownik gracza HObbit
Abay Khasenov · PARIVISION · Podgląd: 1280×960 (4:3), Rozciągnięty
Aktywność w oficjalnych meczach nie została jeszcze zweryfikowana
1280×960 · 4:3 · Rozciągnięty · Podgląd pikseliCSGO-VFCsQ-T92x8-VxMyT-dLCkt-jcYHKcl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0Ustawienia celownika
Ostatni celownik udokumentowany dla tego gracza.
- Styl
- Klasyczny statyczny
- Kolor
- Zielony
- Długość
- 1
- Grubość
- 1
- Odstęp
- -4
- Obrys
- Nie
- Kropka na środku
- Nie
- Nieprzezroczystość
- 255
Ustawienia myszy
- DPI
- 800
- eDPI
- 1000.00
- Częstotliwość raportowania
- 2000
- Czułość
- 1.25
- Czułość w Windows
- 6
- Czułość przy przybliżeniu
- 0.86
Źródła i daty weryfikacji
Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.
- DPI, eDPI, Częstotliwość raportowania, Czułość, Czułość w Windows, Czułość przy przybliżeniuSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
sensitivity 1.25Komenda zmienia tylko czułość w grze. Osobno ustaw mysz na 800 DPI; czułość przybliżenia pozostaje bez zmian.
Obraz
- Proporcje obrazu w grze
- 4:3
- Jasność
- 110%
- Tryb wyświetlania
- Pełny ekran
- Rozdzielczość gry
- 1280x960
- Skalowanie podglądu
- Rozciągnięty
Źródła i daty weryfikacji
Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.
- Proporcje obrazu w grze, Jasność, Tryb wyświetlania, Rozdzielczość gry, Skalowanie podgląduSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Zaawansowane ustawienia obrazu
- Zwiększ kontrast graczy
- Wyłączone
- Szczegółowość modeli i tekstur
- Niskie
- Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi
- Brak
- Tryb filtrowania tekstur
- Dwuliniowe
- V-Sync
- Wyłączone
Źródła i daty weryfikacji
Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.
- Zwiększ kontrast graczy, Szczegółowość modeli i tekstur, Wielopróbkowe wygładzanie krawędzi, Tryb filtrowania tekstur, V-SyncSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Viewmodel
- Kołysanie broni
- Nie
- FOV
- 60
- Przesunięcie X
- 1
- Przesunięcie Y
- 1
- Przesunięcie Z
- -1
- Gotowe ustawienie viewmodelu
- 1
Źródła i daty weryfikacji
Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.
- Kołysanie broni, FOV, Przesunięcie X, Przesunięcie Y, Przesunięcie Z, Gotowe ustawienie viewmodeluSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1Opcje uruchamiania
- Opcje uruchamiania
- -tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
Źródła i daty weryfikacji
Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.
- Opcje uruchamianiaSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999HUD i radar
- Kolor HUD
- Kolor drużyny
- Skala HUD
- 1
- Gracz na środku radaru
- Tak
- Rozmiar radaru w HUD
- 1.112311
- Przybliżenie mapy radaru
- 0.4
- Obracanie radaru
- Tak
- Zmiana kształtu przy tabeli wyników
- Tak
Źródła i daty weryfikacji
Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.
- Kolor HUD, Skala HUD, Gracz na środku radaru, Rozmiar radaru w HUD, Przybliżenie mapy radaru, Obracanie radaru, Zmiana kształtu przy tabeli wynikówSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Ustawienia monitora
- AMA
- Premium
- Black eQualizer
- 10
- Niebieski
- 100
- Jasność
- 95
- Temperatura barwowa
- Użytkownika
- Intensywność kolorów
- 10
- Kontrast
- 50
- DyAc
- Wyłączone
- Gamma
- Gamma 3
- Zielony
- 100
- Redukcja niebieskiego światła
- 0
- Tryb obrazu
- Standardowy
- Czerwony
- 100
- Ostrość
- 7
Źródła i daty weryfikacji
Daty weryfikacji dotyczą poniższych pól. Nie oznaczają daty pierwszego użycia danego ustawienia przez gracza.
- AMA, Black eQualizer, Niebieski, Jasność, Temperatura barwowa, Intensywność kolorów, Kontrast, DyAc, Gamma, Zielony, Redukcja niebieskiego światła, Tryb obrazu, Czerwony, OstrośćSprawdzono Sprawdzone przez redakcję · Brak publicznego linku do źródła
Sprzęt gracza HObbit
Sprzęt obecnie przypisany do profilu HObbit.
Config CS2 gracza HObbit
Pobierz wygenerowany config z celownikiem tego profilu i obsługiwanymi ustawieniami gry. Plik nie obejmuje ustawień sprzętu, rozdzielczości ani sterowników.
Jak zainstalować config w CS2 (po angielsku)Koledzy z drużyny – PARIVISION
Poznaj śledzonych kolegów gracza HObbit z drużyny i porównaj ich celowniki oraz ustawienia.
Zobacz stronę drużynyInformacje o graczu HObbit
Abay Khasenov, znany jako HObbit, to profesjonalny gracz Counter-Strike 2, który obecnie reprezentuje PARIVISION. Kraj pochodzenia: Kazachstan.
Wszystkie wersje językowe korzystają z tych samych ustawień. Źródła i daty weryfikacji znajdują się pod każdą kategorią. Obserwacje celowników mają własne daty.
Źródła i metodologia (po angielsku)
Społeczność
Porozmawiaj o tych ustawieniach
Nowe komentarze są sprawdzane przed publikacją. Komentarze nie zmieniają zweryfikowanych danych.
Jakość danych
Zgłoś poprawkę
Podaj dokładne pole i publiczne źródło. Redaktor niezależnie sprawdzi każde zgłoszenie.
Opublikowana dyskusja
Komentarze społeczności
Brak zatwierdzonych komentarzy.