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woxic の CS2 設定

Özgür Eker(プレイヤー名:woxic)は、現在 Aurora でプレーする Counter-Strike 2 プロ選手です。国・地域:トルコ。

woxic の最新記録のクロスヘア

クロスヘア履歴

Özgür Eker · Aurora · プレビュー:1280×960(4:3)、引き伸ばし

更新
最後に追跡した試合BLAST Open Porto 2026Mirage · G2 · 2026-08-31
CS2 クロスヘアコード
CSGO-hVyt6-6w7hL-hQyc6-xReeD-3sNkO
コンソールコマンド
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 50; cl_crosshaircolor_b 129; cl_crosshairalpha 200; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2 クロスヘアコードのインポート方法 (英語)

クロスヘア設定

公式試合から最後に記録したクロスヘアです。

スタイル
クラシック固定
カスタム RGB
長さ
3
太さ
0
間隔
-1
アウトライン
いいえ
中央ドット
いいえ
不透明度
200
ジェネレーターを開く

クロスヘア履歴

woxic の CS2 クロスヘア試合履歴

試合の記録を日付、対戦相手、マップ別に掲載。複数の試合で観測されたコードは繰り返し表示されることがあります。

このコードを使った試合:30

BLAST Open Porto 2026

Aurora vs. G2 · Inferno

CSGO-hVyt6-6w7hL-hQyc6-xReeD-3sNkO
このコードを使った試合:30

BLAST Open Porto 2026

Aurora vs. G2 · Anubis

CSGO-hVyt6-6w7hL-hQyc6-xReeD-3sNkO
このコードを使った試合:30

BLAST Open Porto 2026

Aurora vs. M80 · Dust II

CSGO-hVyt6-6w7hL-hQyc6-xReeD-3sNkO
30 件中 1–3 件を表示

マウス設定

DPI
1600
eDPI
1600.00
ポーリングレート
4000
感度
1
Windows 感度
6
ズーム感度
1.00
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • DPI, eDPI, ポーリングレート, 感度, Windows 感度, ズーム感度確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし
感度コマンドsensitivity 1

このコマンドはゲーム内感度のみを変更します。マウスは別途 1600 DPI に設定してください。ズーム感度は変わりません。

映像

ゲームのアスペクト比
4:3
明るさ
100%
表示モード
フルスクリーン
ゲームの解像度
1280x960
プレビューのスケーリング
引き伸ばし
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • ゲームのアスペクト比, 明るさ, 表示モード, ゲームの解像度, プレビューのスケーリング確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし

詳細な映像設定

アンビエントオクルージョン
プレイヤーのコントラスト強調
無効
動的な影
すべて
FidelityFX Super Resolution
無効(最高画質)
全体の影の品質
ハイダイナミックレンジ
パフォーマンス
ゲーム内最大 FPS
400
モデル/テクスチャの詳細
マルチサンプリングアンチエイリアス
2x MSAA
NVIDIA G-Sync
無効
NVIDIA Reflex Low Latency
有効 + Boost
パーティクルの詳細
シェーダーの詳細
テクスチャフィルタリング
異方性 16x
V-Sync
無効
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • アンビエントオクルージョン, プレイヤーのコントラスト強調, 動的な影, FidelityFX Super Resolution, 全体の影の品質, ハイダイナミックレンジ, ゲーム内最大 FPS, モデル/テクスチャの詳細, マルチサンプリングアンチエイリアス, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, パーティクルの詳細, シェーダーの詳細, テクスチャフィルタリング, V-Sync確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし

ビューモデル

武器モデルの揺れ
いいえ
FOV
60
X オフセット
1
Y オフセット
1
Z オフセット
-1
ビューモデルのプリセット
1
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • 武器モデルの揺れ, FOV, X オフセット, Y オフセット, Z オフセット, ビューモデルのプリセット確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし
ビューモデルviewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1
CS2 ビューモデルコマンドのインポート方法 (英語)

起動オプション

起動オプション
-freq 240 -novid -console -tickrate 128
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • 起動オプション確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし
起動オプション-freq 240 -novid -console -tickrate 128

HUD とレーダー

HUD の色
HUD サイズ
0.95
レーダーの中心をプレイヤーに固定
はい
レーダー HUD サイズ
1.115
レーダーマップのズーム
0.4
レーダーの回転
はい
スコアボードで形を切り替え
はい
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • HUD の色, HUD サイズ, レーダーの中心をプレイヤーに固定, レーダー HUD サイズ, レーダーマップのズーム, レーダーの回転, スコアボードで形を切り替え確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし

モニター設定

AMA
Black eQualizer
0
明るさ
100
色温度
青みがかった色
色の鮮やかさ
13
コントラスト
60
DyAc
プレミアム
Gamma
Gamma 3
ブルーライト軽減
0
画像モード
FPS 2
シャープネス
7
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • AMA, Black eQualizer, 明るさ, 色温度, 色の鮮やかさ, コントラスト, DyAc, Gamma, ブルーライト軽減, 画像モード, シャープネス確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし

woxic のゲーミングデバイス

現在掲載されている woxic のデバイス。

woxic の CS2 config

このプロフィールのクロスヘアと対応するゲーム内設定から生成した config をダウンロードできます。ハードウェア、解像度、ドライバーの設定は含まれません。

CS2 config の導入方法 (英語)
Config をダウンロード

チームメイトAurora

追跡中の woxic のチームメイトを見て、クロスヘアや設定を比較しましょう。

チームページを見る

woxic について

Özgür Eker(プレイヤー名:woxic)は、現在 Aurora でプレーする Counter-Strike 2 プロ選手です。国・地域:トルコ。

設定データはすべての言語で共通です。各カテゴリの下に確認日と情報源を記載し、クロスヘアの試合記録にはそれぞれの日付を使用します。

情報源と調査方法 (英語)

woxic の関連情報

Steam

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正確な項目名と公開情報源を添えてください。編集者が各提案を個別に確認します。

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