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Jame の CS2 設定

Dzhami Ali(プレイヤー名:Jame)は、現在 PARIVISION でプレーする Counter-Strike 2 プロ選手です。国・地域:ロシア。

Jame の最新記録のクロスヘア

クロスヘア履歴

Dzhami Ali · PARIVISION · プレビュー:1280×960(4:3)、引き伸ばし

更新
最後に追跡した試合Esports World Cup 2026Dust II · MOUZ · 2026-08-16
CS2 クロスヘアコード
CSGO-rLYmC-Gep2i-hh73s-WHidf-OnMHA
コンソールコマンド
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 250; cl_crosshaircolor_g 250; cl_crosshaircolor_b 250; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2 クロスヘアコードのインポート方法 (英語)

クロスヘア設定

公式試合から最後に記録したクロスヘアです。

スタイル
クラシック固定
カスタム RGB
長さ
0
太さ
0
間隔
-3
アウトライン
はい
中央ドット
はい
不透明度
255
ジェネレーターを開く

クロスヘア履歴

Jame の CS2 クロスヘア試合履歴

試合の記録を日付、対戦相手、マップ別に掲載。複数の試合で観測されたコードは繰り返し表示されることがあります。

このコードを使った試合:23

Esports World Cup 2026

PARIVISION vs. MOUZ · Inferno

CSGO-rLYmC-Gep2i-hh73s-WHidf-OnMHA
このコードを使った試合:23

Esports World Cup 2026

PARIVISION vs. 100 Thieves · Dust II

CSGO-rLYmC-Gep2i-hh73s-WHidf-OnMHA
このコードを使った試合:23

Esports World Cup 2026

PARIVISION vs. 100 Thieves · Anubis

CSGO-rLYmC-Gep2i-hh73s-WHidf-OnMHA
30 件中 1–3 件を表示

マウス設定

DPI
3200
eDPI
960.00
ポーリングレート
2000
感度
0.3
Windows 感度
6
ズーム感度
0.92
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • DPI, eDPI, ポーリングレート, 感度, Windows 感度, ズーム感度確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし
感度コマンドsensitivity 0.3

このコマンドはゲーム内感度のみを変更します。マウスは別途 3200 DPI に設定してください。ズーム感度は変わりません。

映像

ゲームのアスペクト比
4:3
明るさ
93%
表示モード
フルスクリーン
ゲームの解像度
1280x960
プレビューのスケーリング
引き伸ばし
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • ゲームのアスペクト比, 明るさ, 表示モード, ゲームの解像度, プレビューのスケーリング確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし

詳細な映像設定

アンビエントオクルージョン
プレイヤーのコントラスト強調
有効
動的な影
すべて
FidelityFX Super Resolution
無効(最高画質)
全体の影の品質
ハイダイナミックレンジ
パフォーマンス
ゲーム内最大 FPS
400
モデル/テクスチャの詳細
マルチサンプリングアンチエイリアス
2x MSAA
NVIDIA G-Sync
無効
NVIDIA Reflex Low Latency
無効
パーティクルの詳細
シェーダーの詳細
テクスチャフィルタリング
バイリニア
V-Sync
無効
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • アンビエントオクルージョン, プレイヤーのコントラスト強調, 動的な影, FidelityFX Super Resolution, 全体の影の品質, ハイダイナミックレンジ, ゲーム内最大 FPS, モデル/テクスチャの詳細, マルチサンプリングアンチエイリアス, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, パーティクルの詳細, シェーダーの詳細, テクスチャフィルタリング, V-Sync確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし

ビューモデル

武器モデルの揺れ
いいえ
FOV
68
X オフセット
2.5
Y オフセット
0
Z オフセット
-1.5
ビューモデルのプリセット
2
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • 武器モデルの揺れ, FOV, X オフセット, Y オフセット, Z オフセット, ビューモデルのプリセット確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし
ビューモデルviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
CS2 ビューモデルコマンドのインポート方法 (英語)

起動オプション

起動オプション
なし
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • 起動オプション確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし

HUD とレーダー

HUD の色
チームカラー
HUD サイズ
0.95
レーダーの中心をプレイヤーに固定
はい
レーダー HUD サイズ
1.3
レーダーマップのズーム
1.00
レーダーの回転
はい
スコアボードで形を切り替え
はい
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • HUD の色, HUD サイズ, レーダーの中心をプレイヤーに固定, レーダー HUD サイズ, レーダーマップのズーム, レーダーの回転, スコアボードで形を切り替え確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし

モニター設定

AMA
プレミアム
Black eQualizer
10
100
明るさ
80
色温度
ユーザー設定
色の鮮やかさ
14
コントラスト
50
DyAc
プレミアム
Gamma
Gamma 3
100
ブルーライト軽減
0
画像モード
Gamer 1
100
シャープネス
7
情報源と確認日

確認日は以下の項目に対応しています。選手がその設定を初めて使った日を示すものではありません。

  • AMA, Black eQualizer, 青, 明るさ, 色温度, 色の鮮やかさ, コントラスト, DyAc, Gamma, 緑, ブルーライト軽減, 画像モード, 赤, シャープネス確認済み 編集者が確認済み · 公開情報源へのリンクの記録なし

Jame のゲーミングデバイス

現在掲載されている Jame のデバイス。

Jame の CS2 config

このプロフィールのクロスヘアと対応するゲーム内設定から生成した config をダウンロードできます。ハードウェア、解像度、ドライバーの設定は含まれません。

CS2 config の導入方法 (英語)
Config をダウンロード

チームメイトPARIVISION

追跡中の Jame のチームメイトを見て、クロスヘアや設定を比較しましょう。

チームページを見る

Jame について

Dzhami Ali(プレイヤー名:Jame)は、現在 PARIVISION でプレーする Counter-Strike 2 プロ選手です。国・地域:ロシア。

設定データはすべての言語で共通です。各カテゴリの下に確認日と情報源を記載し、クロスヘアの試合記録にはそれぞれの日付を使用します。

情報源と調査方法 (英語)

Jame の関連情報

Steam

コミュニティ

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データ品質

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正確な項目名と公開情報源を添えてください。編集者が各提案を個別に確認します。

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