Configurazione completa

w0nderful – Impostazioni CS2

Ihor Zhdanov, noto come w0nderful, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per Natus Vincere. Paese: Ucraina.

Ultimo mirino documentato di w0nderful

Storico dei mirini

Ihor Zhdanov · Natus Vincere · Anteprima: 1280×960 (4:3), Allungato

Aggiornato
Ultima partita registrataBLAST Open Porto 2026Inferno · G2 · 2026-08-30
Codice mirino CS2
CSGO-9CEST-bFVeu-VmuZ8-4Jait-UxQRO
Comandi console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap -2; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Come importare un codice mirino in CS2 (in inglese)

Impostazioni del mirino

L’ultimo mirino registrato in una partita ufficiale.

Stile
Classico statico
Colore
Ciano
Lunghezza
1
Spessore
1
Distanza
-4
Contorno
No
Punto centrale
No
Alfa
255
Apri il generatore

Storico dei mirini

Storico dei mirini di w0nderful nelle partite CS2

Le osservazioni sono elencate per data, avversario e mappa. Lo stesso codice può apparire in più partite se osservato più volte.

Partite con questo codice: 3

BLAST Open Porto 2026

Natus Vincere vs. G2 · Ancient

CSGO-9CEST-bFVeu-VmuZ8-4Jait-UxQRO
Partite con questo codice: 3

BLAST Open Porto 2026

Natus Vincere vs. paiN · Mirage

CSGO-9CEST-bFVeu-VmuZ8-4Jait-UxQRO
Partite con questo codice: 3

BLAST Open Porto 2026

Natus Vincere vs. paiN · Nuke

CSGO-9CEST-bFVeu-VmuZ8-4Jait-UxQRO
Risultati 1–3 di 30

Impostazioni del mouse

DPI
800
eDPI
1016.00
Frequenza di polling
1000
Sensibilità
1.27
Sensibilità di Windows
6
Sensibilità dello zoom
1
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • DPI, eDPI, Frequenza di polling, Sensibilità, Sensibilità di Windows, Sensibilità dello zoomVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Comando della sensibilitàsensitivity 1.27

Il comando cambia solo la sensibilità nel gioco. Imposta separatamente il mouse a 800 DPI; la sensibilità dello zoom non cambia.

Video

Rapporto d’aspetto del gioco
4:3
Luminosità
90%
Modalità schermo
Schermo intero
Risoluzione del gioco
1280x960
Ridimensionamento dell’anteprima
Allungato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Rapporto d’aspetto del gioco, Luminosità, Modalità schermo, Risoluzione del gioco, Ridimensionamento dell’anteprimaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Video avanzato

Occlusione ambientale
Disattivato
Contrasto dei giocatori migliorato
Attivato
Ombre dinamiche
Tutto
FidelityFX Super Resolution
Disattivato (qualità massima)
Qualità globale delle ombre
Basso
Gamma dinamica elevata
Qualità
FPS massimi nel gioco
999
Dettaglio di modelli e texture
Basso
Antialiasing multisampling
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Disattivato
NVIDIA Reflex Low Latency
Attivato
Dettaglio delle particelle
Basso
Dettaglio degli shader
Basso
Filtro delle texture
Bilineare
V-Sync
Disattivato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Occlusione ambientale, Contrasto dei giocatori migliorato, Ombre dinamiche, FidelityFX Super Resolution, Qualità globale delle ombre, Gamma dinamica elevata, FPS massimi nel gioco, Dettaglio di modelli e texture, Antialiasing multisampling, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Dettaglio delle particelle, Dettaglio degli shader, Filtro delle texture, V-SyncVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Viewmodel

Oscillazione dell’arma
No
FOV
68
Spostamento X
2.5
Spostamento Y
0
Spostamento Z
-1.5
Preset del viewmodel
2
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Oscillazione dell’arma, FOV, Spostamento X, Spostamento Y, Spostamento Z, Preset del viewmodelVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Come importare comandi viewmodel in CS2 (in inglese)

Opzioni di avvio

Opzioni di avvio
-novid -tickrate 128 -console +rate 786432 -freq 360 -refresh 360 -allow_third_party_software
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Opzioni di avvioVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Opzioni di avvio-novid -tickrate 128 -console +rate 786432 -freq 360 -refresh 360 -allow_third_party_software

HUD e radar

Colore dell’HUD
Rosa
Scala dell’HUD
1
Radar centrato sul giocatore
Dimensione del radar nell’HUD
1
Zoom della mappa del radar
0.5
Rotazione del radar
Cambia forma con il tabellone
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Colore dell’HUD, Scala dell’HUD, Radar centrato sul giocatore, Dimensione del radar nell’HUD, Zoom della mappa del radar, Rotazione del radar, Cambia forma con il tabelloneVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Impostazioni del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
15
Luminosità
100
Temperatura del colore
Normale
Intensità dei colori
10
Contrasto
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Riduzione della luce blu
0
Modalità immagine
FPS 2
Nitidezza
10
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • AMA, Black eQualizer, Luminosità, Temperatura del colore, Intensità dei colori, Contrasto, DyAc, Gamma, Riduzione della luce blu, Modalità immagine, NitidezzaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Attrezzatura di w0nderful

L’attrezzatura attualmente elencata per w0nderful.

Config CS2 di w0nderful

Scarica una config generata con il mirino e le impostazioni del gioco supportate di questo profilo. Non include hardware, risoluzione o impostazioni dei driver.

Come installare una config CS2 (in inglese)
Scarica config

Compagni di squadraNatus Vincere

Esplora i compagni di w0nderful che seguiamo e confronta mirini e impostazioni.

Vedi pagina della squadra

Informazioni su w0nderful

Ihor Zhdanov, noto come w0nderful, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per Natus Vincere. Paese: Ucraina.

Tutte le lingue condividono gli stessi dati delle impostazioni. Fonti e date di verifica sono sotto ogni categoria. Le osservazioni dei mirini hanno date proprie.

Fonti e metodo (in inglese)

Altre informazioni su w0nderful

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