Configurazione completa

susp – Impostazioni CS2

Tim Ångström, noto come susp, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per HEROIC. Paese: Svezia.

Ultimo mirino documentato di susp

Storico dei mirini

Tim Ångström · HEROIC · Anteprima: 1280×960 (4:3), Allungato

Aggiornato
Ultima partita registrataPGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2Mirage · 1win · 2026-09-06
Codice mirino CS2
CSGO-m2Gt9-QBp3Z-fN8BK-xSHyZ-NCmDA
Comandi console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Come importare un codice mirino in CS2 (in inglese)

Impostazioni del mirino

L’ultimo mirino registrato in una partita ufficiale.

Stile
Classico statico
Colore
RGB personalizzato
Lunghezza
1
Spessore
1
Distanza
-4
Contorno
No
Punto centrale
No
Alfa
255
Apri il generatore

Storico dei mirini

Storico dei mirini di susp nelle partite CS2

Le osservazioni sono elencate per data, avversario e mappa. Lo stesso codice può apparire in più partite se osservato più volte.

Partite con questo codice: 7

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. 1win · Inferno

CSGO-m2Gt9-QBp3Z-fN8BK-xSHyZ-NCmDA
Partite con questo codice: 4

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. 1win · Dust II

CSGO-CMwcT-poNda-UO7VJ-uq6dw-K8OEL

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. Drama · Mirage

CSGO-oeuCJ-3Wi6L-rAdeN-YMNjE-UTOAK
Risultati 1–3 di 30

Impostazioni del mouse

DPI
800
eDPI
560.00
Frequenza di polling
1000
Sensibilità
0.7
Sensibilità di Windows
6
Sensibilità dello zoom
1
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • DPI, eDPI, Frequenza di polling, Sensibilità, Sensibilità di Windows, Sensibilità dello zoomVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Comando della sensibilitàsensitivity 0.7

Il comando cambia solo la sensibilità nel gioco. Imposta separatamente il mouse a 800 DPI; la sensibilità dello zoom non cambia.

Video

Rapporto d’aspetto del gioco
4:3
Luminosità
93%
Modalità schermo
Schermo intero
Risoluzione del gioco
1280x960
Ridimensionamento dell’anteprima
Allungato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Rapporto d’aspetto del gioco, Luminosità, Modalità schermo, Risoluzione del gioco, Ridimensionamento dell’anteprimaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Video avanzato

Occlusione ambientale
Disattivato
Ombre dinamiche
Tutto
FidelityFX Super Resolution
Disattivato (qualità massima)
Qualità globale delle ombre
Basso
Gamma dinamica elevata
Qualità
Dettaglio di modelli e texture
Basso
Antialiasing multisampling
8x MSAA
Dettaglio delle particelle
Basso
Dettaglio degli shader
Basso
Filtro delle texture
Bilineare
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Occlusione ambientale, Ombre dinamiche, FidelityFX Super Resolution, Qualità globale delle ombre, Gamma dinamica elevata, Dettaglio di modelli e texture, Antialiasing multisampling, Dettaglio delle particelle, Dettaglio degli shader, Filtro delle textureVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Viewmodel

Oscillazione dell’arma
No
FOV
68
Spostamento X
2.5
Spostamento Y
0
Spostamento Z
-1.5
Preset del viewmodel
2
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Oscillazione dell’arma, FOV, Spostamento X, Spostamento Y, Spostamento Z, Preset del viewmodelVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Come importare comandi viewmodel in CS2 (in inglese)

Opzioni di avvio

Opzioni di avvio
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Opzioni di avvioVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Opzioni di avvio-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software

HUD e radar

Colore dell’HUD
Colore della squadra
Scala dell’HUD
0.85
Radar centrato sul giocatore
Dimensione del radar nell’HUD
1
Zoom della mappa del radar
0.41
Rotazione del radar
Cambia forma con il tabellone
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Colore dell’HUD, Scala dell’HUD, Radar centrato sul giocatore, Dimensione del radar nell’HUD, Zoom della mappa del radar, Rotazione del radar, Cambia forma con il tabelloneVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Impostazioni del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
13
Luminosità
95
Temperatura del colore
Normale
Intensità dei colori
20
Contrasto
51
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Riduzione della luce blu
0
Modalità immagine
Gamer 1
Nitidezza
8
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • AMA, Black eQualizer, Luminosità, Temperatura del colore, Intensità dei colori, Contrasto, DyAc, Gamma, Riduzione della luce blu, Modalità immagine, NitidezzaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Attrezzatura di susp

L’attrezzatura attualmente elencata per susp.

Config CS2 di susp

Scarica una config generata con il mirino e le impostazioni del gioco supportate di questo profilo. Non include hardware, risoluzione o impostazioni dei driver.

Come installare una config CS2 (in inglese)
Scarica config

Compagni di squadraHEROIC

Esplora i compagni di susp che seguiamo e confronta mirini e impostazioni.

Vedi pagina della squadra

Informazioni su susp

Tim Ångström, noto come susp, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per HEROIC. Paese: Svezia.

Tutte le lingue condividono gli stessi dati delle impostazioni. Fonti e date di verifica sono sotto ogni categoria. Le osservazioni dei mirini hanno date proprie.

Fonti e metodo (in inglese)

Altre informazioni su susp

HLTVSteam

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