Configurazione completa

snow – Impostazioni CS2

João Vinicius, noto come snow, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per paiN. Paese: Brasile.

Ultimo mirino documentato di snow

Storico dei mirini

João Vinicius · paiN · Anteprima: 1280×960 (4:3), Allungato

Aggiornato
Ultima partita registrataBLAST Open Porto 2026Nuke · Natus Vincere · 2026-08-28
Codice mirino CS2
CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
Comandi console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Come importare un codice mirino in CS2 (in inglese)

Impostazioni del mirino

L’ultimo mirino registrato in una partita ufficiale.

Stile
Classico statico
Colore
Ciano
Lunghezza
1
Spessore
1
Distanza
-4
Contorno
No
Punto centrale
No
Alfa
255
Apri il generatore

Storico dei mirini

Storico dei mirini di snow nelle partite CS2

Le osservazioni sono elencate per data, avversario e mappa. Lo stesso codice può apparire in più partite se osservato più volte.

Partite con questo codice: 30

BLAST Open Porto 2026

paiN vs. Natus Vincere · Mirage

CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
Partite con questo codice: 30

BLAST Open Porto 2026

paiN vs. FURIA · Cache

CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
Partite con questo codice: 30

BLAST Open Porto 2026

paiN vs. FURIA · Mirage

CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
Risultati 1–3 di 30

Impostazioni del mouse

DPI
800
eDPI
640.00
Frequenza di polling
1000
Sensibilità
0.8
Sensibilità di Windows
6
Sensibilità dello zoom
1
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • DPI, eDPI, Frequenza di polling, Sensibilità, Sensibilità di Windows, Sensibilità dello zoomVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Comando della sensibilitàsensitivity 0.8

Il comando cambia solo la sensibilità nel gioco. Imposta separatamente il mouse a 800 DPI; la sensibilità dello zoom non cambia.

Video

Rapporto d’aspetto del gioco
4:3
Luminosità
93%
Modalità schermo
Schermo intero
Risoluzione del gioco
1280x960
Ridimensionamento dell’anteprima
Allungato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Rapporto d’aspetto del gioco, Luminosità, Modalità schermo, Risoluzione del gioco, Ridimensionamento dell’anteprimaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Video avanzato

Occlusione ambientale
Disattivato
Contrasto dei giocatori migliorato
Attivato
FidelityFX Super Resolution
Disattivato (qualità massima)
Qualità globale delle ombre
Alto
Gamma dinamica elevata
Qualità
Dettaglio di modelli e texture
Basso
Antialiasing multisampling
4x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Attivato + Boost
Dettaglio delle particelle
Basso
Dettaglio degli shader
Basso
Filtro delle texture
Bilineare
V-Sync
Disattivato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Occlusione ambientale, Contrasto dei giocatori migliorato, FidelityFX Super Resolution, Qualità globale delle ombre, Gamma dinamica elevata, Dettaglio di modelli e texture, Antialiasing multisampling, NVIDIA Reflex Low Latency, Dettaglio delle particelle, Dettaglio degli shader, Filtro delle texture, V-SyncVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Viewmodel

FOV
68
Spostamento X
2.5
Spostamento Y
0
Spostamento Z
-1.5
Preset del viewmodel
2
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • FOV, Spostamento X, Spostamento Y, Spostamento Z, Preset del viewmodelVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Come importare comandi viewmodel in CS2 (in inglese)

Opzioni di avvio

Opzioni di avvio
-novid -freq 240 -tickrate 128 -language english -allow_third_party_software -nojoy
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Opzioni di avvioVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Opzioni di avvio-novid -freq 240 -tickrate 128 -language english -allow_third_party_software -nojoy

HUD e radar

Colore dell’HUD
Colore della squadra
Scala dell’HUD
0.85
Radar centrato sul giocatore
Dimensione del radar nell’HUD
1
Zoom della mappa del radar
0.7
Rotazione del radar
Cambia forma con il tabellone
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Colore dell’HUD, Scala dell’HUD, Radar centrato sul giocatore, Dimensione del radar nell’HUD, Zoom della mappa del radar, Rotazione del radar, Cambia forma con il tabelloneVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Impostazioni del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
19
Luminosità
90
Temperatura del colore
Normale
Intensità dei colori
20
Contrasto
55
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 1
Riduzione della luce blu
0
Modalità immagine
FPS 2
Nitidezza
6
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • AMA, Black eQualizer, Luminosità, Temperatura del colore, Intensità dei colori, Contrasto, DyAc, Gamma, Riduzione della luce blu, Modalità immagine, NitidezzaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Attrezzatura di snow

L’attrezzatura attualmente elencata per snow.

Config CS2 di snow

Scarica una config generata con il mirino e le impostazioni del gioco supportate di questo profilo. Non include hardware, risoluzione o impostazioni dei driver.

Come installare una config CS2 (in inglese)
Scarica config

Compagni di squadrapaiN

Esplora i compagni di snow che seguiamo e confronta mirini e impostazioni.

Vedi pagina della squadra

Informazioni su snow

João Vinicius, noto come snow, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per paiN. Paese: Brasile.

Tutte le lingue condividono gli stessi dati delle impostazioni. Fonti e date di verifica sono sotto ogni categoria. Le osservazioni dei mirini hanno date proprie.

Fonti e metodo (in inglese)

Altre informazioni su snow

HLTVSteam

Community

Discuti questa configurazione

I nuovi commenti vengono verificati prima della pubblicazione. Non modificano mai i dati verificati.

Qualità dei dati

Invia una correzione

Indica il campo preciso e una fonte pubblica. La redazione verifica ogni proposta separatamente.

Discussione pubblicata

Commenti della community

Nessun commento approvato per ora.