Configurazione completa

PR – Impostazioni CS2

Paulo Silva, noto come PR, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per MOUZ. Paese: Portogallo.

Ultimo mirino documentato di PR

Storico dei mirini

Paulo Silva · MOUZ · Anteprima: 1280×960 (4:3), Allungato

Aggiornato
Ultima partita registrataBLAST Open Porto 2026Mirage · Spirit · 2026-09-06
Codice mirino CS2
CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
Comandi console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -4; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Come importare un codice mirino in CS2 (in inglese)

Impostazioni del mirino

L’ultimo mirino registrato in una partita ufficiale.

Stile
Classico statico
Colore
Ciano
Lunghezza
1
Spessore
1
Distanza
-4
Contorno
Punto centrale
No
Alfa
255
Apri il generatore

Storico dei mirini

Storico dei mirini di PR nelle partite CS2

Le osservazioni sono elencate per data, avversario e mappa. Lo stesso codice può apparire in più partite se osservato più volte.

Partite con questo codice: 2

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Nuke

CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
Partite con questo codice: 2

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Ancient

CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
Partite con questo codice: 17

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Dust II

CSGO-WD7cv-7wu3h-Fb5jF-pLpKb-K9BtG
Risultati 1–3 di 30

Impostazioni del mouse

DPI
400
eDPI
632
Frequenza di polling
1000
Sensibilità
1.58
Sensibilità di Windows
6
Sensibilità dello zoom
1
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • DPI, eDPI, Frequenza di polling, Sensibilità, Sensibilità di Windows, Sensibilità dello zoomVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Comando della sensibilitàsensitivity 1.58

Il comando cambia solo la sensibilità nel gioco. Imposta separatamente il mouse a 400 DPI; la sensibilità dello zoom non cambia.

Video

Rapporto d’aspetto del gioco
4:3
Luminosità
90%
Modalità schermo
Schermo intero
Risoluzione del gioco
1280x960
Ridimensionamento dell’anteprima
Allungato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Rapporto d’aspetto del gioco, Luminosità, Modalità schermo, Risoluzione del gioco, Ridimensionamento dell’anteprimaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Video avanzato

Occlusione ambientale
Medio
Contrasto dei giocatori migliorato
Disattivato
Ombre dinamiche
Tutto
FidelityFX Super Resolution
Disattivato (qualità massima)
Qualità globale delle ombre
Alto
Gamma dinamica elevata
Qualità
FPS massimi nel gioco
0
Dettaglio di modelli e texture
Medio
Antialiasing multisampling
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Disattivato
Dettaglio delle particelle
Basso
Dettaglio degli shader
Basso
Filtro delle texture
Anisotropico 4x
V-Sync
Disattivato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Occlusione ambientale, Contrasto dei giocatori migliorato, Ombre dinamiche, FidelityFX Super Resolution, Qualità globale delle ombre, Gamma dinamica elevata, FPS massimi nel gioco, Dettaglio di modelli e texture, Antialiasing multisampling, NVIDIA G-Sync, Dettaglio delle particelle, Dettaglio degli shader, Filtro delle texture, V-SyncVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Viewmodel

FOV
68
Spostamento X
2.5
Spostamento Y
0
Spostamento Z
-1.5
Preset del viewmodel
2
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • FOV, Spostamento X, Spostamento Y, Spostamento Z, Preset del viewmodelVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Come importare comandi viewmodel in CS2 (in inglese)

Opzioni di avvio

Opzioni di avvio
-exec autoexec
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Opzioni di avvioVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Opzioni di avvio-exec autoexec

Attrezzatura di PR

L’attrezzatura attualmente elencata per PR.

Config CS2 di PR

Scarica una config generata con il mirino e le impostazioni del gioco supportate di questo profilo. Non include hardware, risoluzione o impostazioni dei driver.

Come installare una config CS2 (in inglese)
Scarica config

Compagni di squadraMOUZ

Esplora i compagni di PR che seguiamo e confronta mirini e impostazioni.

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Informazioni su PR

Paulo Silva, noto come PR, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per MOUZ. Paese: Portogallo.

Tutte le lingue condividono gli stessi dati delle impostazioni. Fonti e date di verifica sono sotto ogni categoria. Le osservazioni dei mirini hanno date proprie.

Fonti e metodo (in inglese)

Altre informazioni su PR

Steam

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