Configurazione completa

FL4MUS – Impostazioni CS2

Timur Marev, noto come FL4MUS, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per GamerLegion. Paese: Russia.

Ultimo mirino documentato di FL4MUS

Storico dei mirini

Timur Marev · GamerLegion · Anteprima: 1280×1024 (5:4), Allungato

Aggiornato
Ultima partita registrataEsports World Cup 2026Mirage · MOUZ · 2026-08-19
Codice mirino CS2
CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Comandi console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairthickness 1.5; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Come importare un codice mirino in CS2 (in inglese)

Impostazioni del mirino

L’ultimo mirino registrato in una partita ufficiale.

Stile
Classico statico
Colore
RGB personalizzato
Lunghezza
1.5
Spessore
1.5
Distanza
-3
Contorno
Punto centrale
No
Alfa
255
Apri il generatore

Storico dei mirini

Storico dei mirini di FL4MUS nelle partite CS2

Le osservazioni sono elencate per data, avversario e mappa. Lo stesso codice può apparire in più partite se osservato più volte.

Partite con questo codice: 7

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. MOUZ · Nuke

CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Partite con questo codice: 7

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. MOUZ · Ancient

CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Partite con questo codice: 7

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. JiJieHao · Ancient

CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Risultati 1–3 di 30

Impostazioni del mouse

DPI
800
eDPI
920.00
Frequenza di polling
1000
Sensibilità
1.15
Sensibilità di Windows
6
Sensibilità dello zoom
1
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • DPI, eDPI, Frequenza di polling, Sensibilità, Sensibilità di Windows, Sensibilità dello zoomVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Comando della sensibilitàsensitivity 1.15

Il comando cambia solo la sensibilità nel gioco. Imposta separatamente il mouse a 800 DPI; la sensibilità dello zoom non cambia.

Video

Rapporto d’aspetto del gioco
5:4
Luminosità
110%
Modalità schermo
Schermo intero
Risoluzione del gioco
1280x1024
Ridimensionamento dell’anteprima
Allungato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Rapporto d’aspetto del gioco, Luminosità, Modalità schermo, Risoluzione del gioco, Ridimensionamento dell’anteprimaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Video avanzato

Occlusione ambientale
Alto
Contrasto dei giocatori migliorato
Attivato
FidelityFX Super Resolution
Disattivato (qualità massima)
Qualità globale delle ombre
Molto alto
Gamma dinamica elevata
Qualità
Dettaglio di modelli e texture
Basso
Antialiasing multisampling
4x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Attivato
Dettaglio delle particelle
Basso
Dettaglio degli shader
Basso
Filtro delle texture
Bilineare
V-Sync
Disattivato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Occlusione ambientale, Contrasto dei giocatori migliorato, FidelityFX Super Resolution, Qualità globale delle ombre, Gamma dinamica elevata, Dettaglio di modelli e texture, Antialiasing multisampling, NVIDIA Reflex Low Latency, Dettaglio delle particelle, Dettaglio degli shader, Filtro delle texture, V-SyncVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Viewmodel

FOV
68
Spostamento X
2.5
Spostamento Y
0
Spostamento Z
-1.5
Preset del viewmodel
3
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • FOV, Spostamento X, Spostamento Y, Spostamento Z, Preset del viewmodelVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3
Come importare comandi viewmodel in CS2 (in inglese)

Impostazioni del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
5
Luminosità
80
Temperatura del colore
Normale
Intensità dei colori
12
Contrasto
66
DyAc
Disattivato
Gamma
Gamma 3
Riduzione della luce blu
5
Modalità immagine
FPS 2
Nitidezza
10
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • AMA, Black eQualizer, Luminosità, Temperatura del colore, Intensità dei colori, Contrasto, DyAc, Gamma, Riduzione della luce blu, Modalità immagine, NitidezzaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Attrezzatura di FL4MUS

L’attrezzatura attualmente elencata per FL4MUS.

Config CS2 di FL4MUS

Scarica una config generata con il mirino e le impostazioni del gioco supportate di questo profilo. Non include hardware, risoluzione o impostazioni dei driver.

Come installare una config CS2 (in inglese)
Scarica config

Compagni di squadraGamerLegion

Esplora i compagni di FL4MUS che seguiamo e confronta mirini e impostazioni.

Vedi pagina della squadra

Informazioni su FL4MUS

Timur Marev, noto come FL4MUS, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per GamerLegion. Paese: Russia.

Tutte le lingue condividono gli stessi dati delle impostazioni. Fonti e date di verifica sono sotto ogni categoria. Le osservazioni dei mirini hanno date proprie.

Fonti e metodo (in inglese)

Altre informazioni su FL4MUS

HLTVSteam

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