Configurazione completa

donk – Impostazioni CS2

Danil Kryshkovets, noto come donk, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per Team Spirit. Paese: Russia.

Ultimo mirino documentato di donk

Storico dei mirini

Danil Kryshkovets · Team Spirit · Anteprima: 1280×960 (4:3), Allungato

Aggiornato
Ultima partita registrataBLAST Open Porto 2026Nuke · MOUZ · 2026-09-06
Codice mirino CS2
CSGO-VeUo2-qw76k-xJeKX-izb9a-GVOAK
Comandi console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1.5; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 165; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Come importare un codice mirino in CS2 (in inglese)

Impostazioni del mirino

L’ultimo mirino registrato in una partita ufficiale.

Stile
Classico statico
Colore
RGB personalizzato
Lunghezza
1
Spessore
1.5
Distanza
-4
Contorno
No
Punto centrale
No
Alfa
255
Apri il generatore

Storico dei mirini

Storico dei mirini di donk nelle partite CS2

Le osservazioni sono elencate per data, avversario e mappa. Lo stesso codice può apparire in più partite se osservato più volte.

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Ancient

CSGO-jc5WM-UrVHb-n9iwh-9ZR9G-tirqK

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Mirage

CSGO-D2nmR-nKBHO-JBMd7-yvd4i-AAjLJ
Partite con questo codice: 3

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Dust II

CSGO-aNQn2-upV5w-M8dOd-OOwcf-2pFKO
Risultati 1–3 di 30

Impostazioni del mouse

DPI
800
eDPI
1000
Frequenza di polling
1000
Sensibilità
1.25
Sensibilità di Windows
4
Sensibilità dello zoom
1
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Sensibilità, Sensibilità dello zoomVerificato Cybershoke published config
  • DPI, eDPI, Frequenza di polling, Sensibilità di WindowsVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Comando della sensibilitàsensitivity 1.25

Il comando cambia solo la sensibilità nel gioco. Imposta separatamente il mouse a 800 DPI; la sensibilità dello zoom non cambia.

Video

Rapporto d’aspetto del gioco
4:3
Luminosità
87%
Modalità schermo
Schermo intero
Risoluzione del gioco
1280x960
Ridimensionamento dell’anteprima
Allungato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Rapporto d’aspetto del gioco, Luminosità, Modalità schermo, Risoluzione del gioco, Ridimensionamento dell’anteprimaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Video avanzato

Occlusione ambientale
Disattivato
Contrasto dei giocatori migliorato
Attivato
Ombre dinamiche
Tutto
FidelityFX Super Resolution
Disattivato (qualità massima)
Qualità globale delle ombre
Alto
Gamma dinamica elevata
Qualità
FPS massimi nel gioco
600
Dettaglio di modelli e texture
Basso
Antialiasing multisampling
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Disattivato
NVIDIA Reflex Low Latency
Disattivato
Dettaglio delle particelle
Basso
Dettaglio degli shader
Basso
Filtro delle texture
Bilineare
V-Sync
Disattivato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Occlusione ambientale, Contrasto dei giocatori migliorato, Ombre dinamiche, FidelityFX Super Resolution, Qualità globale delle ombre, Gamma dinamica elevata, FPS massimi nel gioco, Dettaglio di modelli e texture, Antialiasing multisampling, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Dettaglio delle particelle, Dettaglio degli shader, Filtro delle texture, V-SyncVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Viewmodel

Oscillazione dell’arma
No
FOV
68
Spostamento X
2.5
Spostamento Y
0
Spostamento Z
-1.5
Preset del viewmodel
2
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • FOV, Spostamento X, Spostamento Y, Spostamento Z, Preset del viewmodelVerificato Cybershoke published config
  • Oscillazione dell’armaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Come importare comandi viewmodel in CS2 (in inglese)

Opzioni di avvio

Opzioni di avvio
Nessuno
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Opzioni di avvioVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

HUD e radar

Colore dell’HUD
Rosa
Scala dell’HUD
1
Radar centrato sul giocatore
Dimensione del radar nell’HUD
1
Zoom della mappa del radar
0.7
Rotazione del radar
Cambia forma con il tabellone
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Colore dell’HUD, Scala dell’HUD, Radar centrato sul giocatore, Dimensione del radar nell’HUD, Zoom della mappa del radar, Rotazione del radar, Cambia forma con il tabelloneVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Impostazioni del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
10
Blu
100
Luminosità
65
Temperatura del colore
Personalizzato
Intensità dei colori
10
Contrasto
70
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Verde
100
Riduzione della luce blu
0
Modalità immagine
Gamer 2
Rosso
100
Nitidezza
10
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • AMA, Black eQualizer, Blu, Luminosità, Temperatura del colore, Intensità dei colori, Contrasto, DyAc, Gamma, Verde, Riduzione della luce blu, Modalità immagine, Rosso, NitidezzaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Attrezzatura di donk

L’attrezzatura attualmente elencata per donk.

Mouse

ZOWIE x donk Mouse (Unreleased)

ZOWIE

Non ancora disponibile

Config CS2 di donk

Scarica una config generata con il mirino e le impostazioni del gioco supportate di questo profilo. Non include hardware, risoluzione o impostazioni dei driver.

Come installare una config CS2 (in inglese)
Scarica config

Compagni di squadraTeam Spirit

Esplora i compagni di donk che seguiamo e confronta mirini e impostazioni.

Vedi pagina della squadra

Informazioni su donk

Danil Kryshkovets, noto come donk, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per Team Spirit. Paese: Russia.

Tutte le lingue condividono gli stessi dati delle impostazioni. Fonti e date di verifica sono sotto ogni categoria. Le osservazioni dei mirini hanno date proprie.

Fonti e metodo (in inglese)

Altre informazioni su donk

Steam

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