Configurazione completa

cmtry – Impostazioni CS2

Nikita Samolyotov, noto come cmtry, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per FUT. Paese: Ucraina.

Ultimo mirino documentato di cmtry

Storico dei mirini

Nikita Samolyotov · FUT · Anteprima: 1024×768 (4:3), Allungato

Aggiornato
Ultima partita registrataBLAST Open Porto 2026Anubis · Vitality · 2026-08-31
Codice mirino CS2
CSGO-taokS-bXqSw-Vqsos-y4HfX-G847M
Comandi console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.9; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0.5; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 175; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Come importare un codice mirino in CS2 (in inglese)

Impostazioni del mirino

L’ultimo mirino registrato in una partita ufficiale.

Stile
Classico statico
Colore
RGB personalizzato
Lunghezza
1.9
Spessore
0
Distanza
-3
Contorno
No
Punto centrale
No
Alfa
175
Apri il generatore

Storico dei mirini

Storico dei mirini di cmtry nelle partite CS2

Le osservazioni sono elencate per data, avversario e mappa. Lo stesso codice può apparire in più partite se osservato più volte.

BLAST Open Porto 2026

FUT vs. Vitality · Dust II

CSGO-taokS-bXqSw-Vqsos-y4HfX-G847M
Partite con questo codice: 4

BLAST Open Porto 2026

FUT vs. Inner Circle · Nuke

CSGO-OO2Mr-eZzaT-Letrj-pT9ZL-nysyM
Partite con questo codice: 4

BLAST Open Porto 2026

FUT vs. Inner Circle · Mirage

CSGO-OO2Mr-eZzaT-Letrj-pT9ZL-nysyM
Risultati 1–3 di 30

Impostazioni del mouse

DPI
800
eDPI
800
Frequenza di polling
1000
Sensibilità
1
Sensibilità di Windows
6
Sensibilità dello zoom
1
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • DPI, eDPI, Frequenza di polling, Sensibilità, Sensibilità di Windows, Sensibilità dello zoomVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Comando della sensibilitàsensitivity 1

Il comando cambia solo la sensibilità nel gioco. Imposta separatamente il mouse a 800 DPI; la sensibilità dello zoom non cambia.

Video

Rapporto d’aspetto del gioco
4:3
Luminosità
114%
Modalità schermo
Schermo intero
Risoluzione del gioco
1024x768
Ridimensionamento dell’anteprima
Allungato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Rapporto d’aspetto del gioco, Luminosità, Modalità schermo, Risoluzione del gioco, Ridimensionamento dell’anteprimaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Video avanzato

Occlusione ambientale
Disattivato
Contrasto dei giocatori migliorato
Disattivato
Ombre dinamiche
Tutto
FidelityFX Super Resolution
Disattivato (qualità massima)
Qualità globale delle ombre
Medio
Gamma dinamica elevata
Prestazioni
FPS massimi nel gioco
0
Dettaglio di modelli e texture
Basso
Antialiasing multisampling
2x MSAA
NVIDIA G-Sync
Disattivato
NVIDIA Reflex Low Latency
Disattivato
Dettaglio delle particelle
Basso
Dettaglio degli shader
Basso
Filtro delle texture
Bilineare
V-Sync
Disattivato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Occlusione ambientale, Contrasto dei giocatori migliorato, Ombre dinamiche, FidelityFX Super Resolution, Qualità globale delle ombre, Gamma dinamica elevata, FPS massimi nel gioco, Dettaglio di modelli e texture, Antialiasing multisampling, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Dettaglio delle particelle, Dettaglio degli shader, Filtro delle texture, V-SyncVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Viewmodel

FOV
68
Spostamento X
2.5
Spostamento Y
0
Spostamento Z
-1.5
Preset del viewmodel
2
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • FOV, Spostamento X, Spostamento Y, Spostamento Z, Preset del viewmodelVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Come importare comandi viewmodel in CS2 (in inglese)

Attrezzatura di cmtry

L’attrezzatura attualmente elencata per cmtry.

Config CS2 di cmtry

Scarica una config generata con il mirino e le impostazioni del gioco supportate di questo profilo. Non include hardware, risoluzione o impostazioni dei driver.

Come installare una config CS2 (in inglese)
Scarica config

Compagni di squadraFUT

Esplora i compagni di cmtry che seguiamo e confronta mirini e impostazioni.

Vedi pagina della squadra

Informazioni su cmtry

Nikita Samolyotov, noto come cmtry, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per FUT. Paese: Ucraina.

Tutte le lingue condividono gli stessi dati delle impostazioni. Fonti e date di verifica sono sotto ogni categoria. Le osservazioni dei mirini hanno date proprie.

Fonti e metodo (in inglese)

Altre informazioni su cmtry

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