Configurazione completa

arT – Impostazioni CS2

Andrei Piovezan, noto come arT, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per Legacy. Paese: Brasile.

Ultimo mirino documentato di arT

Storico dei mirini

Andrei Piovezan · Legacy · Anteprima: 1280×960 (4:3), Allungato

Aggiornato
Ultima partita registrataBLAST Open Porto 2026Dust II · Vitality · 2026-08-30
Codice mirino CS2
CSGO-3Mds8-dwHPX-HSGVM-raN65-mGeFO
Comandi console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap -2; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Come importare un codice mirino in CS2 (in inglese)

Impostazioni del mirino

L’ultimo mirino registrato in una partita ufficiale.

Stile
Classico statico
Colore
Verde
Lunghezza
1
Spessore
1
Distanza
-4
Contorno
No
Punto centrale
No
Alfa
255
Apri il generatore

Storico dei mirini

Storico dei mirini di arT nelle partite CS2

Le osservazioni sono elencate per data, avversario e mappa. Lo stesso codice può apparire in più partite se osservato più volte.

Partite con questo codice: 7

BLAST Open Porto 2026

Legacy vs. Vitality · Nuke

CSGO-3Mds8-dwHPX-HSGVM-raN65-mGeFO
Partite con questo codice: 7

BLAST Open Porto 2026

Legacy vs. Vitality · Mirage

CSGO-3Mds8-dwHPX-HSGVM-raN65-mGeFO
Partite con questo codice: 7

BLAST Open Porto 2026

Legacy vs. Falcons · Mirage

CSGO-3Mds8-dwHPX-HSGVM-raN65-mGeFO
Risultati 1–3 di 30

Impostazioni del mouse

DPI
800
eDPI
1160.00
Frequenza di polling
4000
Sensibilità
1.45
Sensibilità di Windows
6
Sensibilità dello zoom
1.2
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • DPI, eDPI, Frequenza di polling, Sensibilità, Sensibilità di Windows, Sensibilità dello zoomVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Comando della sensibilitàsensitivity 1.45

Il comando cambia solo la sensibilità nel gioco. Imposta separatamente il mouse a 800 DPI; la sensibilità dello zoom non cambia.

Video

Rapporto d’aspetto del gioco
4:3
Luminosità
110%
Modalità schermo
Schermo intero
Risoluzione del gioco
1280x960
Ridimensionamento dell’anteprima
Allungato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Rapporto d’aspetto del gioco, Luminosità, Modalità schermo, Risoluzione del gioco, Ridimensionamento dell’anteprimaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Video avanzato

Occlusione ambientale
Medio
Contrasto dei giocatori migliorato
Attivato
Ombre dinamiche
Tutto
FidelityFX Super Resolution
Disattivato (qualità massima)
Qualità globale delle ombre
Alto
Gamma dinamica elevata
Prestazioni
FPS massimi nel gioco
0
Dettaglio di modelli e texture
Medio
Antialiasing multisampling
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Disattivato
NVIDIA Reflex Low Latency
Attivato
Dettaglio delle particelle
Basso
Dettaglio degli shader
Basso
Filtro delle texture
Anisotropico 16x
V-Sync
Disattivato
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Occlusione ambientale, Contrasto dei giocatori migliorato, Ombre dinamiche, FidelityFX Super Resolution, Qualità globale delle ombre, Gamma dinamica elevata, FPS massimi nel gioco, Dettaglio di modelli e texture, Antialiasing multisampling, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Dettaglio delle particelle, Dettaglio degli shader, Filtro delle texture, V-SyncVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Viewmodel

Oscillazione dell’arma
No
FOV
68
Spostamento X
2
Spostamento Y
2
Spostamento Z
-2
Preset del viewmodel
2
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Oscillazione dell’arma, FOV, Spostamento X, Spostamento Y, Spostamento Z, Preset del viewmodelVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2
Come importare comandi viewmodel in CS2 (in inglese)

HUD e radar

Colore dell’HUD
Colore della squadra
Scala dell’HUD
0.95
Radar centrato sul giocatore
Dimensione del radar nell’HUD
1.2
Zoom della mappa del radar
0.4
Rotazione del radar
Cambia forma con il tabellone
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • Colore dell’HUD, Scala dell’HUD, Radar centrato sul giocatore, Dimensione del radar nell’HUD, Zoom della mappa del radar, Rotazione del radar, Cambia forma con il tabelloneVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Impostazioni del monitor

AMA
Premium
Black eQualizer
12
Blu
100
Luminosità
35
Temperatura del colore
Personalizzato
Intensità dei colori
12
Contrasto
55
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Verde
100
Riduzione della luce blu
0
Modalità immagine
FPS 1
Rosso
100
Nitidezza
10
Fonti e date di verifica

Le date riguardano i campi seguenti, non il primo utilizzo di un’impostazione da parte del giocatore.

  • AMA, Black eQualizer, Blu, Luminosità, Temperatura del colore, Intensità dei colori, Contrasto, DyAc, Gamma, Verde, Riduzione della luce blu, Modalità immagine, Rosso, NitidezzaVerificato Verificato dalla redazione · Nessun link pubblico a una fonte registrato

Attrezzatura di arT

L’attrezzatura attualmente elencata per arT.

Config CS2 di arT

Scarica una config generata con il mirino e le impostazioni del gioco supportate di questo profilo. Non include hardware, risoluzione o impostazioni dei driver.

Come installare una config CS2 (in inglese)
Scarica config

Compagni di squadraLegacy

Esplora i compagni di arT che seguiamo e confronta mirini e impostazioni.

Vedi pagina della squadra

Informazioni su arT

Andrei Piovezan, noto come arT, è un giocatore professionista di Counter-Strike 2 che attualmente gioca per Legacy. Paese: Brasile.

Tutte le lingue condividono gli stessi dati delle impostazioni. Fonti e date di verifica sono sotto ogni categoria. Le osservazioni dei mirini hanno date proprie.

Fonti e metodo (in inglese)

Altre informazioni su arT

Steam

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