Setup lengkap

upE – Pengaturan CS2

Markus Johansson, dikenal sebagai upE, adalah pemain profesional Counter-Strike 2 dari Swedia yang saat ini bermain untuk Alliance.

Crosshair terbaru upE yang tercatat

Riwayat crosshair

Markus Johansson · Alliance · Pratinjau: 1280×960 (4:3), Stretched

Diperbarui
Pertandingan terakhir yang tercatatBLAST Bounty 2026 Season 2Inferno · Wildcard · 2026-07-21
Kode crosshair CS2
CSGO-tJppj-fayAJ-JeLpx-P8Cdz-dptiB
Perintah konsol
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -2; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Cara mengimpor kode crosshair CS2 (bahasa Inggris)

Pengaturan crosshair

Crosshair terbaru yang tercatat dari pertandingan resmi.

Gaya
Klasik statis
Warna
RGB kustom
Panjang
2
Ketebalan
0
Jarak
-2
Garis tepi
Tidak
Titik tengah
Tidak
Alfa
255
Buka generator

Riwayat crosshair

Riwayat crosshair upE dalam pertandingan CS2

Pengamatan diurutkan menurut tanggal, lawan, dan map. Kode yang sama dapat muncul dalam beberapa pertandingan jika diamati lebih dari sekali.

BLAST Bounty 2026 Season 2

Alliance vs. Wildcard · Dust II

CSGO-tJppj-fayAJ-JeLpx-P8Cdz-dptiB
Pertandingan dengan kode ini: 7

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Anubis

CSGO-2JV7Q-PP6a8-9CSke-xKADX-DBfyC
Pertandingan dengan kode ini: 7

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Nuke

CSGO-2JV7Q-PP6a8-9CSke-xKADX-DBfyC
Menampilkan 1–3 dari 30

Pengaturan mouse

DPI
400
eDPI
560
Polling rate
1000
Sensitivitas
1.4
Sensitivitas Windows
6
Sensitivitas zoom
1
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • DPI, eDPI, Polling rate, Sensitivitas, Sensitivitas Windows, Sensitivitas zoomDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat
Perintah sensitivitassensitivity 1.4

Perintah ini hanya mengubah sensitivitas dalam game. Atur mouse ke 400 DPI secara terpisah; sensitivitas zoom tidak berubah.

Video

Rasio aspek game
4:3
Kecerahan
96%
Mode tampilan
Layar penuh
Resolusi game
1280x960
Skala pratinjau
Stretched
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • Rasio aspek game, Kecerahan, Mode tampilan, Resolusi game, Skala pratinjauDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat

Video lanjutan

Oklusi ambien
Tinggi
Tingkatkan kontras pemain
Aktif
Bayangan dinamis
Semua
FidelityFX Super Resolution
Nonaktif (kualitas tertinggi)
Kualitas bayangan global
Tinggi
Rentang dinamis tinggi
Kualitas
FPS maksimum dalam game
0
Detail model dan tekstur
Rendah
Antialiasing multisampling
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Nonaktif
NVIDIA Reflex Low Latency
Aktif + Boost
Detail partikel
Rendah
Detail shader
Rendah
Filter tekstur
Bilinear
V-Sync
Nonaktif
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • Oklusi ambien, Tingkatkan kontras pemain, Bayangan dinamis, FidelityFX Super Resolution, Kualitas bayangan global, Rentang dinamis tinggi, FPS maksimum dalam game, Detail model dan tekstur, Antialiasing multisampling, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detail partikel, Detail shader, Filter tekstur, V-SyncDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat

Viewmodel

FOV
68
Pergeseran X
2.5
Pergeseran Y
0
Pergeseran Z
-1.5
Preset viewmodel
2
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • FOV, Pergeseran X, Pergeseran Y, Pergeseran Z, Preset viewmodelDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Cara mengimpor perintah viewmodel CS2 (bahasa Inggris)

HUD dan radar

Warna HUD
Putih
Skala HUD
1
Pusatkan radar pada pemain
Tidak
Ukuran radar di HUD
1.3
Zoom peta radar
0.3
Radar berputar
Ya
Ubah bentuk saat papan skor dibuka
Ya
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • Warna HUD, Skala HUD, Pusatkan radar pada pemain, Ukuran radar di HUD, Zoom peta radar, Radar berputar, Ubah bentuk saat papan skor dibukaDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat

Pengaturan monitor

AMA
Tinggi
Black eQualizer
5
Kecerahan
65
Suhu warna
Normal
Intensitas warna
10
Kontras
60
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Pengurangan cahaya biru
0
Mode gambar
FPS 1
Ketajaman
10
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • AMA, Black eQualizer, Kecerahan, Suhu warna, Intensitas warna, Kontras, DyAc, Gamma, Pengurangan cahaya biru, Mode gambar, KetajamanDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat

Perangkat gaming upE

Perangkat yang saat ini terdaftar untuk upE.

Config CS2 upE

Unduh config yang dihasilkan dari crosshair dan pengaturan dalam game yang didukung pada profil ini. Tidak mencakup perangkat keras, resolusi, atau pengaturan driver.

Cara memasang config CS2 (bahasa Inggris)
Unduh config

Rekan setimAlliance

Lihat rekan setim upE yang kami pantau dan bandingkan crosshair serta pengaturannya.

Lihat halaman tim

Tentang upE

Markus Johansson, dikenal sebagai upE, adalah pemain profesional Counter-Strike 2 dari Swedia yang saat ini bermain untuk Alliance.

Semua bahasa menggunakan data pengaturan yang sama. Sumber dan tanggal pemeriksaan ditampilkan di bawah setiap kategori. Pengamatan crosshair memiliki tanggal tersendiri.

Sumber dan metode (bahasa Inggris)

Selengkapnya tentang upE

HLTVSteam

Komunitas

Diskusikan setup ini

Komentar baru diperiksa sebelum diterbitkan. Komentar tidak pernah mengubah data yang sudah diverifikasi.

Kualitas data

Kirim koreksi

Sertakan bidang yang tepat dan sumber publik. Redaksi memverifikasi setiap kiriman secara terpisah.

Diskusi yang diterbitkan

Komentar komunitas

Belum ada komentar yang disetujui.