Setup lengkap

HeavyGod – Pengaturan CS2

Nikita Martynenko, dikenal sebagai HeavyGod, adalah pemain profesional Counter-Strike 2 dari Israel yang saat ini bermain untuk G2.

Crosshair terbaru HeavyGod yang tercatat

Riwayat crosshair

Nikita Martynenko · G2 · Pratinjau: 1920×1080 (16:9), Native

Diperbarui
Pertandingan terakhir yang tercatatBLAST Open Porto 2026Inferno · Falcons · 2026-09-04
Kode crosshair CS2
CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Perintah konsol
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -6; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Cara mengimpor kode crosshair CS2 (bahasa Inggris)

Pengaturan crosshair

Crosshair terbaru yang tercatat dari pertandingan resmi.

Gaya
Klasik statis
Warna
Sian
Panjang
1
Ketebalan
1
Jarak
-4
Garis tepi
Tidak
Titik tengah
Tidak
Alfa
255
Buka generator

Riwayat crosshair

Riwayat crosshair HeavyGod dalam pertandingan CS2

Pengamatan diurutkan menurut tanggal, lawan, dan map. Kode yang sama dapat muncul dalam beberapa pertandingan jika diamati lebih dari sekali.

Pertandingan dengan kode ini: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Falcons · Dust II

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Pertandingan dengan kode ini: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Inferno

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Pertandingan dengan kode ini: 6

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Anubis

CSGO-AFSRQ-zh3zW-TQYkN-bo9kJ-oZJaA
Menampilkan 1–3 dari 30

Pengaturan mouse

DPI
400
eDPI
1240
Polling rate
1000
Sensitivitas
3.1
Sensitivitas Windows
6
Sensitivitas zoom
1
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • DPI, eDPI, Polling rate, Sensitivitas, Sensitivitas Windows, Sensitivitas zoomDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat
Perintah sensitivitassensitivity 3.1

Perintah ini hanya mengubah sensitivitas dalam game. Atur mouse ke 400 DPI secara terpisah; sensitivitas zoom tidak berubah.

Video

Rasio aspek game
16:9
Kecerahan
100%
Mode tampilan
Layar penuh
Resolusi game
1920x1080
Skala pratinjau
Native
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • Rasio aspek game, Kecerahan, Mode tampilan, Resolusi game, Skala pratinjauDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat

Video lanjutan

Oklusi ambien
Sedang
Tingkatkan kontras pemain
Aktif
Bayangan dinamis
Semua
FidelityFX Super Resolution
Nonaktif (kualitas tertinggi)
Kualitas bayangan global
Tinggi
Rentang dinamis tinggi
Kualitas
FPS maksimum dalam game
0
Detail model dan tekstur
Sedang
Antialiasing multisampling
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Nonaktif
NVIDIA Reflex Low Latency
Aktif
Detail partikel
Rendah
Detail shader
Rendah
Filter tekstur
Anisotropik 4x
V-Sync
Nonaktif
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • Oklusi ambien, Tingkatkan kontras pemain, Bayangan dinamis, FidelityFX Super Resolution, Kualitas bayangan global, Rentang dinamis tinggi, FPS maksimum dalam game, Detail model dan tekstur, Antialiasing multisampling, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detail partikel, Detail shader, Filter tekstur, V-SyncDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat

Viewmodel

FOV
68
Pergeseran X
2.5
Pergeseran Y
0
Pergeseran Z
-1.5
Preset viewmodel
2
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • FOV, Pergeseran X, Pergeseran Y, Pergeseran Z, Preset viewmodelDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Cara mengimpor perintah viewmodel CS2 (bahasa Inggris)

HUD dan radar

Warna HUD
Warna tim
Skala HUD
1
Pusatkan radar pada pemain
Ya
Ukuran radar di HUD
1.001301
Zoom peta radar
0.4
Radar berputar
Ya
Ubah bentuk saat papan skor dibuka
Tidak
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • Warna HUD, Skala HUD, Pusatkan radar pada pemain, Ukuran radar di HUD, Zoom peta radar, Radar berputar, Ubah bentuk saat papan skor dibukaDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat

Pengaturan monitor

Black eQualizer
0
Kecerahan
70
Intensitas warna
20
Kontras
60
DyAc
Premium
Pengurangan cahaya biru
0
Mode gambar
Standar
Ketajaman
10
Sumber dan tanggal pemeriksaan

Tanggal pemeriksaan berlaku untuk bidang di bawah, bukan tanggal pertama pemain menggunakan suatu pengaturan.

  • Black eQualizer, Kecerahan, Intensitas warna, Kontras, DyAc, Pengurangan cahaya biru, Mode gambar, KetajamanDiperiksa Diverifikasi oleh redaksi · Tautan sumber publik belum dicatat

Perangkat gaming HeavyGod

Perangkat yang saat ini terdaftar untuk HeavyGod.

Config CS2 HeavyGod

Unduh config yang dihasilkan dari crosshair dan pengaturan dalam game yang didukung pada profil ini. Tidak mencakup perangkat keras, resolusi, atau pengaturan driver.

Cara memasang config CS2 (bahasa Inggris)
Unduh config

Rekan setimG2

Lihat rekan setim HeavyGod yang kami pantau dan bandingkan crosshair serta pengaturannya.

Lihat halaman tim

Tentang HeavyGod

Nikita Martynenko, dikenal sebagai HeavyGod, adalah pemain profesional Counter-Strike 2 dari Israel yang saat ini bermain untuk G2.

Semua bahasa menggunakan data pengaturan yang sama. Sumber dan tanggal pemeriksaan ditampilkan di bawah setiap kategori. Pengamatan crosshair memiliki tanggal tersendiri.

Sumber dan metode (bahasa Inggris)

Selengkapnya tentang HeavyGod

Steam

Komunitas

Diskusikan setup ini

Komentar baru diperiksa sebelum diterbitkan. Komentar tidak pernah mengubah data yang sudah diverifikasi.

Kualitas data

Kirim koreksi

Sertakan bidang yang tepat dan sumber publik. Redaksi memverifikasi setiap kiriman secara terpisah.

Diskusi yang diterbitkan

Komentar komunitas

Belum ada komentar yang disetujui.