Teljes beállítás

NAF CS2-beállításai

Keith Markovic, ismertebb nevén NAF, profi Counter-Strike 2-játékos, jelenleg a(z) Liquid csapatában játszik. Ország: Kanada.

NAF legutóbb dokumentált célkeresztje

Célkereszt-előzmények

Keith Markovic · Liquid · Előnézet: 1280×960 (4:3), Nyújtott

Frissítve
Legutóbbi követett meccsEsports World Cup 2026 Open QualifierAnubis · 1win · 2026-08-09
CS2-célkeresztkód
CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Konzolparancsok
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 145; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -9; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2-célkeresztkód importálása (angolul)

Célkereszt-beállítások

A legutóbbi hivatalos meccsen rögzített célkereszt.

Stílus
Klasszikus statikus
Szín
Egyéni RGB
Hossz
1
Vastagság
1
Rés
-4
Körvonal
Nem
Középpont
Nem
Alfa
255
Generátor megnyitása

Célkereszt-előzmények

NAF CS2-célkeresztjeinek meccselőzményei

A meccsmegfigyelések dátum, ellenfél és pálya szerint szerepelnek. Ugyanaz a kód több meccsnél is megjelenhet, ha többször megfigyeltük.

Meccsek ezzel a kóddal: 30

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Dust II

CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Meccsek ezzel a kóddal: 30

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Cache

CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
Meccsek ezzel a kóddal: 30

Stake Pulse Beat I

Liquid vs. Betclic · Nuke

CSGO-J29Jc-WDCwx-VdLUG-szY5O-33LsE
1–3 / 30

Egérbeállítások

DPI
800
eDPI
640.00
Lekérdezési frekvencia
4000
Érzékenység
0.8
Windows-érzékenység
6
Zoomérzékenység
0.80
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • DPI, eDPI, Lekérdezési frekvencia, Érzékenység, Windows-érzékenység, ZoomérzékenységEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink
Érzékenységparancssensitivity 0.8

A parancs csak a játékon belüli érzékenységet módosítja. Az egér DPI-jét külön állítsd 800 értékre; a zoomérzékenység nem változik.

Videó

Játék képaránya
4:3
Fényerő
80%
Megjelenítési mód
Teljes képernyő
Játék felbontása
1280x960
Előnézet méretezése
Nyújtott
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • Játék képaránya, Fényerő, Megjelenítési mód, Játék felbontása, Előnézet méretezéseEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink

Speciális videóbeállítások

Játékoskontraszt növelése
Bekapcsolva
Általános árnyékminőség
Közepes
Modell- és textúrarészletesség
Alacsony
Többmintás élsimítás
4x MSAA
Textúraszűrés
Anizotropikus 4x
V-Sync
Kikapcsolva
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • Játékoskontraszt növelése, Általános árnyékminőség, Modell- és textúrarészletesség, Többmintás élsimítás, Textúraszűrés, V-SyncEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink

Viewmodel

Fegyvermodell mozgása
Nem
FOV
68
X-eltolás
2.5
Y-eltolás
0
Z-eltolás
-1.5
Viewmodel-alapbeállítás
2
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • Fegyvermodell mozgása, FOV, X-eltolás, Y-eltolás, Z-eltolás, Viewmodel-alapbeállításEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
CS2-viewmodelparancsok importálása (angolul)

HUD és radar

HUD-szín
Csapatszín
HUD-méret
0.95
Játékos a radar közepén
Igen
Radar mérete a HUD-on
1.125015
Radartérkép nagyítása
0.25
Radar forgatása
Igen
Alakváltás az eredménytáblával
Igen
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • HUD-szín, HUD-méret, Játékos a radar közepén, Radar mérete a HUD-on, Radartérkép nagyítása, Radar forgatása, Alakváltás az eredménytáblávalEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink

Monitorbeállítások

AMA
Magas
Black eQualizer
0
Fényerő
92
Színhőmérséklet
Normál
Színélénkség
10
Kontraszt
50
DyAc
Kikapcsolva
Gamma
Gamma 3
Kékfénycsökkentés
0
Képmód
Szabványos
Élesség
6
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • AMA, Black eQualizer, Fényerő, Színhőmérséklet, Színélénkség, Kontraszt, DyAc, Gamma, Kékfénycsökkentés, Képmód, ÉlességEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink

NAF felszerelése

NAF jelenleg feltüntetett felszerelése.

NAF CS2-configja

Tölts le egy generált configot a profil célkeresztjével és támogatott játékbeállításaival. A hardver-, felbontás- és illesztőprogram-beállításokat nem tartalmazza.

CS2-config telepítése (angolul)
Config letöltése

CsapattársakLiquid

Fedezd fel NAF jelenleg követett csapattársait, és hasonlítsd össze célkeresztjeiket és beállításaikat.

Csapatoldal megnyitása

NAF névjegye

Keith Markovic, ismertebb nevén NAF, profi Counter-Strike 2-játékos, jelenleg a(z) Liquid csapatában játszik. Ország: Kanada.

A beállítások minden nyelvi változatban megegyeznek. Az ellenőrzési dátumok és források az egyes kategóriák alatt találhatók. A célkereszt-megfigyeléseknek külön dátumuk van.

Források és módszertan (angolul)

További információ: NAF

Steam

Közösség

Beszélgetés a beállításról

Az új hozzászólásokat megjelenés előtt ellenőrizzük. A hozzászólások nem módosítják az ellenőrzött adatokat.

Adatminőség

Javítás beküldése

Add meg a pontos mezőt és egy nyilvános forrást. Minden beküldést külön ellenőriz egy szerkesztő.

Közzétett beszélgetés

Közösségi hozzászólások

Még nincs jóváhagyott hozzászólás.