Teljes beállítás

Mercury CS2-beállításai

Jingxiang Wang, ismertebb nevén Mercury, profi Counter-Strike 2-játékos, jelenleg a(z) TYLOO csapatában játszik. Ország: Kína.

Mercury legutóbb dokumentált célkeresztje

Célkereszt-előzmények

Jingxiang Wang · TYLOO · Előnézet: 1280×960 (4:3), Nyújtott

Frissítve
Legutóbbi követett meccsEsports World Cup 2026Inferno · Lynn Vision · 2026-08-14
CS2-célkeresztkód
CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ
Konzolparancsok
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairthickness 0.1; cl_crosshairgap -2.5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 190; cl_crosshairalpha 200; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2-célkeresztkód importálása (angolul)

Célkereszt-beállítások

A legutóbbi hivatalos meccsen rögzített célkereszt.

Stílus
Klasszikus statikus
Szín
Egyéni RGB
Hossz
1.5
Vastagság
0.1
Rés
-2.5
Körvonal
Nem
Középpont
Nem
Alfa
200
Generátor megnyitása

Célkereszt-előzmények

Mercury CS2-célkeresztjeinek meccselőzményei

A meccsmegfigyelések dátum, ellenfél és pálya szerint szerepelnek. Ugyanaz a kód több meccsnél is megjelenhet, ha többször megfigyeltük.

Meccsek ezzel a kóddal: 25

Esports World Cup 2026

TYLOO vs. Lynn Vision · Nuke

CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ
Meccsek ezzel a kóddal: 25

Esports World Cup 2026

TYLOO vs. FUT · Mirage

CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ
Meccsek ezzel a kóddal: 25

IEM Cologne Major 2026 Stage 2

TYLOO vs. Legacy · Mirage

CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ
1–3 / 30

Egérbeállítások

DPI
400
eDPI
848
Lekérdezési frekvencia
1000
Érzékenység
2.12
Windows-érzékenység
6
Zoomérzékenység
1
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • DPI, eDPI, Lekérdezési frekvencia, Érzékenység, Windows-érzékenység, ZoomérzékenységEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink
Érzékenységparancssensitivity 2.12

A parancs csak a játékon belüli érzékenységet módosítja. Az egér DPI-jét külön állítsd 400 értékre; a zoomérzékenység nem változik.

Videó

Játék képaránya
4:3
Fényerő
93%
Megjelenítési mód
Teljes képernyő
Játék felbontása
1280x960
Előnézet méretezése
Nyújtott
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • Játék képaránya, Fényerő, Megjelenítési mód, Játék felbontása, Előnézet méretezéseEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink

Speciális videóbeállítások

Környezeti árnyékolás
Magas
Játékoskontraszt növelése
Bekapcsolva
Dinamikus árnyékok
Összes
FidelityFX Super Resolution
Kikapcsolva (legjobb minőség)
Általános árnyékminőség
Magas
Nagy dinamikatartomány
Minőség
Maximális FPS játék közben
500
Modell- és textúrarészletesség
Közepes
Többmintás élsimítás
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Kikapcsolva
NVIDIA Reflex Low Latency
Kikapcsolva
Részecskerészletesség
Alacsony
Shader-részletesség
Alacsony
Textúraszűrés
Anizotropikus 8x
V-Sync
Kikapcsolva
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • Környezeti árnyékolás, Játékoskontraszt növelése, Dinamikus árnyékok, FidelityFX Super Resolution, Általános árnyékminőség, Nagy dinamikatartomány, Maximális FPS játék közben, Modell- és textúrarészletesség, Többmintás élsimítás, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Részecskerészletesség, Shader-részletesség, Textúraszűrés, V-SyncEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink

Viewmodel

Fegyvermodell mozgása
Nem
FOV
68
X-eltolás
2.5
Y-eltolás
0
Z-eltolás
-1.5
Viewmodel-alapbeállítás
2
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • Fegyvermodell mozgása, FOV, X-eltolás, Y-eltolás, Z-eltolás, Viewmodel-alapbeállításEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
CS2-viewmodelparancsok importálása (angolul)

Monitorbeállítások

AMA
Magas
Black eQualizer
12
Fényerő
75
Színhőmérséklet
Vöröses
Színélénkség
10
Kontraszt
50
DyAc
Prémium
Gamma
Gamma 2
Kékfénycsökkentés
0
Képmód
FPS 1
Élesség
7
Források és ellenőrzési dátumok

Az ellenőrzési dátumok az alábbi adatokra vonatkoznak, nem arra, mikor kezdte a játékos használni az adott beállítást.

  • AMA, Black eQualizer, Fényerő, Színhőmérséklet, Színélénkség, Kontraszt, DyAc, Gamma, Kékfénycsökkentés, Képmód, ÉlességEllenőrizve Szerkesztőség által ellenőrizve · Nincs rögzített nyilvános forráslink

Mercury felszerelése

Mercury jelenleg feltüntetett felszerelése.

Egér

ZOWIE S2-DW Grey (Unreleased)

ZOWIE

Még nem érhető el

Mercury CS2-configja

Tölts le egy generált configot a profil célkeresztjével és támogatott játékbeállításaival. A hardver-, felbontás- és illesztőprogram-beállításokat nem tartalmazza.

CS2-config telepítése (angolul)
Config letöltése

CsapattársakTYLOO

Fedezd fel Mercury jelenleg követett csapattársait, és hasonlítsd össze célkeresztjeiket és beállításaikat.

Csapatoldal megnyitása

Mercury névjegye

Jingxiang Wang, ismertebb nevén Mercury, profi Counter-Strike 2-játékos, jelenleg a(z) TYLOO csapatában játszik. Ország: Kína.

A beállítások minden nyelvi változatban megegyeznek. Az ellenőrzési dátumok és források az egyes kategóriák alatt találhatók. A célkereszt-megfigyeléseknek külön dátumuk van.

Források és módszertan (angolul)

További információ: Mercury

HLTVSteam

Közösség

Beszélgetés a beállításról

Az új hozzászólásokat megjelenés előtt ellenőrizzük. A hozzászólások nem módosítják az ellenőrzött adatokat.

Adatminőség

Javítás beküldése

Add meg a pontos mezőt és egy nyilvános forrást. Minden beküldést külön ellenőriz egy szerkesztő.

Közzétett beszélgetés

Közösségi hozzászólások

Még nincs jóváhagyott hozzászólás.