Configuration complète
HObbit – Réglages CS2
Abay Khasenov, alias HObbit, est un joueur professionnel de Counter-Strike 2 qui joue actuellement pour PARIVISION. Pays : Kazakhstan.
Dernier viseur documenté de HObbit
Abay Khasenov · PARIVISION · Aperçu : 1280×960 (4:3), Étiré
Activité en match officiel non encore vérifiée
1280×960 · 4:3 · Étiré · Aperçu en pixelsCSGO-VFCsQ-T92x8-VxMyT-dLCkt-jcYHKcl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0Réglages du viseur
Le dernier viseur documenté pour ce joueur.
- Style
- Classique statique
- Couleur
- Vert
- Longueur
- 1
- Épaisseur
- 1
- Écart
- -4
- Contour
- Non
- Point central
- Non
- Alpha
- 255
Réglages de la souris
- DPI
- 800
- eDPI
- 1000.00
- Fréquence d’interrogation
- 2000
- Sensibilité
- 1.25
- Sensibilité Windows
- 6
- Sensibilité du zoom
- 0.86
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- DPI, eDPI, Fréquence d’interrogation, Sensibilité, Sensibilité Windows, Sensibilité du zoomVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
sensitivity 1.25Cette commande modifie uniquement la sensibilité en jeu. Réglez séparément votre souris sur 800 DPI ; la sensibilité du zoom reste inchangée.
Vidéo
- Format d’image en jeu
- 4:3
- Luminosité
- 110%
- Mode d’affichage
- Plein écran
- Résolution en jeu
- 1280x960
- Mise à l’échelle de l’aperçu
- Étiré
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- Format d’image en jeu, Luminosité, Mode d’affichage, Résolution en jeu, Mise à l’échelle de l’aperçuVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Réglages vidéo avancés
- Contraste des joueurs amélioré
- Désactivé
- Détails des modèles et textures
- Faible
- Anticrénelage multisampling
- Aucun
- Filtrage des textures
- Bilinéaire
- V-Sync
- Désactivé
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- Contraste des joueurs amélioré, Détails des modèles et textures, Anticrénelage multisampling, Filtrage des textures, V-SyncVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Viewmodel
- Balancement de l’arme
- Non
- FOV
- 60
- Décalage X
- 1
- Décalage Y
- 1
- Décalage Z
- -1
- Préréglage du viewmodel
- 1
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- Balancement de l’arme, FOV, Décalage X, Décalage Y, Décalage Z, Préréglage du viewmodelVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1Options de lancement
- Options de lancement
- -tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- Options de lancementVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999HUD et radar
- Couleur du HUD
- Couleur de l’équipe
- Échelle du HUD
- 1
- Radar centré sur le joueur
- Oui
- Taille du radar dans le HUD
- 1.112311
- Zoom de la carte du radar
- 0.4
- Rotation du radar
- Oui
- Changer de forme avec le tableau des scores
- Oui
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- Couleur du HUD, Échelle du HUD, Radar centré sur le joueur, Taille du radar dans le HUD, Zoom de la carte du radar, Rotation du radar, Changer de forme avec le tableau des scoresVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Réglages de l’écran
- AMA
- Premium
- Black eQualizer
- 10
- Bleu
- 100
- Luminosité
- 95
- Température des couleurs
- Personnalisé
- Intensité des couleurs
- 10
- Contraste
- 50
- DyAc
- Désactivé
- Gamma
- Gamma 3
- Vert
- 100
- Réduction de la lumière bleue
- 0
- Mode d’image
- Standard
- Rouge
- 100
- Netteté
- 7
Sources et dates de vérification
Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.
- AMA, Black eQualizer, Bleu, Luminosité, Température des couleurs, Intensité des couleurs, Contraste, DyAc, Gamma, Vert, Réduction de la lumière bleue, Mode d’image, Rouge, NettetéVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Matériel de HObbit
Le matériel actuellement répertorié pour HObbit.
Config CS2 de HObbit
Téléchargez une config générée à partir du viseur et des réglages en jeu pris en charge dans ce profil. Le matériel, la résolution et les paramètres des pilotes ne sont pas inclus.
Comment installer une config CS2 (en anglais)Coéquipiers – PARIVISION
Découvrez les coéquipiers de HObbit que nous suivons et comparez leurs viseurs et réglages.
Voir l’équipeÀ propos de HObbit
Abay Khasenov, alias HObbit, est un joueur professionnel de Counter-Strike 2 qui joue actuellement pour PARIVISION. Pays : Kazakhstan.
Toutes les langues partagent les mêmes données de réglages. Les sources et dates de vérification figurent sous chaque catégorie. Les observations de viseurs ont leurs propres dates.
Sources et méthode (en anglais)
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Qualité des données
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