Configuration complète

faveN – Réglages CS2

Josef Baumann, alias faveN, est un joueur professionnel de Counter-Strike 2 qui joue actuellement pour BIG. Pays : Allemagne.

Dernier viseur documenté de faveN

Historique des viseurs

Josef Baumann · BIG · Aperçu : 1280×960 (4:3), Étiré

Mis à jour
Dernier match suiviIEM Beijing 2026 Closed QualifierCache · magic · 2026-09-03
Code de viseur CS2
CSGO-2tJ7p-zkJYQ-XfPN2-LwCFZ-o2OtQ
Commandes console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Comment importer un code de viseur CS2 (en anglais)

Réglages du viseur

Le dernier viseur enregistré lors d’un match officiel.

Style
Classique statique
Couleur
Vert
Longueur
1
Épaisseur
1
Écart
-4
Contour
Non
Point central
Non
Alpha
255
Ouvrir le générateur

Historique des viseurs

Historique des viseurs de faveN en match CS2

Les observations sont classées par date, adversaire et carte. Un même code peut apparaître dans plusieurs matchs s’il a été observé plusieurs fois.

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

BIG vs. magic · Ancient

CSGO-2tJ7p-zkJYQ-XfPN2-LwCFZ-o2OtQ
Matchs avec ce code : 29

Esports World Cup 2026

BIG vs. Spirit · Dust II

CSGO-diZtF-KkPMJ-kHUOJ-hdsfX-sqUWJ
Matchs avec ce code : 29

Esports World Cup 2026

BIG vs. Spirit · Cache

CSGO-diZtF-KkPMJ-kHUOJ-hdsfX-sqUWJ
Affichage de 1 à 3 sur 30

Réglages de la souris

DPI
400
eDPI
840
Fréquence d’interrogation
1000
Sensibilité
2.10
Sensibilité Windows
7
Sensibilité du zoom
1.00
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • DPI, eDPI, Fréquence d’interrogation, Sensibilité, Sensibilité Windows, Sensibilité du zoomVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Commande de sensibilitésensitivity 2.10

Cette commande modifie uniquement la sensibilité en jeu. Réglez séparément votre souris sur 400 DPI ; la sensibilité du zoom reste inchangée.

Vidéo

Format d’image en jeu
4:3
Luminosité
130%
Mode d’affichage
Plein écran
Résolution en jeu
1280x960
Mise à l’échelle de l’aperçu
Étiré
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Format d’image en jeu, Luminosité, Mode d’affichage, Résolution en jeu, Mise à l’échelle de l’aperçuVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Réglages vidéo avancés

Détails des modèles et textures
Faible
Détails des shaders
Faible
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Détails des modèles et textures, Détails des shadersVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Viewmodel

Balancement de l’arme
Non
FOV
68
Décalage X
2.5
Décalage Y
-2
Décalage Z
-1.5
Préréglage du viewmodel
2
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Balancement de l’arme, FOV, Décalage X, Décalage Y, Décalage Z, Préréglage du viewmodelVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Comment importer des commandes viewmodel dans CS2 (en anglais)

Options de lancement

Options de lancement
-high -nod3d9ex -novid -tickrate 128 -processheap -nojoy +cl_forcepreload 1
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Options de lancementVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Options de lancement-high -nod3d9ex -novid -tickrate 128 -processheap -nojoy +cl_forcepreload 1

HUD et radar

Couleur du HUD
Blanc
Échelle du HUD
0.95
Radar centré sur le joueur
Non
Taille du radar dans le HUD
1.15
Zoom de la carte du radar
.35
Rotation du radar
Oui
Changer de forme avec le tableau des scores
Non
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Couleur du HUD, Échelle du HUD, Radar centré sur le joueur, Taille du radar dans le HUD, Zoom de la carte du radar, Rotation du radar, Changer de forme avec le tableau des scoresVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Réglages de l’écran

Black eQualizer
0
Luminosité
100
Température des couleurs
Normal
Intensité des couleurs
10
Contraste
50
Gamma
Gamma 2
Réduction de la lumière bleue
0
Mode d’image
FPS 1
Netteté
10
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Black eQualizer, Luminosité, Température des couleurs, Intensité des couleurs, Contraste, Gamma, Réduction de la lumière bleue, Mode d’image, NettetéVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Matériel de faveN

Le matériel actuellement répertorié pour faveN.

Config CS2 de faveN

Téléchargez une config générée à partir du viseur et des réglages en jeu pris en charge dans ce profil. Le matériel, la résolution et les paramètres des pilotes ne sont pas inclus.

Comment installer une config CS2 (en anglais)
Télécharger la config

CoéquipiersBIG

Découvrez les coéquipiers de faveN que nous suivons et comparez leurs viseurs et réglages.

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À propos de faveN

Josef Baumann, alias faveN, est un joueur professionnel de Counter-Strike 2 qui joue actuellement pour BIG. Pays : Allemagne.

Toutes les langues partagent les mêmes données de réglages. Les sources et dates de vérification figurent sous chaque catégorie. Les observations de viseurs ont leurs propres dates.

Sources et méthode (en anglais)

En savoir plus sur faveN

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