Configuration complète

eraa – Réglages CS2

Sean Knutsson, alias eraa, est un joueur professionnel de Counter-Strike 2 qui joue actuellement pour Alliance. Pays : Suède.

Dernier viseur documenté de eraa

Historique des viseurs

Sean Knutsson · Alliance · Aperçu : 1152×864 (4:3), Étiré

Mis à jour
Dernier match suiviBLAST Bounty 2026 Season 2Dust II · Wildcard · 2026-07-21
Code de viseur CS2
CSGO-zwpOX-KcHG7-QTu8H-nsJxq-rGPYE
Commandes console
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0.7; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairgap -2.3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0.5; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 79; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Comment importer un code de viseur CS2 (en anglais)

Réglages du viseur

Le dernier viseur enregistré lors d’un match officiel.

Style
Classique statique
Couleur
RVB personnalisé
Longueur
0.7
Épaisseur
0.5
Écart
-2.3
Contour
Oui
Point central
Non
Alpha
255
Ouvrir le générateur

Historique des viseurs

Historique des viseurs de eraa en match CS2

Les observations sont classées par date, adversaire et carte. Un même code peut apparaître dans plusieurs matchs s’il a été observé plusieurs fois.

BLAST Bounty 2026 Season 2

Alliance vs. Wildcard · Inferno

CSGO-Ca6SG-XvOe9-Rm5zO-iM2Sv-o8veM
Matchs avec ce code : 6

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Anubis

CSGO-yEpV3-cfbJT-WkUqS-q2L6E-PweKP
Matchs avec ce code : 5

Stake Ranked Episode 2

Alliance vs. Sharks · Nuke

CSGO-KBrmO-mRHOh-UEGof-yuULd-4P47M
Affichage de 1 à 3 sur 30

Réglages de la souris

DPI
400
eDPI
720
Fréquence d’interrogation
1000
Sensibilité
1.8
Sensibilité Windows
6
Sensibilité du zoom
1
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • DPI, eDPI, Fréquence d’interrogation, Sensibilité, Sensibilité Windows, Sensibilité du zoomVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Commande de sensibilitésensitivity 1.8

Cette commande modifie uniquement la sensibilité en jeu. Réglez séparément votre souris sur 400 DPI ; la sensibilité du zoom reste inchangée.

Vidéo

Format d’image en jeu
4:3
Luminosité
110%
Mode d’affichage
Plein écran
Résolution en jeu
1152x864
Mise à l’échelle de l’aperçu
Étiré
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Format d’image en jeu, Luminosité, Mode d’affichage, Résolution en jeu, Mise à l’échelle de l’aperçuVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Réglages vidéo avancés

Contraste des joueurs amélioré
Activé
Détails des modèles et textures
Faible
Anticrénelage multisampling
4x MSAA
Détails des shaders
Élevé
Filtrage des textures
Anisotrope 4x
V-Sync
Désactivé
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Contraste des joueurs amélioré, Détails des modèles et textures, Anticrénelage multisampling, Détails des shaders, Filtrage des textures, V-SyncVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Viewmodel

Balancement de l’arme
Non
FOV
68
Décalage X
2.5
Décalage Y
0
Décalage Z
-1.5
Préréglage du viewmodel
2
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Balancement de l’arme, FOV, Décalage X, Décalage Y, Décalage Z, Préréglage du viewmodelVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Comment importer des commandes viewmodel dans CS2 (en anglais)

Options de lancement

Options de lancement
-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Options de lancementVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné
Options de lancement-novid -freq 240 -console -tickrate 128 -full

HUD et radar

Couleur du HUD
Couleur de l’équipe
Échelle du HUD
0.85
Radar centré sur le joueur
Oui
Taille du radar dans le HUD
1
Zoom de la carte du radar
0.4
Rotation du radar
Oui
Changer de forme avec le tableau des scores
Oui
Sources et dates de vérification

Ces dates concernent les champs ci-dessous, pas la première utilisation d’un réglage par le joueur.

  • Couleur du HUD, Échelle du HUD, Radar centré sur le joueur, Taille du radar dans le HUD, Zoom de la carte du radar, Rotation du radar, Changer de forme avec le tableau des scoresVérifié Vérifié par la rédaction · Aucun lien public vers une source renseigné

Matériel de eraa

Le matériel actuellement répertorié pour eraa.

Config CS2 de eraa

Téléchargez une config générée à partir du viseur et des réglages en jeu pris en charge dans ce profil. Le matériel, la résolution et les paramètres des pilotes ne sont pas inclus.

Comment installer une config CS2 (en anglais)
Télécharger la config

CoéquipiersAlliance

Découvrez les coéquipiers de eraa que nous suivons et comparez leurs viseurs et réglages.

Voir l’équipe

À propos de eraa

Sean Knutsson, alias eraa, est un joueur professionnel de Counter-Strike 2 qui joue actuellement pour Alliance. Pays : Suède.

Toutes les langues partagent les mêmes données de réglages. Les sources et dates de vérification figurent sous chaque catégorie. Les observations de viseurs ont leurs propres dates.

Sources et méthode (en anglais)

En savoir plus sur eraa

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