Configuración completa

Zero – Ajustes de CS2

Su Jingshen, conocido como Zero, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para TYLOO. País: China.

Última mira documentada de Zero

Historial de miras

Su Jingshen · TYLOO · Vista previa: 1280×960 (4:3), Estirado

Actualizado
Última partida registradaEsports World Cup 2026Nuke · Lynn Vision · 2026-08-14
Código de mira de CS2
CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB
Comandos de consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 2; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 140; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap -10; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Cómo importar un código de mira en CS2 (en inglés)

Ajustes de mira

La última mira registrada en una partida oficial.

Estilo
Clásico estático
Color
Amarillo
Longitud
0
Grosor
0.5
Separación
-3
Contorno
Punto central
Alfa
140
Abrir generador

Historial de miras

Historial de miras de Zero en partidas de CS2

Las observaciones se ordenan por fecha, rival y mapa. Un código puede aparecer en varias partidas si se observó más de una vez.

Partidas con este código: 30

Esports World Cup 2026

TYLOO vs. Lynn Vision · Inferno

CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB
Partidas con este código: 30

Esports World Cup 2026

TYLOO vs. FUT · Mirage

CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB
Partidas con este código: 30

IEM Cologne Major 2026 Stage 2

TYLOO vs. Legacy · Mirage

CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB
Mostrando 1–3 de 30

Ajustes del ratón

DPI
400
eDPI
1200.00
Tasa de sondeo
1000
Sensibilidad
3
Sensibilidad de Windows
6
Sensibilidad del zoom
1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • DPI, eDPI, Tasa de sondeo, Sensibilidad, Sensibilidad de Windows, Sensibilidad del zoomRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Comando de sensibilidadsensitivity 3

Este comando solo cambia la sensibilidad del juego. Configura el ratón a 400 DPI por separado; la sensibilidad del zoom no cambia.

Video

Relación de aspecto del juego
4:3
Brillo
100%
Modo de pantalla
Pantalla completa
Resolución del juego
1280x960
Escalado de la vista previa
Estirado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Relación de aspecto del juego, Brillo, Modo de pantalla, Resolución del juego, Escalado de la vista previaRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Video avanzado

Oclusión ambiental
Desactivado
Mejorar contraste de jugadores
Activado
Sombras dinámicas
Todo
FidelityFX Super Resolution
Desactivado (máxima calidad)
Calidad global de sombras
Alto
Alto rango dinámico
Calidad
FPS máximos en el juego
0
Detalle de modelos y texturas
Medio
Antialiasing de muestreo múltiple
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desactivado
NVIDIA Reflex Low Latency
Desactivado
Detalle de partículas
Bajo
Detalle de sombreadores
Bajo
Filtrado de texturas
Trilineal
V-Sync
Desactivado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Oclusión ambiental, Mejorar contraste de jugadores, Sombras dinámicas, FidelityFX Super Resolution, Calidad global de sombras, Alto rango dinámico, FPS máximos en el juego, Detalle de modelos y texturas, Antialiasing de muestreo múltiple, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalle de partículas, Detalle de sombreadores, Filtrado de texturas, V-SyncRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Viewmodel

FOV
68
Desplazamiento X
2.5
Desplazamiento Y
0
Desplazamiento Z
-1.5
Preajuste del viewmodel
2
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • FOV, Desplazamiento X, Desplazamiento Y, Desplazamiento Z, Preajuste del viewmodelRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Cómo importar comandos de viewmodel en CS2 (en inglés)

HUD y radar

Color del HUD
Color del equipo
Escala del HUD
1
Radar centrado en el jugador
Tamaño del radar en el HUD
1.28
Zoom del mapa del radar
0.25
Rotación del radar
No
Cambiar forma con el marcador
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Color del HUD, Escala del HUD, Radar centrado en el jugador, Tamaño del radar en el HUD, Zoom del mapa del radar, Rotación del radar, Cambiar forma con el marcadorRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Ajustes del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
20
Brillo
80
Temperatura de color
Azulado
Intensidad de color
15
Contraste
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Reducción de luz azul
4
Modo de imagen
Gamer 1
Nitidez
10
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • AMA, Black eQualizer, Brillo, Temperatura de color, Intensidad de color, Contraste, DyAc, Gamma, Reducción de luz azul, Modo de imagen, NitidezRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Equipo de Zero

El equipo que figura actualmente para Zero.

Config de CS2 de Zero

Descarga una config generada con la mira y los ajustes del juego compatibles de este perfil. No incluye ajustes de hardware, resolución ni controladores.

Cómo instalar una config de CS2 (en inglés)
Descargar config

CompañerosTYLOO

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Acerca de Zero

Su Jingshen, conocido como Zero, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para TYLOO. País: China.

Todas las versiones de idioma comparten los mismos ajustes. Las fuentes y fechas de revisión aparecen bajo cada categoría. Las observaciones de miras tienen sus propias fechas.

Fuentes y metodología (en inglés)

Más sobre Zero

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