Configuración completa

n0rb3r7 – Ajustes de CS2

David Daniyelyan, conocido como n0rb3r7, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para HOTU. País: Armenia.

Última mira documentada de n0rb3r7

Historial de miras

David Daniyelyan · HOTU · Vista previa: 1280×800 (16:10), Estirado

Actualizado
Última partida registradaStake Ranked Episode 4 Closed QualifierAncient · FOKUS · 2026-09-05
Código de mira de CS2
CSGO-xLKWR-n4mRL-LRHtd-3WTmE-z2urD
Comandos de consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Cómo importar un código de mira en CS2 (en inglés)

Ajustes de mira

La última mira registrada en una partida oficial.

Estilo
Clásico estático
Color
Cian
Longitud
2
Grosor
0
Separación
-3
Contorno
No
Punto central
No
Alfa
255
Abrir generador

Historial de miras

Historial de miras de n0rb3r7 en partidas de CS2

Las observaciones se ordenan por fecha, rival y mapa. Un código puede aparecer en varias partidas si se observó más de una vez.

Partidas con este código: 10

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. FOKUS · Nuke

CSGO-xLKWR-n4mRL-LRHtd-3WTmE-z2urD
Partidas con este código: 10

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. FOKUS · Dust II

CSGO-xLKWR-n4mRL-LRHtd-3WTmE-z2urD
Partidas con este código: 10

Stake Ranked Episode 4 Closed Qualifier

HOTU vs. Eternal Fire · Cache

CSGO-xLKWR-n4mRL-LRHtd-3WTmE-z2urD
Mostrando 1–3 de 30

Ajustes del ratón

DPI
800
eDPI
1000.00
Tasa de sondeo
2000
Sensibilidad
1.25
Sensibilidad de Windows
6
Sensibilidad del zoom
1.1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • DPI, eDPI, Tasa de sondeo, Sensibilidad, Sensibilidad de Windows, Sensibilidad del zoomRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Comando de sensibilidadsensitivity 1.25

Este comando solo cambia la sensibilidad del juego. Configura el ratón a 800 DPI por separado; la sensibilidad del zoom no cambia.

Video

Relación de aspecto del juego
16:10
Brillo
140%
Modo de pantalla
Pantalla completa
Resolución del juego
1280x800
Escalado de la vista previa
Estirado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Relación de aspecto del juego, Brillo, Modo de pantalla, Resolución del juego, Escalado de la vista previaRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Video avanzado

Oclusión ambiental
Medio
Mejorar contraste de jugadores
Activado
FidelityFX Super Resolution
Desactivado (máxima calidad)
Calidad global de sombras
Alto
Alto rango dinámico
Calidad
Detalle de modelos y texturas
Alto
Antialiasing de muestreo múltiple
8x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Activado
Detalle de partículas
Alto
Detalle de sombreadores
Alto
Filtrado de texturas
Bilineal
V-Sync
Desactivado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Oclusión ambiental, Mejorar contraste de jugadores, FidelityFX Super Resolution, Calidad global de sombras, Alto rango dinámico, Detalle de modelos y texturas, Antialiasing de muestreo múltiple, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalle de partículas, Detalle de sombreadores, Filtrado de texturas, V-SyncRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Viewmodel

Balanceo del arma
No
FOV
68
Desplazamiento X
2.5
Desplazamiento Y
2
Desplazamiento Z
-2
Preajuste del viewmodel
1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Balanceo del arma, FOV, Desplazamiento X, Desplazamiento Y, Desplazamiento Z, Preajuste del viewmodelRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 1
Cómo importar comandos de viewmodel en CS2 (en inglés)

HUD y radar

Color del HUD
Azul claro
Escala del HUD
0.65
Radar centrado en el jugador
Tamaño del radar en el HUD
0.902628
Zoom del mapa del radar
0.4
Rotación del radar
Cambiar forma con el marcador
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Color del HUD, Escala del HUD, Radar centrado en el jugador, Tamaño del radar en el HUD, Zoom del mapa del radar, Rotación del radar, Cambiar forma con el marcadorRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Ajustes del monitor

AMA
Premium
Black eQualizer
17
Brillo
100
Temperatura de color
Normal
Intensidad de color
17
Contraste
70
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Reducción de luz azul
0
Modo de imagen
Estándar
Nitidez
5
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • AMA, Black eQualizer, Brillo, Temperatura de color, Intensidad de color, Contraste, DyAc, Gamma, Reducción de luz azul, Modo de imagen, NitidezRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Equipo de n0rb3r7

El equipo que figura actualmente para n0rb3r7.

Config de CS2 de n0rb3r7

Descarga una config generada con la mira y los ajustes del juego compatibles de este perfil. No incluye ajustes de hardware, resolución ni controladores.

Cómo instalar una config de CS2 (en inglés)
Descargar config

CompañerosHOTU

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Acerca de n0rb3r7

David Daniyelyan, conocido como n0rb3r7, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para HOTU. País: Armenia.

Todas las versiones de idioma comparten los mismos ajustes. Las fuentes y fechas de revisión aparecen bajo cada categoría. Las observaciones de miras tienen sus propias fechas.

Fuentes y metodología (en inglés)

Más sobre n0rb3r7

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