Configuración completa

malbsMd – Ajustes de CS2

Mario Samayoa, conocido como malbsMd, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para Liquid. País: Guatemala.

Última mira documentada de malbsMd

Historial de miras

Mario Samayoa · Liquid · Vista previa: 1280×960 (4:3), Estirado

Actualizado
Última partida registradaEsports World Cup 2026 Open QualifierCache · 1win · 2026-08-09
Código de mira de CS2
CSGO-trrTN-chhPC-M2pQA-qaF9P-dOSFE
Comandos de consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 175; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -12.8; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Cómo importar un código de mira en CS2 (en inglés)

Ajustes de mira

La última mira registrada en una partida oficial.

Estilo
Clásico estático
Color
Verde
Longitud
1
Grosor
1
Separación
-4
Contorno
No
Punto central
No
Alfa
255
Abrir generador

Historial de miras

Historial de miras de malbsMd en partidas de CS2

Las observaciones se ordenan por fecha, rival y mapa. Un código puede aparecer en varias partidas si se observó más de una vez.

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Anubis

CSGO-trrTN-chhPC-M2pQA-qaF9P-dOSFE

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Dust II

CSGO-i6eAP-rF9eG-E9i3J-3863C-BGH8D
Partidas con este código: 7

Stake Pulse Beat I

Liquid vs. Betclic · Nuke

CSGO-36TcN-vPWYo-7TSyS-4VVLm-WAR7B
Mostrando 1–3 de 30

Ajustes del ratón

DPI
400
eDPI
920
Tasa de sondeo
4000
Sensibilidad
2.3
Sensibilidad de Windows
6
Sensibilidad del zoom
1.00
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • DPI, eDPI, Tasa de sondeo, Sensibilidad, Sensibilidad de Windows, Sensibilidad del zoomRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Comando de sensibilidadsensitivity 2.3

Este comando solo cambia la sensibilidad del juego. Configura el ratón a 400 DPI por separado; la sensibilidad del zoom no cambia.

Video

Relación de aspecto del juego
4:3
Brillo
93%
Modo de pantalla
Pantalla completa
Resolución del juego
1280x960
Escalado de la vista previa
Estirado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Relación de aspecto del juego, Brillo, Modo de pantalla, Resolución del juego, Escalado de la vista previaRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Video avanzado

Oclusión ambiental
Desactivado
Mejorar contraste de jugadores
Activado
Sombras dinámicas
Todo
FidelityFX Super Resolution
Desactivado (máxima calidad)
Calidad global de sombras
Bajo
Alto rango dinámico
Calidad
FPS máximos en el juego
0
Detalle de modelos y texturas
Bajo
Antialiasing de muestreo múltiple
2x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desactivado
NVIDIA Reflex Low Latency
Activado
Detalle de partículas
Bajo
Detalle de sombreadores
Bajo
Filtrado de texturas
Bilineal
V-Sync
Desactivado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Oclusión ambiental, Mejorar contraste de jugadores, Sombras dinámicas, FidelityFX Super Resolution, Calidad global de sombras, Alto rango dinámico, FPS máximos en el juego, Detalle de modelos y texturas, Antialiasing de muestreo múltiple, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalle de partículas, Detalle de sombreadores, Filtrado de texturas, V-SyncRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Viewmodel

Balanceo del arma
No
FOV
68
Desplazamiento X
2.5
Desplazamiento Y
0
Desplazamiento Z
-1.5
Preajuste del viewmodel
3
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Balanceo del arma, FOV, Desplazamiento X, Desplazamiento Y, Desplazamiento Z, Preajuste del viewmodelRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3
Cómo importar comandos de viewmodel en CS2 (en inglés)

HUD y radar

Color del HUD
Azul
Escala del HUD
0.85
Radar centrado en el jugador
Tamaño del radar en el HUD
1.087083
Zoom del mapa del radar
0.4
Rotación del radar
Cambiar forma con el marcador
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Color del HUD, Escala del HUD, Radar centrado en el jugador, Tamaño del radar en el HUD, Zoom del mapa del radar, Rotación del radar, Cambiar forma con el marcadorRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Ajustes del monitor

Punto de activación (izquierda)
7
Punto de activación (derecha)
7
AMA
Alto
BHOP Mode
Desactivado
Black eQualizer
10
Brillo
80
Respuesta del clic (izquierda)
3
Respuesta del clic (derecha)
3
Temperatura de color
Normal
Intensidad de color
20
Contraste
60
DyAc
Desactivado
Gamma
Gamma 4
Distancia de despegue
Medio
Reducción de luz azul
5
Modo de imagen
Estándar
Rapid Trigger (izquierda)
2
Rapid Trigger (derecha)
1
Nitidez
8
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Punto de activación (izquierda), Punto de activación (derecha), AMA, BHOP Mode, Black eQualizer, Brillo, Respuesta del clic (izquierda), Respuesta del clic (derecha), Temperatura de color, Intensidad de color, Contraste, DyAc, Gamma, Distancia de despegue, Reducción de luz azul, Modo de imagen, Rapid Trigger (izquierda), Rapid Trigger (derecha), NitidezRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Equipo de malbsMd

El equipo que figura actualmente para malbsMd.

Config de CS2 de malbsMd

Descarga una config generada con la mira y los ajustes del juego compatibles de este perfil. No incluye ajustes de hardware, resolución ni controladores.

Cómo instalar una config de CS2 (en inglés)
Descargar config

CompañerosLiquid

Descubre los compañeros de malbsMd que seguimos y compara sus miras y ajustes.

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Acerca de malbsMd

Mario Samayoa, conocido como malbsMd, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para Liquid. País: Guatemala.

Todas las versiones de idioma comparten los mismos ajustes. Las fuentes y fechas de revisión aparecen bajo cada categoría. Las observaciones de miras tienen sus propias fechas.

Fuentes y metodología (en inglés)

Más sobre malbsMd

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