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stavn – Ajustes de CS2

Martin Lund, conocido como stavn, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para Ninjas in Pyjamas. País: Dinamarca.

Mira de stavn

Historial de miras

Martin Lund · Ninjas in Pyjamas · Vista previa: 1280×960 (4:3), Nativo

Actualizado
Última partida registrada1win Private Club Season 1Cache · GamerLegion · 2026-09-28
Código de mira de CS2
CSGO-O2j3C-NC39V-GdKid-daprP-W47FP
Cómo importar un código de mira en CS2 (en inglés)
Comandos de consola
cl_crosshairstyle 0; cl_crosshairsize 19.2; cl_crosshairthickness 3; cl_crosshairgap 0.4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 229; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 1; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 2; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Ajustes de mira

La última mira registrada en una partida oficial.

Estilo
0
Color
RGB personalizado
Longitud
19.2
Grosor
3
Separación
0.4
Contorno
No
Punto central
No
Alfa
1

Historial de miras

Historial de miras de stavn en partidas de CS2

Las observaciones se ordenan por fecha, rival y mapa. Un código puede aparecer en varias partidas si se observó más de una vez.

Partidas con este código: 6

1win Private Club Season 1

Ninjas in Pyjamas vs. GamerLegion · Nuke

CSGO-O2j3C-NC39V-GdKid-daprP-W47FP
Partidas con este código: 6

1win Private Club Season 1

Ninjas in Pyjamas vs. GamerLegion · Mirage

CSGO-O2j3C-NC39V-GdKid-daprP-W47FP
Partidas con este código: 6

1win Private Club Season 1

Ninjas in Pyjamas vs. GamerLegion · Ancient

CSGO-O2j3C-NC39V-GdKid-daprP-W47FP
Mostrando 1–3 de 30

Ajustes del ratón

DPI
400
eDPI
1000.00
Tasa de sondeo
1000
Sensibilidad
2.5
Sensibilidad de Windows
6
Sensibilidad del zoom
1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • DPI, eDPI, Tasa de sondeo, Sensibilidad, Sensibilidad de Windows, Sensibilidad del zoomRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Comando de sensibilidadsensitivity 2.5

Este comando solo cambia la sensibilidad del juego. Configura el ratón a 400 DPI por separado; la sensibilidad del zoom no cambia.

Vídeo

Relación de aspecto del juego
4:3
Brillo
93%
Modo de pantalla
Pantalla completa
Resolución del juego
1280x960
Escalado de la vista previa
Barras negras
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Relación de aspecto del juego, Brillo, Modo de pantalla, Resolución del juego, Escalado de la vista previaRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Vídeo avanzado

Oclusión ambiental
Desactivado
Mejorar contraste de jugadores
Activado
Sombras dinámicas
Todo
FidelityFX Super Resolution
Desactivado (máxima calidad)
Calidad global de sombras
Medio
Alto rango dinámico
Calidad
FPS máximos en el juego
0
Detalle de modelos y texturas
Bajo
Antialiasing de muestreo múltiple
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desactivado
NVIDIA Reflex Low Latency
Desactivado
Detalle de partículas
Bajo
Detalle de sombreadores
Bajo
Filtrado de texturas
Bilineal
V-Sync
Desactivado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Oclusión ambiental, Mejorar contraste de jugadores, Sombras dinámicas, FidelityFX Super Resolution, Calidad global de sombras, Alto rango dinámico, FPS máximos en el juego, Detalle de modelos y texturas, Antialiasing de muestreo múltiple, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalle de partículas, Detalle de sombreadores, Filtrado de texturas, V-SyncRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Viewmodel

Balanceo del arma
No
FOV
60
Desplazamiento X
1
Desplazamiento Y
1
Desplazamiento Z
-1
Preajuste del viewmodel
1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Balanceo del arma, FOV, Desplazamiento X, Desplazamiento Y, Desplazamiento Z, Preajuste del viewmodelRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Viewmodelviewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1
Cómo importar comandos de viewmodel en CS2 (en inglés)

Opciones de lanzamiento

Opciones de lanzamiento
-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Opciones de lanzamientoRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Opciones de lanzamiento-freq 360 -d3d9ex -novid -console -tickrate 128 +exec autoexec.cfg

HUD y radar

Color del HUD
Color del equipo
Escala del HUD
0.85
Radar centrado en el jugador
Sí
Tamaño del radar en el HUD
1
Zoom del mapa del radar
0.7
Rotación del radar
Sí
Cambiar forma con el marcador
Sí
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Color del HUD, Escala del HUD, Radar centrado en el jugador, Tamaño del radar en el HUD, Zoom del mapa del radar, Rotación del radar, Cambiar forma con el marcadorRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Ajustes del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
13
Brillo
100
Temperatura de color
Azulado
Intensidad de color
13
Contraste
50
DyAc
Desactivado
Gamma
Gamma 2
Reducción de luz azul
0
Modo de imagen
FPS 1
Nitidez
10
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • AMA, Black eQualizer, Brillo, Temperatura de color, Intensidad de color, Contraste, DyAc, Gamma, Reducción de luz azul, Modo de imagen, NitidezRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Equipo de stavn

El equipo que figura actualmente para stavn.

Config de CS2 de stavn

Descarga una config generada con la mira y los ajustes del juego compatibles de este perfil. No incluye ajustes de hardware, resolución ni controladores.

Cómo instalar una config de CS2 (en inglés)
Descargar config

Compañeros – Ninjas in Pyjamas

Descubre los compañeros de stavn que seguimos y compara sus miras y ajustes.

Ver página del equipo

Acerca de stavn

Martin Lund, conocido como stavn, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para Ninjas in Pyjamas. País: Dinamarca.

Todas las versiones de idioma comparten los mismos ajustes. Las fuentes y fechas de revisión aparecen bajo cada categoría. Las observaciones de miras tienen sus propias fechas.

Fuentes y metodología (en inglés)

Más sobre stavn

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