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sh1ro – Ajustes de CS2

Dmitriy Sokolov, conocido como sh1ro, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para Team Spirit. País: Rusia.

Última mira documentada de sh1ro

Historial de miras

Dmitriy Sokolov · Team Spirit · Vista previa: 1280×960 (4:3), Estirado

Actualizado
Última partida registradaBLAST Open Porto 2026Mirage · MOUZ · 2026-09-06
Código de mira de CS2
CSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR
Comandos de consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Cómo importar un código de mira en CS2 (en inglés)

Ajustes de mira

La última mira registrada en una partida oficial.

Estilo
Clásico estático
Color
Verde
Longitud
1
Grosor
1
Separación
-4
Contorno
No
Punto central
No
Alfa
255
Abrir generador

Historial de miras

Historial de miras de sh1ro en partidas de CS2

Las observaciones se ordenan por fecha, rival y mapa. Un código puede aparecer en varias partidas si se observó más de una vez.

Partidas con este código: 8

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Dust II

CSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR
Partidas con este código: 8

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Nuke

CSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR
Partidas con este código: 8

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Ancient

CSGO-9Xqnn-EfrJy-eq2pc-M8Yxa-zqLDR
Mostrando 1–3 de 30

Ajustes del ratón

DPI
800
eDPI
832.00
Tasa de sondeo
1000
Sensibilidad
1.04
Sensibilidad de Windows
6
Sensibilidad del zoom
1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • DPI, eDPI, Tasa de sondeo, Sensibilidad, Sensibilidad de Windows, Sensibilidad del zoomRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Comando de sensibilidadsensitivity 1.04

Este comando solo cambia la sensibilidad del juego. Configura el ratón a 800 DPI por separado; la sensibilidad del zoom no cambia.

Vídeo

Relación de aspecto del juego
4:3
Brillo
93%
Modo de pantalla
Pantalla completa
Resolución del juego
1280x960
Escalado de la vista previa
Estirado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Relación de aspecto del juego, Brillo, Modo de pantalla, Resolución del juego, Escalado de la vista previaRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Vídeo avanzado

Oclusión ambiental
Medio
Mejorar contraste de jugadores
Activado
Sombras dinámicas
Todo
FidelityFX Super Resolution
Desactivado (máxima calidad)
Calidad global de sombras
Alto
Alto rango dinámico
Calidad
FPS máximos en el juego
500
Detalle de modelos y texturas
Alto
Antialiasing de muestreo múltiple
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desactivado
NVIDIA Reflex Low Latency
Desactivado
Detalle de partículas
Alto
Detalle de sombreadores
Alto
Filtrado de texturas
Anisotrópico 2x
V-Sync
Desactivado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Oclusión ambiental, Mejorar contraste de jugadores, Sombras dinámicas, FidelityFX Super Resolution, Calidad global de sombras, Alto rango dinámico, FPS máximos en el juego, Detalle de modelos y texturas, Antialiasing de muestreo múltiple, NVIDIA G-Sync, Detalle de partículas, Detalle de sombreadores, Filtrado de texturas, V-SyncRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
  • NVIDIA Reflex Low LatencyRevisado ProSettings editorial reference

Viewmodel

Balanceo del arma
No
FOV
65
Desplazamiento X
2.5
Desplazamiento Y
1
Desplazamiento Z
-2
Preajuste del viewmodel
1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Balanceo del arma, Desplazamiento X, Preajuste del viewmodelRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
  • FOV, Desplazamiento Y, Desplazamiento ZRevisado ProSettings editorial reference
Viewmodelviewmodel_fov 65; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 1
Cómo importar comandos de viewmodel en CS2 (en inglés)

Opciones de lanzamiento

Opciones de lanzamiento
-console +exec autoexec.cfg
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Opciones de lanzamientoRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Opciones de lanzamiento-console +exec autoexec.cfg

HUD y radar

Color del HUD
Blanco
Escala del HUD
1.05
Radar centrado en el jugador
Tamaño del radar en el HUD
1.05
Zoom del mapa del radar
0.4
Rotación del radar
Cambiar forma con el marcador
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Color del HUD, Escala del HUD, Radar centrado en el jugador, Tamaño del radar en el HUD, Zoom del mapa del radar, Rotación del radar, Cambiar forma con el marcadorRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Ajustes del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
10
Azul
100
Brillo
80
Temperatura de color
Personalizado
Intensidad de color
20
Contraste
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Verde
100
Reducción de luz azul
0
Modo de imagen
FPS 1
Rojo
100
Nitidez
8
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • AMA, Black eQualizer, Azul, Brillo, Temperatura de color, Intensidad de color, Contraste, DyAc, Gamma, Verde, Reducción de luz azul, Modo de imagen, Rojo, NitidezRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Equipo de sh1ro

El equipo que figura actualmente para sh1ro.

Config de CS2 de sh1ro

Descarga una config generada con la mira y los ajustes del juego compatibles de este perfil. No incluye ajustes de hardware, resolución ni controladores.

Cómo instalar una config de CS2 (en inglés)
Descargar config

CompañerosTeam Spirit

Descubre los compañeros de sh1ro que seguimos y compara sus miras y ajustes.

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Acerca de sh1ro

Dmitriy Sokolov, conocido como sh1ro, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para Team Spirit. País: Rusia.

Todas las versiones de idioma comparten los mismos ajustes. Las fuentes y fechas de revisión aparecen bajo cada categoría. Las observaciones de miras tienen sus propias fechas.

Fuentes y metodología (en inglés)

Más sobre sh1ro

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