Configuración completa

S1ren – Ajustes de CS2

Pavel Ogloblin, conocido como S1ren, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para BetBoom. País: Rusia.

Última mira documentada de S1ren

Historial de miras

Pavel Ogloblin · BetBoom · Vista previa: 1024×768 (4:3), Estirado

Actualizado
Última partida registradaEsports World Cup 2026Anubis · Ninjas in Pyjamas · 2026-08-14
Código de mira de CS2
CSGO-Sk8yG-vH3Nd-k7hh5-mjYk6-MkUCP
Comandos de consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Cómo importar un código de mira en CS2 (en inglés)

Ajustes de mira

La última mira registrada en una partida oficial.

Estilo
Clásico estático
Color
Cian
Longitud
1
Grosor
1
Separación
-4
Contorno
No
Punto central
No
Alfa
255
Abrir generador

Historial de miras

Historial de miras de S1ren en partidas de CS2

Las observaciones se ordenan por fecha, rival y mapa. Un código puede aparecer en varias partidas si se observó más de una vez.

Partidas con este código: 5

Esports World Cup 2026

BetBoom vs. Ninjas in Pyjamas · Nuke

CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
Partidas con este código: 6

Esports World Cup 2026

BetBoom vs. FaZe · Nuke

CSGO-u2H9q-R3KDb-ijHuY-Bfizr-J9T8N
Partidas con este código: 7

IEM Atlanta 2026

BetBoom vs. Legacy · Nuke

CSGO-zVW3L-i3uwx-TvBqz-qch8e-SLLTK
Mostrando 1–3 de 30

Ajustes del ratón

DPI
800
eDPI
880.00
Tasa de sondeo
2000
Sensibilidad
1.1
Sensibilidad de Windows
6
Sensibilidad del zoom
1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • DPI, eDPI, Tasa de sondeo, Sensibilidad, Sensibilidad de Windows, Sensibilidad del zoomRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Comando de sensibilidadsensitivity 1.1

Este comando solo cambia la sensibilidad del juego. Configura el ratón a 800 DPI por separado; la sensibilidad del zoom no cambia.

Vídeo

Relación de aspecto del juego
4:3
Brillo
93%
Modo de pantalla
Pantalla completa
Resolución del juego
1024x768
Escalado de la vista previa
Estirado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Relación de aspecto del juego, Brillo, Modo de pantalla, Resolución del juego, Escalado de la vista previaRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Vídeo avanzado

Oclusión ambiental
Desactivado
Mejorar contraste de jugadores
Activado
Sombras dinámicas
Todo
FidelityFX Super Resolution
Desactivado (máxima calidad)
Calidad global de sombras
Bajo
Alto rango dinámico
Calidad
FPS máximos en el juego
0
Detalle de modelos y texturas
Alto
Antialiasing de muestreo múltiple
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desactivado
NVIDIA Reflex Low Latency
Activado + Boost
Detalle de partículas
Bajo
Detalle de sombreadores
Bajo
Filtrado de texturas
Anisotrópico 4x
V-Sync
Desactivado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Oclusión ambiental, Mejorar contraste de jugadores, Sombras dinámicas, FidelityFX Super Resolution, Calidad global de sombras, Alto rango dinámico, FPS máximos en el juego, Detalle de modelos y texturas, Antialiasing de muestreo múltiple, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalle de partículas, Detalle de sombreadores, Filtrado de texturas, V-SyncRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Viewmodel

Balanceo del arma
No
FOV
68
Desplazamiento X
2.5
Desplazamiento Y
2
Desplazamiento Z
-2
Preajuste del viewmodel
0
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Balanceo del arma, FOV, Desplazamiento X, Desplazamiento Y, Desplazamiento Z, Preajuste del viewmodelRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0
Cómo importar comandos de viewmodel en CS2 (en inglés)

HUD y radar

Color del HUD
Azul claro
Escala del HUD
0.910629
Radar centrado en el jugador
Tamaño del radar en el HUD
1.1
Zoom del mapa del radar
0.445
Rotación del radar
Cambiar forma con el marcador
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Color del HUD, Escala del HUD, Radar centrado en el jugador, Tamaño del radar en el HUD, Zoom del mapa del radar, Rotación del radar, Cambiar forma con el marcadorRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Equipo de S1ren

El equipo que figura actualmente para S1ren.

Config de CS2 de S1ren

Descarga una config generada con la mira y los ajustes del juego compatibles de este perfil. No incluye ajustes de hardware, resolución ni controladores.

Cómo instalar una config de CS2 (en inglés)
Descargar config

CompañerosBetBoom

Descubre los compañeros de S1ren que seguimos y compara sus miras y ajustes.

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Acerca de S1ren

Pavel Ogloblin, conocido como S1ren, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para BetBoom. País: Rusia.

Todas las versiones de idioma comparten los mismos ajustes. Las fuentes y fechas de revisión aparecen bajo cada categoría. Las observaciones de miras tienen sus propias fechas.

Fuentes y metodología (en inglés)

Más sobre S1ren

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