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Mercury – Ajustes de CS2

Jingxiang Wang, conocido como Mercury, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para TYLOO. País: China.

Última mira documentada de Mercury

Historial de miras

Jingxiang Wang · TYLOO · Vista previa: 1280×960 (4:3), Estirado

Actualizado
Última partida registradaEsports World Cup 2026Inferno · Lynn Vision · 2026-08-14
Código de mira de CS2
CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ
Comandos de consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairthickness 0.1; cl_crosshairgap -2.5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 190; cl_crosshairalpha 200; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Cómo importar un código de mira en CS2 (en inglés)

Ajustes de mira

La última mira registrada en una partida oficial.

Estilo
Clásico estático
Color
RGB personalizado
Longitud
1.5
Grosor
0.1
Separación
-2.5
Contorno
No
Punto central
No
Alfa
200
Abrir generador

Historial de miras

Historial de miras de Mercury en partidas de CS2

Las observaciones se ordenan por fecha, rival y mapa. Un código puede aparecer en varias partidas si se observó más de una vez.

Partidas con este código: 25

Esports World Cup 2026

TYLOO vs. Lynn Vision · Nuke

CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ
Partidas con este código: 25

Esports World Cup 2026

TYLOO vs. FUT · Mirage

CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ
Partidas con este código: 25

IEM Cologne Major 2026 Stage 2

TYLOO vs. Legacy · Mirage

CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ
Mostrando 1–3 de 30

Ajustes del ratón

DPI
400
eDPI
848
Tasa de sondeo
1000
Sensibilidad
2.12
Sensibilidad de Windows
6
Sensibilidad del zoom
1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • DPI, eDPI, Tasa de sondeo, Sensibilidad, Sensibilidad de Windows, Sensibilidad del zoomRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Comando de sensibilidadsensitivity 2.12

Este comando solo cambia la sensibilidad del juego. Configura el ratón a 400 DPI por separado; la sensibilidad del zoom no cambia.

Vídeo

Relación de aspecto del juego
4:3
Brillo
93%
Modo de pantalla
Pantalla completa
Resolución del juego
1280x960
Escalado de la vista previa
Estirado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Relación de aspecto del juego, Brillo, Modo de pantalla, Resolución del juego, Escalado de la vista previaRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Vídeo avanzado

Oclusión ambiental
Alto
Mejorar contraste de jugadores
Activado
Sombras dinámicas
Todo
FidelityFX Super Resolution
Desactivado (máxima calidad)
Calidad global de sombras
Alto
Alto rango dinámico
Calidad
FPS máximos en el juego
500
Detalle de modelos y texturas
Medio
Antialiasing de muestreo múltiple
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Desactivado
NVIDIA Reflex Low Latency
Desactivado
Detalle de partículas
Bajo
Detalle de sombreadores
Bajo
Filtrado de texturas
Anisotrópico 8x
V-Sync
Desactivado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Oclusión ambiental, Mejorar contraste de jugadores, Sombras dinámicas, FidelityFX Super Resolution, Calidad global de sombras, Alto rango dinámico, FPS máximos en el juego, Detalle de modelos y texturas, Antialiasing de muestreo múltiple, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalle de partículas, Detalle de sombreadores, Filtrado de texturas, V-SyncRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Viewmodel

Balanceo del arma
No
FOV
68
Desplazamiento X
2.5
Desplazamiento Y
0
Desplazamiento Z
-1.5
Preajuste del viewmodel
2
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Balanceo del arma, FOV, Desplazamiento X, Desplazamiento Y, Desplazamiento Z, Preajuste del viewmodelRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Cómo importar comandos de viewmodel en CS2 (en inglés)

Ajustes del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
12
Brillo
75
Temperatura de color
Rojizo
Intensidad de color
10
Contraste
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Reducción de luz azul
0
Modo de imagen
FPS 1
Nitidez
7
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • AMA, Black eQualizer, Brillo, Temperatura de color, Intensidad de color, Contraste, DyAc, Gamma, Reducción de luz azul, Modo de imagen, NitidezRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Equipo de Mercury

El equipo que figura actualmente para Mercury.

Ratón

ZOWIE S2-DW Grey (Unreleased)

ZOWIE

Aún no disponible

Config de CS2 de Mercury

Descarga una config generada con la mira y los ajustes del juego compatibles de este perfil. No incluye ajustes de hardware, resolución ni controladores.

Cómo instalar una config de CS2 (en inglés)
Descargar config

CompañerosTYLOO

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Acerca de Mercury

Jingxiang Wang, conocido como Mercury, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para TYLOO. País: China.

Todas las versiones de idioma comparten los mismos ajustes. Las fuentes y fechas de revisión aparecen bajo cada categoría. Las observaciones de miras tienen sus propias fechas.

Fuentes y metodología (en inglés)

Más sobre Mercury

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