Configuración completa

HObbit – Ajustes de CS2

Abay Khasenov, conocido como HObbit, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para PARIVISION. País: Kazajistán.

Última mira documentada de HObbit

Abay Khasenov · PARIVISION · Vista previa: 1280×960 (4:3), Estirado

Actividad en partidas oficiales aún sin verificar

Actualizado
Código de mira de CS2
CSGO-VFCsQ-T92x8-VxMyT-dLCkt-jcYHK
Comandos de consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Cómo importar un código de mira en CS2 (en inglés)

Ajustes de mira

La última mira documentada de este jugador.

Estilo
Clásico estático
Color
Verde
Longitud
1
Grosor
1
Separación
-4
Contorno
No
Punto central
No
Alfa
255
Abrir generador

Ajustes del ratón

DPI
800
eDPI
1000.00
Tasa de sondeo
2000
Sensibilidad
1.25
Sensibilidad de Windows
6
Sensibilidad del zoom
0.86
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • DPI, eDPI, Tasa de sondeo, Sensibilidad, Sensibilidad de Windows, Sensibilidad del zoomRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Comando de sensibilidadsensitivity 1.25

Este comando solo cambia la sensibilidad del juego. Configura el ratón a 800 DPI por separado; la sensibilidad del zoom no cambia.

Vídeo

Relación de aspecto del juego
4:3
Brillo
110%
Modo de pantalla
Pantalla completa
Resolución del juego
1280x960
Escalado de la vista previa
Estirado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Relación de aspecto del juego, Brillo, Modo de pantalla, Resolución del juego, Escalado de la vista previaRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Vídeo avanzado

Mejorar contraste de jugadores
Desactivado
Detalle de modelos y texturas
Bajo
Antialiasing de muestreo múltiple
Ninguno
Filtrado de texturas
Bilineal
V-Sync
Desactivado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Mejorar contraste de jugadores, Detalle de modelos y texturas, Antialiasing de muestreo múltiple, Filtrado de texturas, V-SyncRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Viewmodel

Balanceo del arma
No
FOV
60
Desplazamiento X
1
Desplazamiento Y
1
Desplazamiento Z
-1
Preajuste del viewmodel
1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Balanceo del arma, FOV, Desplazamiento X, Desplazamiento Y, Desplazamiento Z, Preajuste del viewmodelRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Viewmodelviewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1
Cómo importar comandos de viewmodel en CS2 (en inglés)

Opciones de lanzamiento

Opciones de lanzamiento
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Opciones de lanzamientoRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Opciones de lanzamiento-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999

HUD y radar

Color del HUD
Color del equipo
Escala del HUD
1
Radar centrado en el jugador
Tamaño del radar en el HUD
1.112311
Zoom del mapa del radar
0.4
Rotación del radar
Cambiar forma con el marcador
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Color del HUD, Escala del HUD, Radar centrado en el jugador, Tamaño del radar en el HUD, Zoom del mapa del radar, Rotación del radar, Cambiar forma con el marcadorRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Ajustes del monitor

AMA
Premium
Black eQualizer
10
Azul
100
Brillo
95
Temperatura de color
Personalizado
Intensidad de color
10
Contraste
50
DyAc
Desactivado
Gamma
Gamma 3
Verde
100
Reducción de luz azul
0
Modo de imagen
Estándar
Rojo
100
Nitidez
7
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • AMA, Black eQualizer, Azul, Brillo, Temperatura de color, Intensidad de color, Contraste, DyAc, Gamma, Verde, Reducción de luz azul, Modo de imagen, Rojo, NitidezRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Equipo de HObbit

El equipo que figura actualmente para HObbit.

Config de CS2 de HObbit

Descarga una config generada con la mira y los ajustes del juego compatibles de este perfil. No incluye ajustes de hardware, resolución ni controladores.

Cómo instalar una config de CS2 (en inglés)
Descargar config

CompañerosPARIVISION

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Acerca de HObbit

Abay Khasenov, conocido como HObbit, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para PARIVISION. País: Kazajistán.

Todas las versiones de idioma comparten los mismos ajustes. Las fuentes y fechas de revisión aparecen bajo cada categoría. Las observaciones de miras tienen sus propias fechas.

Fuentes y metodología (en inglés)

Más sobre HObbit

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