Configuración completa

FL4MUS – Ajustes de CS2

Timur Marev, conocido como FL4MUS, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para GamerLegion. País: Rusia.

Última mira documentada de FL4MUS

Historial de miras

Timur Marev · GamerLegion · Vista previa: 1280×1024 (5:4), Estirado

Actualizado
Última partida registradaEsports World Cup 2026Mirage · MOUZ · 2026-08-19
Código de mira de CS2
CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Comandos de consola
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairthickness 1.5; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Cómo importar un código de mira en CS2 (en inglés)

Ajustes de mira

La última mira registrada en una partida oficial.

Estilo
Clásico estático
Color
RGB personalizado
Longitud
1.5
Grosor
1.5
Separación
-3
Contorno
Punto central
No
Alfa
255
Abrir generador

Historial de miras

Historial de miras de FL4MUS en partidas de CS2

Las observaciones se ordenan por fecha, rival y mapa. Un código puede aparecer en varias partidas si se observó más de una vez.

Partidas con este código: 7

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. MOUZ · Nuke

CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Partidas con este código: 7

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. MOUZ · Ancient

CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Partidas con este código: 7

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. JiJieHao · Ancient

CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Mostrando 1–3 de 30

Ajustes del ratón

DPI
800
eDPI
920.00
Tasa de sondeo
1000
Sensibilidad
1.15
Sensibilidad de Windows
6
Sensibilidad del zoom
1
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • DPI, eDPI, Tasa de sondeo, Sensibilidad, Sensibilidad de Windows, Sensibilidad del zoomRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Comando de sensibilidadsensitivity 1.15

Este comando solo cambia la sensibilidad del juego. Configura el ratón a 800 DPI por separado; la sensibilidad del zoom no cambia.

Vídeo

Relación de aspecto del juego
5:4
Brillo
110%
Modo de pantalla
Pantalla completa
Resolución del juego
1280x1024
Escalado de la vista previa
Estirado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Relación de aspecto del juego, Brillo, Modo de pantalla, Resolución del juego, Escalado de la vista previaRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Vídeo avanzado

Oclusión ambiental
Alto
Mejorar contraste de jugadores
Activado
FidelityFX Super Resolution
Desactivado (máxima calidad)
Calidad global de sombras
Muy alto
Alto rango dinámico
Calidad
Detalle de modelos y texturas
Bajo
Antialiasing de muestreo múltiple
4x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Activado
Detalle de partículas
Bajo
Detalle de sombreadores
Bajo
Filtrado de texturas
Bilineal
V-Sync
Desactivado
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • Oclusión ambiental, Mejorar contraste de jugadores, FidelityFX Super Resolution, Calidad global de sombras, Alto rango dinámico, Detalle de modelos y texturas, Antialiasing de muestreo múltiple, NVIDIA Reflex Low Latency, Detalle de partículas, Detalle de sombreadores, Filtrado de texturas, V-SyncRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Viewmodel

FOV
68
Desplazamiento X
2.5
Desplazamiento Y
0
Desplazamiento Z
-1.5
Preajuste del viewmodel
3
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • FOV, Desplazamiento X, Desplazamiento Y, Desplazamiento Z, Preajuste del viewmodelRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3
Cómo importar comandos de viewmodel en CS2 (en inglés)

Ajustes del monitor

AMA
Alto
Black eQualizer
5
Brillo
80
Temperatura de color
Normal
Intensidad de color
12
Contraste
66
DyAc
Desactivado
Gamma
Gamma 3
Reducción de luz azul
5
Modo de imagen
FPS 2
Nitidez
10
Fuentes y fechas de revisión

Las fechas corresponden a los campos siguientes, no a la primera vez que el jugador usó un ajuste.

  • AMA, Black eQualizer, Brillo, Temperatura de color, Intensidad de color, Contraste, DyAc, Gamma, Reducción de luz azul, Modo de imagen, NitidezRevisado Verificado por la redacción · Sin enlace público a una fuente

Equipo de FL4MUS

El equipo que figura actualmente para FL4MUS.

Config de CS2 de FL4MUS

Descarga una config generada con la mira y los ajustes del juego compatibles de este perfil. No incluye ajustes de hardware, resolución ni controladores.

Cómo instalar una config de CS2 (en inglés)
Descargar config

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Acerca de FL4MUS

Timur Marev, conocido como FL4MUS, es un jugador profesional de Counter-Strike 2 que juega actualmente para GamerLegion. País: Rusia.

Todas las versiones de idioma comparten los mismos ajustes. Las fuentes y fechas de revisión aparecen bajo cada categoría. Las observaciones de miras tienen sus propias fechas.

Fuentes y metodología (en inglés)

Más sobre FL4MUS

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