Πλήρεις ρυθμίσεις

Ρυθμίσεις CS2 του PR

Ο Paulo Silva, γνωστός ως PR, είναι επαγγελματίας παίκτης Counter-Strike 2 και παίζει αυτή τη στιγμή στην MOUZ. Χώρα: Πορτογαλία.

Τελευταίο καταγεγραμμένο στόχαστρο του PR

Ιστορικό στόχαστρου

Paulo Silva · MOUZ · Προεπισκόπηση: 1280×960 (4:3), Τεντωμένο

Ενημερώθηκε
Τελευταίος αγώνας που καταγράφηκεBLAST Open Porto 2026Mirage · Spirit · 2026-09-06
Κωδικός στόχαστρου CS2
CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
Εντολές κονσόλας
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -4; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Πώς εισάγεις κωδικό στόχαστρου CS2 (στα αγγλικά)

Ρυθμίσεις στόχαστρου

Το τελευταίο στόχαστρο που καταγράφηκε σε επίσημο αγώνα.

Στυλ
Κλασικό στατικό
Χρώμα
Κυανό
Μήκος
1
Πάχος
1
Κενό
-4
Περίγραμμα
Ναι
Κεντρική κουκκίδα
Όχι
Άλφα
255
Άνοιγμα δημιουργού

Ιστορικό στόχαστρου

Ιστορικό στόχαστρου CS2 του PR σε αγώνες

Οι καταγραφές ταξινομούνται ανά ημερομηνία, αντίπαλο και χάρτη. Ο ίδιος κωδικός μπορεί να εμφανίζεται σε πολλούς αγώνες αν παρατηρήθηκε επανειλημμένα.

Αγώνες με αυτόν τον κωδικό: 2

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Nuke

CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
Αγώνες με αυτόν τον κωδικό: 2

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Ancient

CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
Αγώνες με αυτόν τον κωδικό: 17

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Dust II

CSGO-WD7cv-7wu3h-Fb5jF-pLpKb-K9BtG
Εμφάνιση 1–3 από 30

Ρυθμίσεις ποντικιού

DPI
400
eDPI
632
Συχνότητα αναφοράς
1000
Ευαισθησία
1.58
Ευαισθησία Windows
6
Ευαισθησία στο ζουμ
1
Πηγές και ημερομηνίες ελέγχου

Οι ημερομηνίες ελέγχου αφορούν τα παρακάτω πεδία, όχι το πότε ο παίκτης χρησιμοποίησε πρώτη φορά μια ρύθμιση.

  • DPI, eDPI, Συχνότητα αναφοράς, Ευαισθησία, Ευαισθησία Windows, Ευαισθησία στο ζουμΕλέγχθηκε Ελεγμένο από συντάκτη · Δεν έχει καταγραφεί δημόσιος σύνδεσμος πηγής
Εντολή ευαισθησίαςsensitivity 1.58

Η εντολή αλλάζει μόνο την ευαισθησία μέσα στο παιχνίδι. Ρύθμισε ξεχωριστά το ποντίκι σε 400 DPI. Η ευαισθησία στο ζουμ δεν αλλάζει.

Γραφικά

Αναλογία διαστάσεων παιχνιδιού
4:3
Φωτεινότητα
90%
Λειτουργία προβολής
Πλήρης οθόνη
Ανάλυση παιχνιδιού
1280x960
Κλιμάκωση προεπισκόπησης
Τεντωμένο
Πηγές και ημερομηνίες ελέγχου

Οι ημερομηνίες ελέγχου αφορούν τα παρακάτω πεδία, όχι το πότε ο παίκτης χρησιμοποίησε πρώτη φορά μια ρύθμιση.

  • Αναλογία διαστάσεων παιχνιδιού, Φωτεινότητα, Λειτουργία προβολής, Ανάλυση παιχνιδιού, Κλιμάκωση προεπισκόπησηςΕλέγχθηκε Ελεγμένο από συντάκτη · Δεν έχει καταγραφεί δημόσιος σύνδεσμος πηγής

Προηγμένες ρυθμίσεις γραφικών

Περιβαλλοντική σκίαση
Μεσαίο
Ενίσχυση αντίθεσης παικτών
Ανενεργό
Δυναμικές σκιές
Όλα
FidelityFX Super Resolution
Ανενεργό (υψηλότερη ποιότητα)
Συνολική ποιότητα σκιών
Υψηλό
Υψηλό δυναμικό εύρος
Ποιότητα
Μέγιστα FPS στο παιχνίδι
0
Λεπτομέρεια μοντέλων / υφών
Μεσαίο
Εξομάλυνση πολλαπλών δειγμάτων
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Ανενεργό
Λεπτομέρεια σωματιδίων
Χαμηλό
Λεπτομέρεια shader
Χαμηλό
Φιλτράρισμα υφών
Ανισοτροπικό 4x
V-Sync
Ανενεργό
Πηγές και ημερομηνίες ελέγχου

Οι ημερομηνίες ελέγχου αφορούν τα παρακάτω πεδία, όχι το πότε ο παίκτης χρησιμοποίησε πρώτη φορά μια ρύθμιση.

  • Περιβαλλοντική σκίαση, Ενίσχυση αντίθεσης παικτών, Δυναμικές σκιές, FidelityFX Super Resolution, Συνολική ποιότητα σκιών, Υψηλό δυναμικό εύρος, Μέγιστα FPS στο παιχνίδι, Λεπτομέρεια μοντέλων / υφών, Εξομάλυνση πολλαπλών δειγμάτων, NVIDIA G-Sync, Λεπτομέρεια σωματιδίων, Λεπτομέρεια shader, Φιλτράρισμα υφών, V-SyncΕλέγχθηκε Ελεγμένο από συντάκτη · Δεν έχει καταγραφεί δημόσιος σύνδεσμος πηγής

Viewmodel

FOV
68
Μετατόπιση X
2.5
Μετατόπιση Y
0
Μετατόπιση Z
-1.5
Προεπιλογή viewmodel
2
Πηγές και ημερομηνίες ελέγχου

Οι ημερομηνίες ελέγχου αφορούν τα παρακάτω πεδία, όχι το πότε ο παίκτης χρησιμοποίησε πρώτη φορά μια ρύθμιση.

  • FOV, Μετατόπιση X, Μετατόπιση Y, Μετατόπιση Z, Προεπιλογή viewmodelΕλέγχθηκε Ελεγμένο από συντάκτη · Δεν έχει καταγραφεί δημόσιος σύνδεσμος πηγής
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Πώς εισάγεις εντολές viewmodel CS2 (στα αγγλικά)

Επιλογές εκκίνησης

Επιλογές εκκίνησης
-exec autoexec
Πηγές και ημερομηνίες ελέγχου

Οι ημερομηνίες ελέγχου αφορούν τα παρακάτω πεδία, όχι το πότε ο παίκτης χρησιμοποίησε πρώτη φορά μια ρύθμιση.

  • Επιλογές εκκίνησηςΕλέγχθηκε Ελεγμένο από συντάκτη · Δεν έχει καταγραφεί δημόσιος σύνδεσμος πηγής
Επιλογές εκκίνησης-exec autoexec

Εξοπλισμός gaming του PR

Ο εξοπλισμός που αναφέρεται τώρα για τον PR.

Config CS2 του PR

Κατέβασε ένα δημιουργημένο config με το στόχαστρο και τις υποστηριζόμενες ρυθμίσεις παιχνιδιού του προφίλ. Δεν περιλαμβάνονται υλικό, ανάλυση και ρυθμίσεις οδηγών.

Πώς εγκαθιστάς config CS2 (στα αγγλικά)
Λήψη config

ΣυμπαίκτεςMOUZ

Εξερεύνησε τους συμπαίκτες του PR που παρακολουθούμε και σύγκρινε στόχαστρα και ρυθμίσεις.

Σελίδα ομάδας

Σχετικά με τον PR

Ο Paulo Silva, γνωστός ως PR, είναι επαγγελματίας παίκτης Counter-Strike 2 και παίζει αυτή τη στιγμή στην MOUZ. Χώρα: Πορτογαλία.

Οι ρυθμίσεις είναι κοινές σε όλες τις γλώσσες. Οι ημερομηνίες ελέγχου και οι πηγές βρίσκονται κάτω από κάθε κατηγορία. Οι καταγραφές στόχαστρου έχουν ξεχωριστές ημερομηνίες.

Πηγές και μεθοδολογία (στα αγγλικά)

Περισσότερα για τον PR

Steam

Κοινότητα

Συζήτησε αυτές τις ρυθμίσεις

Τα νέα σχόλια ελέγχονται πριν δημοσιευτούν. Δεν αλλάζουν ποτέ τα επιβεβαιωμένα δεδομένα.

Ποιότητα δεδομένων

Υποβολή διόρθωσης

Ανάφερε το ακριβές πεδίο και μια δημόσια πηγή. Κάθε υποβολή ελέγχεται ανεξάρτητα από συντάκτη.

Δημοσιευμένη συζήτηση

Σχόλια κοινότητας

Δεν υπάρχουν ακόμη εγκεκριμένα σχόλια.