Πλήρεις ρυθμίσεις

Ρυθμίσεις CS2 του FL4MUS

Ο Timur Marev, γνωστός ως FL4MUS, είναι επαγγελματίας παίκτης Counter-Strike 2 και παίζει αυτή τη στιγμή στην GamerLegion. Χώρα: Ρωσία.

Τελευταίο καταγεγραμμένο στόχαστρο του FL4MUS

Ιστορικό στόχαστρου

Timur Marev · GamerLegion · Προεπισκόπηση: 1280×1024 (5:4), Τεντωμένο

Ενημερώθηκε
Τελευταίος αγώνας που καταγράφηκεEsports World Cup 2026Mirage · MOUZ · 2026-08-19
Κωδικός στόχαστρου CS2
CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Εντολές κονσόλας
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairthickness 1.5; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Πώς εισάγεις κωδικό στόχαστρου CS2 (στα αγγλικά)

Ρυθμίσεις στόχαστρου

Το τελευταίο στόχαστρο που καταγράφηκε σε επίσημο αγώνα.

Στυλ
Κλασικό στατικό
Χρώμα
Προσαρμοσμένο RGB
Μήκος
1.5
Πάχος
1.5
Κενό
-3
Περίγραμμα
Ναι
Κεντρική κουκκίδα
Όχι
Άλφα
255
Άνοιγμα δημιουργού

Ιστορικό στόχαστρου

Ιστορικό στόχαστρου CS2 του FL4MUS σε αγώνες

Οι καταγραφές ταξινομούνται ανά ημερομηνία, αντίπαλο και χάρτη. Ο ίδιος κωδικός μπορεί να εμφανίζεται σε πολλούς αγώνες αν παρατηρήθηκε επανειλημμένα.

Αγώνες με αυτόν τον κωδικό: 7

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. MOUZ · Nuke

CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Αγώνες με αυτόν τον κωδικό: 7

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. MOUZ · Ancient

CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Αγώνες με αυτόν τον κωδικό: 7

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. JiJieHao · Ancient

CSGO-HaDQo-OtsCs-cJBv3-wPxae-Wm74E
Εμφάνιση 1–3 από 30

Ρυθμίσεις ποντικιού

DPI
800
eDPI
920.00
Συχνότητα αναφοράς
1000
Ευαισθησία
1.15
Ευαισθησία Windows
6
Ευαισθησία στο ζουμ
1
Πηγές και ημερομηνίες ελέγχου

Οι ημερομηνίες ελέγχου αφορούν τα παρακάτω πεδία, όχι το πότε ο παίκτης χρησιμοποίησε πρώτη φορά μια ρύθμιση.

  • DPI, eDPI, Συχνότητα αναφοράς, Ευαισθησία, Ευαισθησία Windows, Ευαισθησία στο ζουμΕλέγχθηκε Ελεγμένο από συντάκτη · Δεν έχει καταγραφεί δημόσιος σύνδεσμος πηγής
Εντολή ευαισθησίαςsensitivity 1.15

Η εντολή αλλάζει μόνο την ευαισθησία μέσα στο παιχνίδι. Ρύθμισε ξεχωριστά το ποντίκι σε 800 DPI. Η ευαισθησία στο ζουμ δεν αλλάζει.

Γραφικά

Αναλογία διαστάσεων παιχνιδιού
5:4
Φωτεινότητα
110%
Λειτουργία προβολής
Πλήρης οθόνη
Ανάλυση παιχνιδιού
1280x1024
Κλιμάκωση προεπισκόπησης
Τεντωμένο
Πηγές και ημερομηνίες ελέγχου

Οι ημερομηνίες ελέγχου αφορούν τα παρακάτω πεδία, όχι το πότε ο παίκτης χρησιμοποίησε πρώτη φορά μια ρύθμιση.

  • Αναλογία διαστάσεων παιχνιδιού, Φωτεινότητα, Λειτουργία προβολής, Ανάλυση παιχνιδιού, Κλιμάκωση προεπισκόπησηςΕλέγχθηκε Ελεγμένο από συντάκτη · Δεν έχει καταγραφεί δημόσιος σύνδεσμος πηγής

Προηγμένες ρυθμίσεις γραφικών

Περιβαλλοντική σκίαση
Υψηλό
Ενίσχυση αντίθεσης παικτών
Ενεργό
FidelityFX Super Resolution
Ανενεργό (υψηλότερη ποιότητα)
Συνολική ποιότητα σκιών
Πολύ υψηλό
Υψηλό δυναμικό εύρος
Ποιότητα
Λεπτομέρεια μοντέλων / υφών
Χαμηλό
Εξομάλυνση πολλαπλών δειγμάτων
4x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Ενεργό
Λεπτομέρεια σωματιδίων
Χαμηλό
Λεπτομέρεια shader
Χαμηλό
Φιλτράρισμα υφών
Διγραμμικό
V-Sync
Ανενεργό
Πηγές και ημερομηνίες ελέγχου

Οι ημερομηνίες ελέγχου αφορούν τα παρακάτω πεδία, όχι το πότε ο παίκτης χρησιμοποίησε πρώτη φορά μια ρύθμιση.

  • Περιβαλλοντική σκίαση, Ενίσχυση αντίθεσης παικτών, FidelityFX Super Resolution, Συνολική ποιότητα σκιών, Υψηλό δυναμικό εύρος, Λεπτομέρεια μοντέλων / υφών, Εξομάλυνση πολλαπλών δειγμάτων, NVIDIA Reflex Low Latency, Λεπτομέρεια σωματιδίων, Λεπτομέρεια shader, Φιλτράρισμα υφών, V-SyncΕλέγχθηκε Ελεγμένο από συντάκτη · Δεν έχει καταγραφεί δημόσιος σύνδεσμος πηγής

Viewmodel

FOV
68
Μετατόπιση X
2.5
Μετατόπιση Y
0
Μετατόπιση Z
-1.5
Προεπιλογή viewmodel
3
Πηγές και ημερομηνίες ελέγχου

Οι ημερομηνίες ελέγχου αφορούν τα παρακάτω πεδία, όχι το πότε ο παίκτης χρησιμοποίησε πρώτη φορά μια ρύθμιση.

  • FOV, Μετατόπιση X, Μετατόπιση Y, Μετατόπιση Z, Προεπιλογή viewmodelΕλέγχθηκε Ελεγμένο από συντάκτη · Δεν έχει καταγραφεί δημόσιος σύνδεσμος πηγής
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3
Πώς εισάγεις εντολές viewmodel CS2 (στα αγγλικά)

Ρυθμίσεις οθόνης

AMA
Υψηλό
Black eQualizer
5
Φωτεινότητα
80
Θερμοκρασία χρώματος
Κανονικό
Ζωντάνια χρωμάτων
12
Αντίθεση
66
DyAc
Ανενεργό
Gamma
Gamma 3
Μείωση μπλε φωτός
5
Λειτουργία εικόνας
FPS 2
Ευκρίνεια
10
Πηγές και ημερομηνίες ελέγχου

Οι ημερομηνίες ελέγχου αφορούν τα παρακάτω πεδία, όχι το πότε ο παίκτης χρησιμοποίησε πρώτη φορά μια ρύθμιση.

  • AMA, Black eQualizer, Φωτεινότητα, Θερμοκρασία χρώματος, Ζωντάνια χρωμάτων, Αντίθεση, DyAc, Gamma, Μείωση μπλε φωτός, Λειτουργία εικόνας, ΕυκρίνειαΕλέγχθηκε Ελεγμένο από συντάκτη · Δεν έχει καταγραφεί δημόσιος σύνδεσμος πηγής

Εξοπλισμός gaming του FL4MUS

Ο εξοπλισμός που αναφέρεται τώρα για τον FL4MUS.

Config CS2 του FL4MUS

Κατέβασε ένα δημιουργημένο config με το στόχαστρο και τις υποστηριζόμενες ρυθμίσεις παιχνιδιού του προφίλ. Δεν περιλαμβάνονται υλικό, ανάλυση και ρυθμίσεις οδηγών.

Πώς εγκαθιστάς config CS2 (στα αγγλικά)
Λήψη config

ΣυμπαίκτεςGamerLegion

Εξερεύνησε τους συμπαίκτες του FL4MUS που παρακολουθούμε και σύγκρινε στόχαστρα και ρυθμίσεις.

Σελίδα ομάδας

Σχετικά με τον FL4MUS

Ο Timur Marev, γνωστός ως FL4MUS, είναι επαγγελματίας παίκτης Counter-Strike 2 και παίζει αυτή τη στιγμή στην GamerLegion. Χώρα: Ρωσία.

Οι ρυθμίσεις είναι κοινές σε όλες τις γλώσσες. Οι ημερομηνίες ελέγχου και οι πηγές βρίσκονται κάτω από κάθε κατηγορία. Οι καταγραφές στόχαστρου έχουν ξεχωριστές ημερομηνίες.

Πηγές και μεθοδολογία (στα αγγλικά)

Περισσότερα για τον FL4MUS

HLTVSteam

Κοινότητα

Συζήτησε αυτές τις ρυθμίσεις

Τα νέα σχόλια ελέγχονται πριν δημοσιευτούν. Δεν αλλάζουν ποτέ τα επιβεβαιωμένα δεδομένα.

Ποιότητα δεδομένων

Υποβολή διόρθωσης

Ανάφερε το ακριβές πεδίο και μια δημόσια πηγή. Κάθε υποβολή ελέγχεται ανεξάρτητα από συντάκτη.

Δημοσιευμένη συζήτηση

Σχόλια κοινότητας

Δεν υπάρχουν ακόμη εγκεκριμένα σχόλια.