Das komplette Setup

Wicadia – CS2-Einstellungen

Ali Yalçın, bekannt als Wicadia, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus der Türkei und spielt derzeit für Aurora.

Das zuletzt dokumentierte Fadenkreuz von Wicadia

Fadenkreuzverlauf

Ali Yalçın · Aurora · Vorschau: 1280×960 (4:3), Gestreckt

Aktualisiert
Zuletzt erfasstes MatchBLAST Open Porto 2026Inferno · G2 · 2026-08-31
CS2-Fadenkreuzcode
CSGO-AxUEN-Cn6sQ-aXGOO-xqpLV-VveKP
Konsolenbefehle
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2.1; cl_crosshairthickness 0.1; cl_crosshairgap -2.5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 0; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap -2; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2-Fadenkreuzcode importieren (auf Englisch)

Fadenkreuzeinstellungen

Das zuletzt aus einem offiziellen Match erfasste Fadenkreuz.

Stil
Klassisch statisch
Farbe
Grün
Länge
2.1
Dicke
0.1
Abstand
-2.5
Umrandung
Nein
Mittelpunkt
Nein
Alpha
255
Generator öffnen

Fadenkreuzverlauf

Wicadia – Fadenkreuze aus früheren CS2-Matches

Matchbeobachtungen sind nach Datum, Gegner und Karte aufgeführt. Derselbe Code kann in mehreren Matches erscheinen, wenn er mehrfach beobachtet wurde.

Matches mit diesem Code: 6

BLAST Open Porto 2026

Aurora vs. G2 · Mirage

CSGO-AxUEN-Cn6sQ-aXGOO-xqpLV-VveKP
Matches mit diesem Code: 6

BLAST Open Porto 2026

Aurora vs. G2 · Anubis

CSGO-AxUEN-Cn6sQ-aXGOO-xqpLV-VveKP
Matches mit diesem Code: 6

BLAST Open Porto 2026

Aurora vs. M80 · Inferno

CSGO-AxUEN-Cn6sQ-aXGOO-xqpLV-VveKP
1–3 von 30

Mauseinstellungen

DPI
800
eDPI
1440.00
Abfragerate
4000
Mausempfindlichkeit
1.8
Windows-Mausempfindlichkeit
6
Zoomempfindlichkeit
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • DPI, eDPI, Abfragerate, Mausempfindlichkeit, Windows-Mausempfindlichkeit, ZoomempfindlichkeitGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Empfindlichkeitsbefehlsensitivity 1.8

Der Befehl ändert nur die Empfindlichkeit im Spiel. Stelle die Maus separat auf 800 DPI ein; die Zoom-Empfindlichkeit bleibt unverändert.

Video

Seitenverhältnis im Spiel
4:3
Helligkeit
93%
Anzeigemodus
Vollbild
Spielauflösung
1280x960
Skalierung der Vorschau
Gestreckt
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Seitenverhältnis im Spiel, Helligkeit, Anzeigemodus, Spielauflösung, Skalierung der VorschauGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Erweiterte Videoeinstellungen

Umgebungsverdeckung
Deaktiviert
Spielerkontrast verstärken
Aktiviert
Dynamische Schatten
Nur Sonne
FidelityFX Super Resolution
Deaktiviert (höchste Qualität)
Globale Schattenqualität
Niedrig
Hoher Dynamikumfang (HDR)
Qualität
Maximale FPS im Spiel
700
Modell- und Texturdetails
Niedrig
Multisampling-Kantenglättung
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Deaktiviert
NVIDIA Reflex Low Latency
Deaktiviert
Partikeldetails
Niedrig
Shaderdetails
Niedrig
Texturfiltermodus
Trilinear
V-Sync
Deaktiviert
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Umgebungsverdeckung, Spielerkontrast verstärken, Dynamische Schatten, FidelityFX Super Resolution, Globale Schattenqualität, Hoher Dynamikumfang (HDR), Maximale FPS im Spiel, Modell- und Texturdetails, Multisampling-Kantenglättung, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Partikeldetails, Shaderdetails, Texturfiltermodus, V-SyncGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Viewmodel

Waffenbewegung
Nein
FOV
68
Versatz X
2.5
Versatz Y
0
Versatz Z
-2
Viewmodel-Voreinstellung
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Waffenbewegung, FOV, Versatz X, Versatz Y, Versatz Z, Viewmodel-VoreinstellungGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 1
CS2-Viewmodel-Befehle importieren (auf Englisch)

Startoptionen

Startoptionen
-novid -nojoy -tickrate 128 -console -freq 360 -d3d9ex
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • StartoptionenGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Startoptionen-novid -nojoy -tickrate 128 -console -freq 360 -d3d9ex

HUD und Radar

HUD-Farbe
Teamfarbe
HUD-Skalierung
1
Radar auf Spieler zentrieren
Ja
Radargröße im HUD
0.947487
Radar-Kartenzoom
0.7
Radar drehen
Ja
Radarform mit Punktetafel wechseln
Ja
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • HUD-Farbe, HUD-Skalierung, Radar auf Spieler zentrieren, Radargröße im HUD, Radar-Kartenzoom, Radar drehen, Radarform mit Punktetafel wechselnGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Monitoreinstellungen

Auslösepunkt (links)
5
Auslösepunkt (rechts)
5
AMA
Hoch
Black eQualizer
12
Blau
95
Helligkeit
100
Klick-Feedback (links)
3
Klick-Feedback (rechts)
3
Farbtemperatur
Benutzerdefiniert
Farbintensität
13
Kontrast
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Grün
95
Blaulichtreduzierung
0
Bildmodus
Standard
Rapid Trigger (links)
2
Rapid Trigger (rechts)
2
Rot
95
Schärfe
10
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Auslösepunkt (links), Auslösepunkt (rechts), AMA, Black eQualizer, Blau, Helligkeit, Klick-Feedback (links), Klick-Feedback (rechts), Farbtemperatur, Farbintensität, Kontrast, DyAc, Gamma, Grün, Blaulichtreduzierung, Bildmodus, Rapid Trigger (links), Rapid Trigger (rechts), Rot, SchärfeGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Die Ausrüstung von Wicadia

Die derzeit für Wicadia dokumentierte Ausrüstung.

Wicadia – CS2-Config

Lade eine generierte Config mit dem Fadenkreuz dieses Profils und den unterstützten Spieleinstellungen herunter. Hardware-, Auflösungs- und Treibereinstellungen sind nicht enthalten.

CS2-Config installieren (auf Englisch)
Config herunterladen

TeamkollegenAurora

Entdecke die erfassten Teamkollegen von Wicadia und vergleiche ihre Fadenkreuze und Einstellungen.

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Über Wicadia

Ali Yalçın, bekannt als Wicadia, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus der Türkei und spielt derzeit für Aurora.

Alle Sprachversionen verwenden dieselben Einstellungsdaten. Prüfdaten und Quellen stehen unter der jeweiligen Kategorie. Fadenkreuzbeobachtungen haben eigene Datumsangaben.

Quellen und Methode (auf Englisch)

Mehr über Wicadia

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