Das komplette Setup

tN1R – CS2-Einstellungen

Andrey Tatarinovich, bekannt als tN1R, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Belarus und spielt derzeit für Team Spirit.

Das zuletzt dokumentierte Fadenkreuz von tN1R

Fadenkreuzverlauf

Andrey Tatarinovich · Team Spirit · Vorschau: 1280×960 (4:3), Gestreckt

Aktualisiert
Zuletzt erfasstes MatchBLAST Open Porto 2026Dust II · MOUZ · 2026-09-06
CS2-Fadenkreuzcode
CSGO-krfne-AJhNF-78VXK-YBTL3-L7JLH
Konsolenbefehle
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 145; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2-Fadenkreuzcode importieren (auf Englisch)

Fadenkreuzeinstellungen

Das zuletzt aus einem offiziellen Match erfasste Fadenkreuz.

Stil
Klassisch statisch
Farbe
Grün
Länge
1
Dicke
1
Abstand
-4
Umrandung
Nein
Mittelpunkt
Nein
Alpha
255
Generator öffnen

Fadenkreuzverlauf

tN1R – Fadenkreuze aus früheren CS2-Matches

Matchbeobachtungen sind nach Datum, Gegner und Karte aufgeführt. Derselbe Code kann in mehreren Matches erscheinen, wenn er mehrfach beobachtet wurde.

Matches mit diesem Code: 16

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Mirage

CSGO-krfne-AJhNF-78VXK-YBTL3-L7JLH
Matches mit diesem Code: 16

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Ancient

CSGO-krfne-AJhNF-78VXK-YBTL3-L7JLH
Matches mit diesem Code: 16

BLAST Open Porto 2026

Spirit vs. MOUZ · Nuke

CSGO-krfne-AJhNF-78VXK-YBTL3-L7JLH
1–3 von 30

Mauseinstellungen

DPI
400
eDPI
400
Abfragerate
1000
Mausempfindlichkeit
1
Windows-Mausempfindlichkeit
6
Zoomempfindlichkeit
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • DPI, eDPI, Abfragerate, Mausempfindlichkeit, Windows-Mausempfindlichkeit, ZoomempfindlichkeitGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Empfindlichkeitsbefehlsensitivity 1

Der Befehl ändert nur die Empfindlichkeit im Spiel. Stelle die Maus separat auf 400 DPI ein; die Zoom-Empfindlichkeit bleibt unverändert.

Video

Seitenverhältnis im Spiel
4:3
Helligkeit
93%
Anzeigemodus
Vollbild
Spielauflösung
1280x960
Skalierung der Vorschau
Gestreckt
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Seitenverhältnis im Spiel, Helligkeit, Anzeigemodus, Spielauflösung, Skalierung der VorschauGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Erweiterte Videoeinstellungen

Umgebungsverdeckung
Mittel
Spielerkontrast verstärken
Aktiviert
Dynamische Schatten
Alle
FidelityFX Super Resolution
Deaktiviert (höchste Qualität)
Globale Schattenqualität
Hoch
Hoher Dynamikumfang (HDR)
Qualität
Maximale FPS im Spiel
500
Modell- und Texturdetails
Niedrig
Multisampling-Kantenglättung
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Deaktiviert
NVIDIA Reflex Low Latency
Aktiviert
Partikeldetails
Niedrig
Shaderdetails
Niedrig
Texturfiltermodus
Anisotrop 4x
V-Sync
Deaktiviert
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Umgebungsverdeckung, Spielerkontrast verstärken, Dynamische Schatten, FidelityFX Super Resolution, Globale Schattenqualität, Hoher Dynamikumfang (HDR), Maximale FPS im Spiel, Modell- und Texturdetails, Multisampling-Kantenglättung, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Partikeldetails, Shaderdetails, Texturfiltermodus, V-SyncGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Viewmodel

Waffenbewegung
Nicht verifiziert
FOV
68
Versatz X
2.5
Versatz Y
0
Versatz Z
-1.5
Viewmodel-Voreinstellung
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Waffenbewegung, FOV, Versatz X, Versatz Y, Versatz Z, Viewmodel-VoreinstellungGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1
CS2-Viewmodel-Befehle importieren (auf Englisch)

Startoptionen

Startoptionen
-console
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • StartoptionenGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Startoptionen-console

HUD und Radar

HUD-Farbe
Violett
HUD-Skalierung
1
Radar auf Spieler zentrieren
Ja
Radargröße im HUD
1
Radar-Kartenzoom
0.4
Radar drehen
Ja
Radarform mit Punktetafel wechseln
Ja
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • HUD-Farbe, HUD-Skalierung, Radar auf Spieler zentrieren, Radargröße im HUD, Radar-Kartenzoom, Radar drehen, Radarform mit Punktetafel wechselnGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Monitoreinstellungen

AMA
Hoch
Black eQualizer
13
Helligkeit
100
Farbtemperatur
Normal
Farbintensität
13
Kontrast
51
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Blaulichtreduzierung
0
Bildmodus
FPS 2
Schärfe
10
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • AMA, Black eQualizer, Helligkeit, Farbtemperatur, Farbintensität, Kontrast, DyAc, Gamma, Blaulichtreduzierung, Bildmodus, SchärfeGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Die Ausrüstung von tN1R

Die derzeit für tN1R dokumentierte Ausrüstung.

In-Ear-Kopfhörer

AceZone Earphones (Unreleased)

AceZone

Noch nicht verfügbar

tN1R – CS2-Config

Lade eine generierte Config mit dem Fadenkreuz dieses Profils und den unterstützten Spieleinstellungen herunter. Hardware-, Auflösungs- und Treibereinstellungen sind nicht enthalten.

CS2-Config installieren (auf Englisch)
Config herunterladen

TeamkollegenTeam Spirit

Entdecke die erfassten Teamkollegen von tN1R und vergleiche ihre Fadenkreuze und Einstellungen.

Teamseite ansehen

Über tN1R

Andrey Tatarinovich, bekannt als tN1R, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Belarus und spielt derzeit für Team Spirit.

Alle Sprachversionen verwenden dieselben Einstellungsdaten. Prüfdaten und Quellen stehen unter der jeweiligen Kategorie. Fadenkreuzbeobachtungen haben eigene Datumsangaben.

Quellen und Methode (auf Englisch)

Mehr über tN1R

Steam

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