Das komplette Setup

PR – CS2-Einstellungen

Paulo Silva, bekannt als PR, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Portugal und spielt derzeit für MOUZ.

Das zuletzt dokumentierte Fadenkreuz von PR

Fadenkreuzverlauf

Paulo Silva · MOUZ · Vorschau: 1280×960 (4:3), Gestreckt

Aktualisiert
Zuletzt erfasstes MatchBLAST Open Porto 2026Mirage · Spirit · 2026-09-06
CS2-Fadenkreuzcode
CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
Konsolenbefehle
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -4; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2-Fadenkreuzcode importieren (auf Englisch)

Fadenkreuzeinstellungen

Das zuletzt aus einem offiziellen Match erfasste Fadenkreuz.

Stil
Klassisch statisch
Farbe
Cyan
Länge
1
Dicke
1
Abstand
-4
Umrandung
Ja
Mittelpunkt
Nein
Alpha
255
Generator öffnen

Fadenkreuzverlauf

PR – Fadenkreuze aus früheren CS2-Matches

Matchbeobachtungen sind nach Datum, Gegner und Karte aufgeführt. Derselbe Code kann in mehreren Matches erscheinen, wenn er mehrfach beobachtet wurde.

Matches mit diesem Code: 2

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Nuke

CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
Matches mit diesem Code: 2

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Ancient

CSGO-3P8vG-eFro9-pvpiB-Ut7o3-dv6KQ
Matches mit diesem Code: 17

BLAST Open Porto 2026

MOUZ vs. Spirit · Dust II

CSGO-WD7cv-7wu3h-Fb5jF-pLpKb-K9BtG
1–3 von 30

Mauseinstellungen

DPI
400
eDPI
632
Abfragerate
1000
Mausempfindlichkeit
1.58
Windows-Mausempfindlichkeit
6
Zoomempfindlichkeit
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • DPI, eDPI, Abfragerate, Mausempfindlichkeit, Windows-Mausempfindlichkeit, ZoomempfindlichkeitGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Empfindlichkeitsbefehlsensitivity 1.58

Der Befehl ändert nur die Empfindlichkeit im Spiel. Stelle die Maus separat auf 400 DPI ein; die Zoom-Empfindlichkeit bleibt unverändert.

Video

Seitenverhältnis im Spiel
4:3
Helligkeit
90%
Anzeigemodus
Vollbild
Spielauflösung
1280x960
Skalierung der Vorschau
Gestreckt
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Seitenverhältnis im Spiel, Helligkeit, Anzeigemodus, Spielauflösung, Skalierung der VorschauGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Erweiterte Videoeinstellungen

Umgebungsverdeckung
Mittel
Spielerkontrast verstärken
Deaktiviert
Dynamische Schatten
Alle
FidelityFX Super Resolution
Deaktiviert (höchste Qualität)
Globale Schattenqualität
Hoch
Hoher Dynamikumfang (HDR)
Qualität
Maximale FPS im Spiel
0
Modell- und Texturdetails
Mittel
Multisampling-Kantenglättung
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Deaktiviert
Partikeldetails
Niedrig
Shaderdetails
Niedrig
Texturfiltermodus
Anisotrop 4x
V-Sync
Deaktiviert
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Umgebungsverdeckung, Spielerkontrast verstärken, Dynamische Schatten, FidelityFX Super Resolution, Globale Schattenqualität, Hoher Dynamikumfang (HDR), Maximale FPS im Spiel, Modell- und Texturdetails, Multisampling-Kantenglättung, NVIDIA G-Sync, Partikeldetails, Shaderdetails, Texturfiltermodus, V-SyncGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Viewmodel

FOV
68
Versatz X
2.5
Versatz Y
0
Versatz Z
-1.5
Viewmodel-Voreinstellung
2
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • FOV, Versatz X, Versatz Y, Versatz Z, Viewmodel-VoreinstellungGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
CS2-Viewmodel-Befehle importieren (auf Englisch)

Startoptionen

Startoptionen
-exec autoexec
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • StartoptionenGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Startoptionen-exec autoexec

Die Ausrüstung von PR

Die derzeit für PR dokumentierte Ausrüstung.

PR – CS2-Config

Lade eine generierte Config mit dem Fadenkreuz dieses Profils und den unterstützten Spieleinstellungen herunter. Hardware-, Auflösungs- und Treibereinstellungen sind nicht enthalten.

CS2-Config installieren (auf Englisch)
Config herunterladen

TeamkollegenMOUZ

Entdecke die erfassten Teamkollegen von PR und vergleiche ihre Fadenkreuze und Einstellungen.

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Über PR

Paulo Silva, bekannt als PR, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Portugal und spielt derzeit für MOUZ.

Alle Sprachversionen verwenden dieselben Einstellungsdaten. Prüfdaten und Quellen stehen unter der jeweiligen Kategorie. Fadenkreuzbeobachtungen haben eigene Datumsangaben.

Quellen und Methode (auf Englisch)

Mehr über PR

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