Das komplette Setup

MATYS – CS2-Einstellungen

Matúš Šimko, bekannt als MATYS, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Slowakei und spielt derzeit für G2.

Das zuletzt dokumentierte Fadenkreuz von MATYS

Fadenkreuzverlauf

Matúš Šimko · G2 · Vorschau: 1920×1080 (16:9), Nativ

Aktualisiert
Zuletzt erfasstes MatchBLAST Open Porto 2026Dust II · Falcons · 2026-09-04
CS2-Fadenkreuzcode
CSGO-vhjbH-yLYcD-bvXQo-aswEA-8P6ZJ
Konsolenbefehle
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0; cl_crosshairthickness 2; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 145; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2-Fadenkreuzcode importieren (auf Englisch)

Fadenkreuzeinstellungen

Das zuletzt aus einem offiziellen Match erfasste Fadenkreuz.

Stil
Klassisch statisch
Farbe
Eigene RGB-Farbe
Länge
0
Dicke
2
Abstand
-4
Umrandung
Nein
Mittelpunkt
Ja
Alpha
255
Generator öffnen

Fadenkreuzverlauf

MATYS – Fadenkreuze aus früheren CS2-Matches

Matchbeobachtungen sind nach Datum, Gegner und Karte aufgeführt. Derselbe Code kann in mehreren Matches erscheinen, wenn er mehrfach beobachtet wurde.

Matches mit diesem Code: 5

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Falcons · Inferno

CSGO-OEuUb-NvUw9-SfpQH-j35qx-ZRivN
Matches mit diesem Code: 5

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Mirage

CSGO-OEuUb-NvUw9-SfpQH-j35qx-ZRivN
Matches mit diesem Code: 5

BLAST Open Porto 2026

G2 vs. Aurora · Inferno

CSGO-OEuUb-NvUw9-SfpQH-j35qx-ZRivN
1–3 von 30

Mauseinstellungen

DPI
800
eDPI
656.00
Abfragerate
1000
Mausempfindlichkeit
0.82
Windows-Mausempfindlichkeit
6
Zoomempfindlichkeit
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • DPI, eDPI, Abfragerate, Mausempfindlichkeit, Windows-Mausempfindlichkeit, ZoomempfindlichkeitGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Empfindlichkeitsbefehlsensitivity 0.82

Der Befehl ändert nur die Empfindlichkeit im Spiel. Stelle die Maus separat auf 800 DPI ein; die Zoom-Empfindlichkeit bleibt unverändert.

Video

Seitenverhältnis im Spiel
16:9
Helligkeit
100%
Anzeigemodus
Vollbild
Spielauflösung
1920x1080
Skalierung der Vorschau
Nativ
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Seitenverhältnis im Spiel, Helligkeit, Anzeigemodus, Spielauflösung, Skalierung der VorschauGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Erweiterte Videoeinstellungen

Umgebungsverdeckung
Deaktiviert
Spielerkontrast verstärken
Aktiviert
Dynamische Schatten
Alle
FidelityFX Super Resolution
Deaktiviert (höchste Qualität)
Globale Schattenqualität
Hoch
Hoher Dynamikumfang (HDR)
Qualität
Maximale FPS im Spiel
0
Modell- und Texturdetails
Niedrig
Multisampling-Kantenglättung
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Deaktiviert
NVIDIA Reflex Low Latency
Deaktiviert
Partikeldetails
Niedrig
Shaderdetails
Niedrig
Texturfiltermodus
Bilinear
V-Sync
Deaktiviert
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Umgebungsverdeckung, Spielerkontrast verstärken, Dynamische Schatten, FidelityFX Super Resolution, Globale Schattenqualität, Hoher Dynamikumfang (HDR), Maximale FPS im Spiel, Modell- und Texturdetails, Multisampling-Kantenglättung, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Partikeldetails, Shaderdetails, Texturfiltermodus, V-SyncGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Viewmodel

FOV
68
Versatz X
2.5
Versatz Y
0
Versatz Z
-1.5
Viewmodel-Voreinstellung
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • FOV, Versatz X, Versatz Y, Versatz Z, Viewmodel-VoreinstellungGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1
CS2-Viewmodel-Befehle importieren (auf Englisch)

HUD und Radar

HUD-Farbe
Teamfarbe
HUD-Skalierung
1
Radar auf Spieler zentrieren
Ja
Radargröße im HUD
1
Radar-Kartenzoom
0.7
Radar drehen
Ja
Radarform mit Punktetafel wechseln
Ja
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • HUD-Farbe, HUD-Skalierung, Radar auf Spieler zentrieren, Radargröße im HUD, Radar-Kartenzoom, Radar drehen, Radarform mit Punktetafel wechselnGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Die Ausrüstung von MATYS

Die derzeit für MATYS dokumentierte Ausrüstung.

MATYS – CS2-Config

Lade eine generierte Config mit dem Fadenkreuz dieses Profils und den unterstützten Spieleinstellungen herunter. Hardware-, Auflösungs- und Treibereinstellungen sind nicht enthalten.

CS2-Config installieren (auf Englisch)
Config herunterladen

TeamkollegenG2

Entdecke die erfassten Teamkollegen von MATYS und vergleiche ihre Fadenkreuze und Einstellungen.

Teamseite ansehen

Über MATYS

Matúš Šimko, bekannt als MATYS, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Slowakei und spielt derzeit für G2.

Alle Sprachversionen verwenden dieselben Einstellungsdaten. Prüfdaten und Quellen stehen unter der jeweiligen Kategorie. Fadenkreuzbeobachtungen haben eigene Datumsangaben.

Quellen und Methode (auf Englisch)

Mehr über MATYS

Steam

Community

Über dieses Setup diskutieren

Neue Kommentare werden vor der Veröffentlichung geprüft. Kommentare ändern niemals verifizierte Daten.

Datenqualität

Korrektur vorschlagen

Nenne das genaue Feld und eine öffentliche Quelle. Jeder Vorschlag wird redaktionell geprüft.

Veröffentlichte Diskussion

Kommentare

Noch keine freigegebenen Kommentare.