Das komplette Setup

LNZ – CS2-Einstellungen

Linus Holtäng, bekannt als LNZ, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Schweden und spielt derzeit für MIBR.

Das zuletzt dokumentierte Fadenkreuz von LNZ

Fadenkreuzverlauf

Linus Holtäng · MIBR · Vorschau: 1024×768 (4:3), Gestreckt

Aktualisiert
Zuletzt erfasstes MatchIEM Beijing 2026 Closed QualifierCache · K27 · 2026-09-03
CS2-Fadenkreuzcode
CSGO-3qv69-6V6h4-XDjcf-LCXaT-AOunC
Konsolenbefehle
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 165; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 2; cl_fixedcrosshairgap -9; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2-Fadenkreuzcode importieren (auf Englisch)

Fadenkreuzeinstellungen

Das zuletzt aus einem offiziellen Match erfasste Fadenkreuz.

Stil
Klassisch statisch
Farbe
Eigene RGB-Farbe
Länge
1
Dicke
1
Abstand
-4
Umrandung
Nein
Mittelpunkt
Nein
Alpha
255
Generator öffnen

Fadenkreuzverlauf

LNZ – Fadenkreuze aus früheren CS2-Matches

Matchbeobachtungen sind nach Datum, Gegner und Karte aufgeführt. Derselbe Code kann in mehreren Matches erscheinen, wenn er mehrfach beobachtet wurde.

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

MIBR vs. K27 · Nuke

CSGO-3qv69-6V6h4-XDjcf-LCXaT-AOunC
Matches mit diesem Code: 27

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

MIBR vs. EYEBALLERS · Inferno

CSGO-BkLsj-3EeOH-QW5yu-vwvph-u6GSQ
Matches mit diesem Code: 27

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

MIBR vs. EYEBALLERS · Ancient

CSGO-BkLsj-3EeOH-QW5yu-vwvph-u6GSQ
1–3 von 30

Mauseinstellungen

DPI
400
eDPI
680
Abfragerate
1000
Mausempfindlichkeit
1.7
Windows-Mausempfindlichkeit
6
Zoomempfindlichkeit
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • DPI, eDPI, Abfragerate, Mausempfindlichkeit, Windows-Mausempfindlichkeit, ZoomempfindlichkeitGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Empfindlichkeitsbefehlsensitivity 1.7

Der Befehl ändert nur die Empfindlichkeit im Spiel. Stelle die Maus separat auf 400 DPI ein; die Zoom-Empfindlichkeit bleibt unverändert.

Video

Seitenverhältnis im Spiel
4:3
Helligkeit
93%
Anzeigemodus
Vollbild
Spielauflösung
1024x768
Skalierung der Vorschau
Gestreckt
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Seitenverhältnis im Spiel, Helligkeit, Anzeigemodus, Spielauflösung, Skalierung der VorschauGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Erweiterte Videoeinstellungen

Umgebungsverdeckung
Deaktiviert
Spielerkontrast verstärken
Aktiviert
Dynamische Schatten
Alle
FidelityFX Super Resolution
Deaktiviert (höchste Qualität)
Globale Schattenqualität
Hoch
Hoher Dynamikumfang (HDR)
Qualität
Maximale FPS im Spiel
0
Modell- und Texturdetails
Niedrig
Multisampling-Kantenglättung
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Deaktiviert
NVIDIA Reflex Low Latency
Aktiviert
Partikeldetails
Niedrig
Shaderdetails
Niedrig
Texturfiltermodus
Bilinear
V-Sync
Deaktiviert
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Umgebungsverdeckung, Spielerkontrast verstärken, Dynamische Schatten, FidelityFX Super Resolution, Globale Schattenqualität, Hoher Dynamikumfang (HDR), Maximale FPS im Spiel, Modell- und Texturdetails, Multisampling-Kantenglättung, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Partikeldetails, Shaderdetails, Texturfiltermodus, V-SyncGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Viewmodel

Waffenbewegung
Nein
FOV
68
Versatz X
2
Versatz Y
2
Versatz Z
-2
Viewmodel-Voreinstellung
2
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Waffenbewegung, FOV, Versatz X, Versatz Y, Versatz Z, Viewmodel-VoreinstellungGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2
CS2-Viewmodel-Befehle importieren (auf Englisch)

HUD und Radar

HUD-Farbe
Hellweiß
HUD-Skalierung
0.95
Radar auf Spieler zentrieren
Nein
Radargröße im HUD
0.845
Radar-Kartenzoom
0.41
Radar drehen
Ja
Radarform mit Punktetafel wechseln
Ja
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • HUD-Farbe, HUD-Skalierung, Radar auf Spieler zentrieren, Radargröße im HUD, Radar-Kartenzoom, Radar drehen, Radarform mit Punktetafel wechselnGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Monitoreinstellungen

AMA
Hoch
Black eQualizer
20
Blau
100
Helligkeit
100
Farbtemperatur
Benutzerdefiniert
Farbintensität
15
Kontrast
55
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Grün
82
Blaulichtreduzierung
0
Bildmodus
FPS 2
Rot
78
Schärfe
7
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • AMA, Black eQualizer, Blau, Helligkeit, Farbtemperatur, Farbintensität, Kontrast, DyAc, Gamma, Grün, Blaulichtreduzierung, Bildmodus, Rot, SchärfeGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Die Ausrüstung von LNZ

Die derzeit für LNZ dokumentierte Ausrüstung.

LNZ – CS2-Config

Lade eine generierte Config mit dem Fadenkreuz dieses Profils und den unterstützten Spieleinstellungen herunter. Hardware-, Auflösungs- und Treibereinstellungen sind nicht enthalten.

CS2-Config installieren (auf Englisch)
Config herunterladen

TeamkollegenMIBR

Entdecke die erfassten Teamkollegen von LNZ und vergleiche ihre Fadenkreuze und Einstellungen.

Teamseite ansehen

Über LNZ

Linus Holtäng, bekannt als LNZ, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Schweden und spielt derzeit für MIBR.

Alle Sprachversionen verwenden dieselben Einstellungsdaten. Prüfdaten und Quellen stehen unter der jeweiligen Kategorie. Fadenkreuzbeobachtungen haben eigene Datumsangaben.

Quellen und Methode (auf Englisch)

Mehr über LNZ

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