Das komplette Setup

lauNX – CS2-Einstellungen

Laurentiu Tarlea, bekannt als lauNX, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Rumänien und spielt derzeit für FUT.

Das zuletzt dokumentierte Fadenkreuz von lauNX

Fadenkreuzverlauf

Laurentiu Tarlea · FUT · Vorschau: 1024×768 (4:3), Gestreckt

Aktualisiert
Zuletzt erfasstes MatchIEM Cologne Major 2026Mirage · BetBoom · 2026-06-15
CS2-Fadenkreuzcode
CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
Konsolenbefehle
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -2.5; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 50; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 200; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2-Fadenkreuzcode importieren (auf Englisch)

Fadenkreuzeinstellungen

Das zuletzt aus einem offiziellen Match erfasste Fadenkreuz.

Stil
Klassisch statisch
Farbe
Cyan
Länge
2
Dicke
0
Abstand
-2.5
Umrandung
Nein
Mittelpunkt
Nein
Alpha
255
Generator öffnen

Fadenkreuzverlauf

lauNX – Fadenkreuze aus früheren CS2-Matches

Matchbeobachtungen sind nach Datum, Gegner und Karte aufgeführt. Derselbe Code kann in mehreren Matches erscheinen, wenn er mehrfach beobachtet wurde.

Matches mit diesem Code: 30

IEM Cologne Major 2026

FUT vs. BetBoom · Dust II

CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
Matches mit diesem Code: 30

IEM Cologne Major 2026

FUT vs. MOUZ · Nuke

CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
Matches mit diesem Code: 30

IEM Cologne Major 2026

FUT vs. MOUZ · Mirage

CSGO-GqUXa-vquFz-UuNrh-H99aj-QtdqA
1–3 von 30

Mauseinstellungen

DPI
800
eDPI
1120.00
Abfragerate
1000
Mausempfindlichkeit
1.4
Windows-Mausempfindlichkeit
8
Zoomempfindlichkeit
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • DPI, eDPI, Abfragerate, Mausempfindlichkeit, Windows-Mausempfindlichkeit, ZoomempfindlichkeitGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Empfindlichkeitsbefehlsensitivity 1.4

Der Befehl ändert nur die Empfindlichkeit im Spiel. Stelle die Maus separat auf 800 DPI ein; die Zoom-Empfindlichkeit bleibt unverändert.

Video

Seitenverhältnis im Spiel
4:3
Helligkeit
80%
Anzeigemodus
Vollbild
Spielauflösung
1024x768
Skalierung der Vorschau
Gestreckt
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Seitenverhältnis im Spiel, Helligkeit, Anzeigemodus, Spielauflösung, Skalierung der VorschauGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Erweiterte Videoeinstellungen

Umgebungsverdeckung
Mittel
Spielerkontrast verstärken
Deaktiviert
FidelityFX Super Resolution
Deaktiviert (höchste Qualität)
Globale Schattenqualität
Hoch
Hoher Dynamikumfang (HDR)
Qualität
Modell- und Texturdetails
Niedrig
Multisampling-Kantenglättung
4x MSAA
NVIDIA Reflex Low Latency
Deaktiviert
Partikeldetails
Niedrig
Shaderdetails
Hoch
Texturfiltermodus
Bilinear
V-Sync
Deaktiviert
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Umgebungsverdeckung, Spielerkontrast verstärken, FidelityFX Super Resolution, Globale Schattenqualität, Hoher Dynamikumfang (HDR), Modell- und Texturdetails, Multisampling-Kantenglättung, NVIDIA Reflex Low Latency, Partikeldetails, Shaderdetails, Texturfiltermodus, V-SyncGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Viewmodel

Waffenbewegung
Nein
FOV
68
Versatz X
2.5
Versatz Y
-1
Versatz Z
-1.7
Viewmodel-Voreinstellung
1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Waffenbewegung, FOV, Versatz X, Versatz Y, Versatz Z, Viewmodel-VoreinstellungGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -1; viewmodel_offset_z -1.7; viewmodel_presetpos 1
CS2-Viewmodel-Befehle importieren (auf Englisch)

Startoptionen

Startoptionen
-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • StartoptionenGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Startoptionen-noaafonts +cl_forcepreload 1 -tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -fullscreen -limitvsconst -forcenovsync -softparticlesdefaultoff +r_dynamic 0 -freq 360 -allow_third_party_software -r_emulate_gl -novid -lv 1

HUD und Radar

HUD-Farbe
Teamfarbe
HUD-Skalierung
1
Radar auf Spieler zentrieren
Ja
Radargröße im HUD
1
Radar-Kartenzoom
0.7
Radar drehen
Ja
Radarform mit Punktetafel wechseln
Ja
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • HUD-Farbe, HUD-Skalierung, Radar auf Spieler zentrieren, Radargröße im HUD, Radar-Kartenzoom, Radar drehen, Radarform mit Punktetafel wechselnGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Monitoreinstellungen

AMA
Premium
Black eQualizer
12
Blau
100
Helligkeit
100
Farbtemperatur
Benutzerdefiniert
Farbintensität
12
Kontrast
70
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Grün
100
Blaulichtreduzierung
4
Bildmodus
Standard
Rot
100
Schärfe
7
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • AMA, Black eQualizer, Blau, Helligkeit, Farbtemperatur, Farbintensität, Kontrast, DyAc, Gamma, Grün, Blaulichtreduzierung, Bildmodus, Rot, SchärfeGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Die Ausrüstung von lauNX

Die derzeit für lauNX dokumentierte Ausrüstung.

lauNX – CS2-Config

Lade eine generierte Config mit dem Fadenkreuz dieses Profils und den unterstützten Spieleinstellungen herunter. Hardware-, Auflösungs- und Treibereinstellungen sind nicht enthalten.

CS2-Config installieren (auf Englisch)
Config herunterladen

TeamkollegenFUT

Entdecke die erfassten Teamkollegen von lauNX und vergleiche ihre Fadenkreuze und Einstellungen.

Teamseite ansehen

Über lauNX

Laurentiu Tarlea, bekannt als lauNX, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Rumänien und spielt derzeit für FUT.

Alle Sprachversionen verwenden dieselben Einstellungsdaten. Prüfdaten und Quellen stehen unter der jeweiligen Kategorie. Fadenkreuzbeobachtungen haben eigene Datumsangaben.

Quellen und Methode (auf Englisch)

Mehr über lauNX

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