Das komplette Setup

iM – CS2-Einstellungen

Ivan Mihai, bekannt als iM, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Rumänien und spielt derzeit für Natus Vincere.

Das zuletzt dokumentierte Fadenkreuz von iM

Fadenkreuzverlauf

Ivan Mihai · Natus Vincere · Vorschau: 1280×960 (4:3), Gestreckt

Aktualisiert
Zuletzt erfasstes MatchBLAST Open Porto 2026Ancient · G2 · 2026-08-30
CS2-Fadenkreuzcode
CSGO-rsDHb-QDmGE-VikD2-dApWC-kJCEB
Konsolenbefehle
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -2; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 250; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
CS2-Fadenkreuzcode importieren (auf Englisch)

Fadenkreuzeinstellungen

Das zuletzt aus einem offiziellen Match erfasste Fadenkreuz.

Stil
Klassisch statisch
Farbe
Cyan
Länge
2
Dicke
0
Abstand
-2
Umrandung
Nein
Mittelpunkt
Nein
Alpha
250
Generator öffnen

Fadenkreuzverlauf

iM – Fadenkreuze aus früheren CS2-Matches

Matchbeobachtungen sind nach Datum, Gegner und Karte aufgeführt. Derselbe Code kann in mehreren Matches erscheinen, wenn er mehrfach beobachtet wurde.

Matches mit diesem Code: 22

BLAST Open Porto 2026

Natus Vincere vs. G2 · Inferno

CSGO-rsDHb-QDmGE-VikD2-dApWC-kJCEB
Matches mit diesem Code: 22

BLAST Open Porto 2026

Natus Vincere vs. paiN · Nuke

CSGO-rsDHb-QDmGE-VikD2-dApWC-kJCEB
Matches mit diesem Code: 22

BLAST Open Porto 2026

Natus Vincere vs. paiN · Mirage

CSGO-rsDHb-QDmGE-VikD2-dApWC-kJCEB
1–3 von 30

Mauseinstellungen

DPI
400
eDPI
920
Abfragerate
2000
Mausempfindlichkeit
2.3
Windows-Mausempfindlichkeit
6
Zoomempfindlichkeit
0.98
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • DPI, eDPI, Abfragerate, Mausempfindlichkeit, Windows-Mausempfindlichkeit, ZoomempfindlichkeitGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Empfindlichkeitsbefehlsensitivity 2.3

Der Befehl ändert nur die Empfindlichkeit im Spiel. Stelle die Maus separat auf 400 DPI ein; die Zoom-Empfindlichkeit bleibt unverändert.

Video

Seitenverhältnis im Spiel
4:3
Helligkeit
122%
Anzeigemodus
Vollbild
Spielauflösung
1280x960
Skalierung der Vorschau
Gestreckt
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Seitenverhältnis im Spiel, Helligkeit, Anzeigemodus, Spielauflösung, Skalierung der VorschauGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Erweiterte Videoeinstellungen

Umgebungsverdeckung
Deaktiviert
Spielerkontrast verstärken
Deaktiviert
Dynamische Schatten
Alle
FidelityFX Super Resolution
Deaktiviert (höchste Qualität)
Globale Schattenqualität
Hoch
Hoher Dynamikumfang (HDR)
Qualität
Maximale FPS im Spiel
0
Modell- und Texturdetails
Niedrig
Multisampling-Kantenglättung
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Deaktiviert
NVIDIA Reflex Low Latency
Aktiviert
Partikeldetails
Niedrig
Shaderdetails
Niedrig
Texturfiltermodus
Anisotrop 4x
V-Sync
Deaktiviert
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Umgebungsverdeckung, Spielerkontrast verstärken, Dynamische Schatten, FidelityFX Super Resolution, Globale Schattenqualität, Hoher Dynamikumfang (HDR), Maximale FPS im Spiel, Modell- und Texturdetails, Multisampling-Kantenglättung, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Partikeldetails, Shaderdetails, Texturfiltermodus, V-SyncGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Viewmodel

Waffenbewegung
Nein
FOV
60
Versatz X
0
Versatz Y
0
Versatz Z
-2
Viewmodel-Voreinstellung
0
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • Waffenbewegung, Versatz X, Versatz Y, Versatz Z, Viewmodel-VoreinstellungGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
  • FOVGeprüft ProSettings editorial reference
Viewmodelviewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 0; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0
CS2-Viewmodel-Befehle importieren (auf Englisch)

Startoptionen

Startoptionen
-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • StartoptionenGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst
Startoptionen-novid -tickrate 128 -refresh 240 -freq 240 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 -allow_third_party_software

HUD und Radar

HUD-Farbe
Teamfarbe
HUD-Skalierung
0.878
Radar auf Spieler zentrieren
Ja
Radargröße im HUD
0.86295
Radar-Kartenzoom
0.4
Radar drehen
Ja
Radarform mit Punktetafel wechseln
Ja
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • HUD-Farbe, HUD-Skalierung, Radar auf Spieler zentrieren, Radargröße im HUD, Radar-Kartenzoom, Radar drehen, Radarform mit Punktetafel wechselnGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Monitoreinstellungen

AMA
Premium
Black eQualizer
9
Helligkeit
100
Farbtemperatur
Normal
Farbintensität
10
Kontrast
60
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 1
Blaulichtreduzierung
0
Bildmodus
FPS 2
Schärfe
8
Quellen und Prüfdaten

Die Prüfdaten beziehen sich auf die unten aufgeführten Felder. Sie geben nicht an, seit wann der Spieler eine Einstellung verwendet.

  • AMA, Black eQualizer, Helligkeit, Farbtemperatur, Farbintensität, Kontrast, DyAc, Gamma, Blaulichtreduzierung, Bildmodus, SchärfeGeprüft Redaktionell geprüft · Kein öffentlicher Quellenlink erfasst

Die Ausrüstung von iM

Die derzeit für iM dokumentierte Ausrüstung.

iM – CS2-Config

Lade eine generierte Config mit dem Fadenkreuz dieses Profils und den unterstützten Spieleinstellungen herunter. Hardware-, Auflösungs- und Treibereinstellungen sind nicht enthalten.

CS2-Config installieren (auf Englisch)
Config herunterladen

TeamkollegenNatus Vincere

Entdecke die erfassten Teamkollegen von iM und vergleiche ihre Fadenkreuze und Einstellungen.

Teamseite ansehen

Über iM

Ivan Mihai, bekannt als iM, ist ein Counter-Strike-2-Profi aus Rumänien und spielt derzeit für Natus Vincere.

Alle Sprachversionen verwenden dieselben Einstellungsdaten. Prüfdaten und Quellen stehen unter der jeweiligen Kategorie. Fadenkreuzbeobachtungen haben eigene Datumsangaben.

Quellen und Methode (auf Englisch)

Mehr über iM

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