Kompletní nastavení

zweih – Nastavení CS2

Ivan Gogin, známý jako zweih, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za PARIVISION. Země: Rusko.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče zweih

Historie zaměřovačů

Ivan Gogin · PARIVISION · Náhled: 1280×960 (4:3), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasEsports World Cup 2026Dust II · MOUZ · 2026-08-16
Kód zaměřovače CS2
CSGO-hkJTS-3RFmL-vtSfa-tKKdM-mOJvM
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap -2.5; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Azurová
Délka
1
Tloušťka
0
Mezera
-4
Obrys
Ne
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče zweih v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

Zápasy s tímto kódem: 2

Esports World Cup 2026

PARIVISION vs. MOUZ · Inferno

CSGO-hkJTS-3RFmL-vtSfa-tKKdM-mOJvM

Esports World Cup 2026

PARIVISION vs. 100 Thieves · Dust II

CSGO-auit7-592Ux-fZoap-fb6zW-4fWjM
Zápasy s tímto kódem: 2

Esports World Cup 2026

PARIVISION vs. 100 Thieves · Anubis

CSGO-hkJTS-3RFmL-vtSfa-tKKdM-mOJvM
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
800
eDPI
1024.00
Dotazovací frekvence
1000
Citlivost
1.28
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 1.28

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 800 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
4:3
Jas
93%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1280x960
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Okolní okluze
Vypnuto
Zvýšení kontrastu hráčů
Zapnuto
Dynamické stíny
Vše
FidelityFX Super Resolution
Vypnuto (nejvyšší kvalita)
Celková kvalita stínů
Vysoké
Vysoký dynamický rozsah
Kvalita
Maximální FPS ve hře
600
Detaily modelů a textur
Nízké
Vyhlazování MSAA
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Vypnuto
NVIDIA Reflex Low Latency
Vypnuto
Detaily částic
Nízké
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Trilineární
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Okolní okluze, Zvýšení kontrastu hráčů, Dynamické stíny, FidelityFX Super Resolution, Celková kvalita stínů, Vysoký dynamický rozsah, Maximální FPS ve hře, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detaily částic, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
0
Posun Z
-2
Předvolba viewmodelu
2
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 2
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

Možnosti spuštění

Možnosti spuštění
Žádné
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Možnosti spuštěníZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

HUD a radar

Barva HUD
Azurová
Měřítko HUD
0.95
Radar vystředěný na hráče
Ano
Velikost radaru v HUD
1
Přiblížení mapy radaru
0.35
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ano
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Vysoké
Black eQualizer
15
Jas
88
Teplota barev
Normální
Intenzita barev
13
Kontrast
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
Gamer 1
Ostrost
10
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Omezení modrého světla, Režim obrazu, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče zweih

Vybavení aktuálně uvedené u hráče zweih.

Config CS2 hráče zweih

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiPARIVISION

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče zweih a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči zweih

Ivan Gogin, známý jako zweih, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za PARIVISION. Země: Rusko.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči zweih

Steam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.