Kompletní nastavení

zorte – Nastavení CS2

Aleksandr Zagodyrenko, známý jako zorte, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za BetBoom. Země: Rusko.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče zorte

Historie zaměřovačů

Aleksandr Zagodyrenko · BetBoom · Náhled: 1280×960 (4:3), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasEsports World Cup 2026Nuke · Ninjas in Pyjamas · 2026-08-14
Kód zaměřovače CS2
CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Azurová
Délka
1
Tloušťka
1
Mezera
-4
Obrys
Ne
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče zorte v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

Zápasy s tímto kódem: 18

Esports World Cup 2026

BetBoom vs. Ninjas in Pyjamas · Anubis

CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
Zápasy s tímto kódem: 18

Esports World Cup 2026

BetBoom vs. FaZe · Nuke

CSGO-wAD3c-ykt5L-zvZ98-vBisR-6sWPA
Zápasy s tímto kódem: 4

IEM Cologne Major 2026

BetBoom vs. Aurora · Anubis

CSGO-93FyW-SXZuz-LPUNc-ALyXo-uTaUN
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
800
eDPI
760.00
Dotazovací frekvence
4000
Citlivost
0.95
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1.00
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 0.95

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 800 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
4:3
Jas
130%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1280x960
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Okolní okluze
Vypnuto
Zvýšení kontrastu hráčů
Zapnuto
FidelityFX Super Resolution
Vypnuto (nejvyšší kvalita)
Celková kvalita stínů
Vysoké
Vysoký dynamický rozsah
Kvalita
Detaily modelů a textur
Vysoké
Vyhlazování MSAA
CMAA2
NVIDIA Reflex Low Latency
Vypnuto
Detaily částic
Nízké
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Trilineární
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Okolní okluze, Zvýšení kontrastu hráčů, FidelityFX Super Resolution, Celková kvalita stínů, Vysoký dynamický rozsah, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, NVIDIA Reflex Low Latency, Detaily částic, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

Pohupování zbraně
Ne
FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
0
Posun Z
-1.5
Předvolba viewmodelu
2
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Pohupování zbraně, FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

Možnosti spuštění

Možnosti spuštění
-novid -tickrate 128
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Možnosti spuštěníZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Možnosti spuštění-novid -tickrate 128

HUD a radar

Barva HUD
Modrá
Měřítko HUD
0.85
Radar vystředěný na hráče
Ano
Velikost radaru v HUD
1
Přiblížení mapy radaru
0.454938
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ano
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Premium
Black eQualizer
11
Modrá
100
Jas
100
Teplota barev
Vlastní
Intenzita barev
11
Kontrast
55
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Zelená
100
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
FPS 1
Červená
100
Ostrost
10
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Modrá, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Zelená, Omezení modrého světla, Režim obrazu, Červená, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče zorte

Vybavení aktuálně uvedené u hráče zorte.

Config CS2 hráče zorte

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiBetBoom

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče zorte a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči zorte

Aleksandr Zagodyrenko, známý jako zorte, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za BetBoom. Země: Rusko.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči zorte

Steam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.