Kompletní nastavení

Tauson – Nastavení CS2

Sebastian Tauson Lindelof, známý jako Tauson, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za GamerLegion. Země: Dánsko.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče Tauson

Historie zaměřovačů

Sebastian Tauson Lindelof · GamerLegion · Náhled: 1024×768 (4:3), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasEsports World Cup 2026Ancient · MOUZ · 2026-08-19
Kód zaměřovače CS2
CSGO-kRHiz-Yv2Fi-VmKQT-BBVPF-98z6A
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.2; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -3.2; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Vlastní RGB
Délka
1.2
Tloušťka
1
Mezera
-3.2
Obrys
Ne
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče Tauson v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

Zápasy s tímto kódem: 5

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. MOUZ · Mirage

CSGO-kRHiz-Yv2Fi-VmKQT-BBVPF-98z6A
Zápasy s tímto kódem: 5

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. MOUZ · Nuke

CSGO-kRHiz-Yv2Fi-VmKQT-BBVPF-98z6A
Zápasy s tímto kódem: 5

Esports World Cup 2026

GamerLegion vs. JiJieHao · Dust II

CSGO-kRHiz-Yv2Fi-VmKQT-BBVPF-98z6A
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
800
eDPI
700.00
Dotazovací frekvence
4000
Citlivost
0.875
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 0.875

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 800 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
4:3
Jas
93%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1024x768
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Okolní okluze
Vysoké
Zvýšení kontrastu hráčů
Vypnuto
Dynamické stíny
Vše
FidelityFX Super Resolution
Vypnuto (nejvyšší kvalita)
Celková kvalita stínů
Vysoké
Vysoký dynamický rozsah
Kvalita
Maximální FPS ve hře
0
Detaily modelů a textur
Nízké
Vyhlazování MSAA
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Vypnuto
NVIDIA Reflex Low Latency
Zapnuto
Detaily částic
Nízké
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Bilineární
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Okolní okluze, Zvýšení kontrastu hráčů, Dynamické stíny, FidelityFX Super Resolution, Celková kvalita stínů, Vysoký dynamický rozsah, Maximální FPS ve hře, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detaily částic, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
2
Posun Z
-2
Předvolba viewmodelu
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 1
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

HUD a radar

Barva HUD
Barva týmu
Měřítko HUD
1
Radar vystředěný na hráče
Ano
Velikost radaru v HUD
0.8
Přiblížení mapy radaru
0.4
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ano
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Vysoké
Black eQualizer
10
Jas
60
Teplota barev
Normální
Intenzita barev
15
Kontrast
60
DyAc
Vypnuto
Gamma
Gamma 3
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
FPS 2
Ostrost
10
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Omezení modrého světla, Režim obrazu, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče Tauson

Vybavení aktuálně uvedené u hráče Tauson.

Config CS2 hráče Tauson

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiGamerLegion

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče Tauson a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči Tauson

Sebastian Tauson Lindelof, známý jako Tauson, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za GamerLegion. Země: Dánsko.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči Tauson

Steam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.