Kompletní nastavení

susp – Nastavení CS2

Tim Ångström, známý jako susp, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za HEROIC. Země: Švédsko.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče susp

Historie zaměřovačů

Tim Ångström · HEROIC · Náhled: 1280×960 (4:3), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasPGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2Mirage · 1win · 2026-09-06
Kód zaměřovače CS2
CSGO-m2Gt9-QBp3Z-fN8BK-xSHyZ-NCmDA
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Vlastní RGB
Délka
1
Tloušťka
1
Mezera
-4
Obrys
Ne
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče susp v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

Zápasy s tímto kódem: 7

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. 1win · Inferno

CSGO-m2Gt9-QBp3Z-fN8BK-xSHyZ-NCmDA
Zápasy s tímto kódem: 4

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. 1win · Dust II

CSGO-CMwcT-poNda-UO7VJ-uq6dw-K8OEL

PGL Masters Bucharest 2026 Europe Open Qualifier 2

HEROIC vs. Drama · Mirage

CSGO-oeuCJ-3Wi6L-rAdeN-YMNjE-UTOAK
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
800
eDPI
560.00
Dotazovací frekvence
1000
Citlivost
0.7
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 0.7

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 800 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
4:3
Jas
93%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1280x960
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Okolní okluze
Vypnuto
Dynamické stíny
Vše
FidelityFX Super Resolution
Vypnuto (nejvyšší kvalita)
Celková kvalita stínů
Nízké
Vysoký dynamický rozsah
Kvalita
Detaily modelů a textur
Nízké
Vyhlazování MSAA
8x MSAA
Detaily částic
Nízké
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Bilineární
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Okolní okluze, Dynamické stíny, FidelityFX Super Resolution, Celková kvalita stínů, Vysoký dynamický rozsah, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, Detaily částic, Detaily shaderů, Filtrování texturZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

Pohupování zbraně
Ne
FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
0
Posun Z
-1.5
Předvolba viewmodelu
2
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Pohupování zbraně, FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

Možnosti spuštění

Možnosti spuštění
-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Možnosti spuštěníZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Možnosti spuštění-high -novid -refresh 280 +mat_queue_mode 2 -d3d9ex -allow_third_party_software

HUD a radar

Barva HUD
Barva týmu
Měřítko HUD
0.85
Radar vystředěný na hráče
Ano
Velikost radaru v HUD
1
Přiblížení mapy radaru
0.41
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ano
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Vysoké
Black eQualizer
13
Jas
95
Teplota barev
Normální
Intenzita barev
20
Kontrast
51
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
Gamer 1
Ostrost
8
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Omezení modrého světla, Režim obrazu, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče susp

Vybavení aktuálně uvedené u hráče susp.

Config CS2 hráče susp

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiHEROIC

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče susp a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči susp

Tim Ångström, známý jako susp, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za HEROIC. Země: Švédsko.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči susp

HLTVSteam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.