Kompletní nastavení

nqz – Nastavení CS2

Lucas Soares, známý jako nqz, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za MIBR. Země: Brazílie.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče nqz

Historie zaměřovačů

Lucas Soares · MIBR · Náhled: 1024×768 (4:3), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasIEM Beijing 2026 Closed QualifierNuke · K27 · 2026-09-03
Kód zaměřovače CS2
CSGO-Yw2J8-tGe6J-LkHLV-fi3qx-63qRP
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0.5; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 167; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Azurová
Délka
2
Tloušťka
0
Mezera
-3
Obrys
Ne
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče nqz v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

Zápasy s tímto kódem: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

MIBR vs. K27 · Cache

CSGO-Yw2J8-tGe6J-LkHLV-fi3qx-63qRP
Zápasy s tímto kódem: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

MIBR vs. EYEBALLERS · Inferno

CSGO-Yw2J8-tGe6J-LkHLV-fi3qx-63qRP
Zápasy s tímto kódem: 3

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

MIBR vs. EYEBALLERS · Ancient

CSGO-Yw2J8-tGe6J-LkHLV-fi3qx-63qRP
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
800
eDPI
760.00
Dotazovací frekvence
2000
Citlivost
0.95
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1.00
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 0.95

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 800 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
4:3
Jas
80%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1024x768
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Zvýšení kontrastu hráčů
Zapnuto
Celková kvalita stínů
Střední
Detaily modelů a textur
Nízké
Vyhlazování MSAA
2x MSAA
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Trilineární
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Zvýšení kontrastu hráčů, Celková kvalita stínů, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

Pohupování zbraně
Ne
FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
0
Posun Z
-1.5
Předvolba viewmodelu
2
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Pohupování zbraně, FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

Možnosti spuštění

Možnosti spuštění
-freq 240 -novid +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Možnosti spuštěníZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Možnosti spuštění-freq 240 -novid +cl_interp_ratio 1 -tickrate 128

HUD a radar

Barva HUD
Žlutá
Měřítko HUD
0.72577
Radar vystředěný na hráče
Ne
Velikost radaru v HUD
1.2
Přiblížení mapy radaru
0.4
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ne
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Premium
Black eQualizer
10
Jas
97
Teplota barev
Normální
Intenzita barev
14
Kontrast
68
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
FPS 2
Ostrost
7
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Omezení modrého světla, Režim obrazu, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče nqz

Vybavení aktuálně uvedené u hráče nqz.

Myš

ZOWIE U2-DW Grey (Unreleased)

ZOWIE

Zatím není dostupné

Config CS2 hráče nqz

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiMIBR

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče nqz a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči nqz

Lucas Soares, známý jako nqz, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za MIBR. Země: Brazílie.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči nqz

Steam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.