Kompletní nastavení

Jorko – Nastavení CS2

Georgi Yuriy Mitev, známý jako Jorko, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za Liquid. Země: Bulharsko.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče Jorko

Historie zaměřovačů

Georgi Yuriy Mitev · Liquid · Náhled: 1280×960 (4:3), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasEsports World Cup 2026 Open QualifierAnubis · 1win · 2026-08-09
Kód zaměřovače CS2
CSGO-zmMhb-o8Z8H-hwLst-zjdsN-SrmHB
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairthickness 0.3; cl_crosshairgap -2.3; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Vlastní RGB
Délka
1.5
Tloušťka
0.3
Mezera
-2.3
Obrys
Ne
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče Jorko v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Cache

CSGO-zmMhb-o8Z8H-hwLst-zjdsN-SrmHB

Esports World Cup 2026 Open Qualifier

Liquid vs. 1win · Dust II

CSGO-b2avd-xFE87-vqc8L-RHxfU-hiA6Q
Zápasy s tímto kódem: 3

Stake Pulse Beat I

Liquid vs. Betclic · Cache

CSGO-Q6Lsp-iiGFb-dspVk-89ozm-HBtdA
Zobrazeno 1–3 z 27

Nastavení myši

DPI
400
eDPI
920
Dotazovací frekvence
4000
Citlivost
2.3
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 2.3

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 400 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
4:3
Jas
93%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1280x960
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Okolní okluze
Střední
Zvýšení kontrastu hráčů
Zapnuto
Dynamické stíny
Vše
FidelityFX Super Resolution
Vypnuto (nejvyšší kvalita)
Celková kvalita stínů
Vysoké
Vysoký dynamický rozsah
Kvalita
Maximální FPS ve hře
0
Detaily modelů a textur
Vysoké
Vyhlazování MSAA
8x MSAA
NVIDIA G-Sync
Vypnuto
NVIDIA Reflex Low Latency
Vypnuto
Detaily částic
Nízké
Detaily shaderů
Vysoké
Filtrování textur
Anizotropní 8x
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Okolní okluze, Zvýšení kontrastu hráčů, Dynamické stíny, FidelityFX Super Resolution, Celková kvalita stínů, Vysoký dynamický rozsah, Maximální FPS ve hře, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detaily částic, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
0
Posun Z
-1.5
Předvolba viewmodelu
2
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

HUD a radar

Barva HUD
Světle modrá
Měřítko HUD
0.95
Radar vystředěný na hráče
Ne
Velikost radaru v HUD
1
Přiblížení mapy radaru
0.35
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ne
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Premium
Black eQualizer
20
Modrá
100
Jas
100
Teplota barev
Vlastní
Intenzita barev
12
Kontrast
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 4
Zelená
93
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
Gamer 3
Červená
93
Ostrost
10
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Modrá, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Zelená, Omezení modrého světla, Režim obrazu, Červená, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče Jorko

Vybavení aktuálně uvedené u hráče Jorko.

Config CS2 hráče Jorko

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiLiquid

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče Jorko a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči Jorko

Georgi Yuriy Mitev, známý jako Jorko, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za Liquid. Země: Bulharsko.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči Jorko

HLTVSteam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.