Kompletní nastavení

jcobbb – Nastavení CS2

Jakub Pietruszewski, známý jako jcobbb, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za FaZe. Země: Polsko.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče jcobbb

Historie zaměřovačů

Jakub Pietruszewski · FaZe · Náhled: 1280×960 (4:3), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasEsports World Cup 2026Cache · Legacy · 2026-08-13
Kód zaměřovače CS2
CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Vlastní RGB
Délka
1
Tloušťka
1
Mezera
-4
Obrys
Ne
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče jcobbb v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

Zápasy s tímto kódem: 2

Esports World Cup 2026

FaZe vs. Legacy · Mirage

CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA
Zápasy s tímto kódem: 2

Esports World Cup 2026

FaZe vs. BetBoom · Nuke

CSGO-GsnzG-rBZDa-ry2xe-zrqZs-qKwLA
Zápasy s tímto kódem: 4

BLAST Bounty 2026 Season 2 Finals

FaZe vs. Spirit · Anubis

CSGO-yH3Q5-aS6Ns-h7uZp-CPhUe-NCmDA
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
800
eDPI
968
Dotazovací frekvence
1000
Citlivost
1.21
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 1.21

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 800 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
4:3
Jas
93%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1280x960
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Okolní okluze
Vypnuto
Zvýšení kontrastu hráčů
Vypnuto
Dynamické stíny
Vše
FidelityFX Super Resolution
Vypnuto (nejvyšší kvalita)
Celková kvalita stínů
Nízké
Vysoký dynamický rozsah
Kvalita
Maximální FPS ve hře
0
Detaily modelů a textur
Nízké
Vyhlazování MSAA
2x MSAA
NVIDIA G-Sync
Vypnuto
NVIDIA Reflex Low Latency
Zapnuto
Detaily částic
Nízké
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Bilineární
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Okolní okluze, Zvýšení kontrastu hráčů, Dynamické stíny, FidelityFX Super Resolution, Celková kvalita stínů, Vysoký dynamický rozsah, Maximální FPS ve hře, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detaily částic, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

Pohupování zbraně
Ne
FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
0
Posun Z
-1.5
Předvolba viewmodelu
2
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Pohupování zbraně, FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

HUD a radar

Barva HUD
Zelená
Měřítko HUD
0.95
Radar vystředěný na hráče
Ano
Velikost radaru v HUD
1
Přiblížení mapy radaru
0.7
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ano
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Premium
Black eQualizer
12
Modrá
100
Jas
88
Teplota barev
Vlastní
Intenzita barev
18
Kontrast
60
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Zelená
96
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
FPS 1
Červená
93
Ostrost
10
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Modrá, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Zelená, Omezení modrého světla, Režim obrazu, Červená, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče jcobbb

Vybavení aktuálně uvedené u hráče jcobbb.

Špuntová sluchátka

AceZone Earphones (Unreleased)

AceZone

Zatím není dostupné

Config CS2 hráče jcobbb

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiFaZe

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče jcobbb a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči jcobbb

Jakub Pietruszewski, známý jako jcobbb, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za FaZe. Země: Polsko.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči jcobbb

Steam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.