Kompletní nastavení

HooXi – Nastavení CS2

Rasmus Nielsen, známý jako HooXi, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za Astralis. Země: Dánsko.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče HooXi

Historie zaměřovačů

Rasmus Nielsen · Astralis · Náhled: 1280×768 (16:10), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasEsports World Cup 2026Inferno · G2 · 2026-08-19
Kód zaměřovače CS2
CSGO-pwKWj-Theqt-eeNTQ-a6AHV-jW2UO
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1.5; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap -2; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Zelená
Délka
1.5
Tloušťka
1
Mezera
-4
Obrys
Ne
Středová tečka
Ne
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče HooXi v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

Zápasy s tímto kódem: 14

Esports World Cup 2026

Astralis vs. G2 · Dust II

CSGO-pwKWj-Theqt-eeNTQ-a6AHV-jW2UO
Zápasy s tímto kódem: 14

Esports World Cup 2026

Astralis vs. G2 · Ancient

CSGO-pwKWj-Theqt-eeNTQ-a6AHV-jW2UO
Zápasy s tímto kódem: 14

Esports World Cup 2026

Astralis vs. Ninjas in Pyjamas · Nuke

CSGO-pwKWj-Theqt-eeNTQ-a6AHV-jW2UO
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
800
eDPI
720.00
Dotazovací frekvence
2000
Citlivost
0.9
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 0.9

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 800 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
16:10
Jas
99%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1280x768
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Zvýšení kontrastu hráčů
Zapnuto
Detaily modelů a textur
Nízké
Vyhlazování MSAA
4x MSAA
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Bilineární
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Zvýšení kontrastu hráčů, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

Pohupování zbraně
Ne
FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
0
Posun Z
-1.5
Předvolba viewmodelu
4
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Pohupování zbraně, FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 4
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

Možnosti spuštění

Možnosti spuštění
-novid -no-browser -nojoy -tickrate 128 -high -allow_third_party_software
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Možnosti spuštěníZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Možnosti spuštění-novid -no-browser -nojoy -tickrate 128 -high -allow_third_party_software

HUD a radar

Barva HUD
Žlutá
Měřítko HUD
0.89946
Radar vystředěný na hráče
Ne
Velikost radaru v HUD
1.165
Přiblížení mapy radaru
0.35
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ano
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Vysoké
Black eQualizer
0
Jas
100
Teplota barev
Normální
Intenzita barev
20
Kontrast
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 3
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
Gamer 1
Ostrost
10
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Omezení modrého světla, Režim obrazu, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče HooXi

Vybavení aktuálně uvedené u hráče HooXi.

Config CS2 hráče HooXi

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiAstralis

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče HooXi a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči HooXi

Rasmus Nielsen, známý jako HooXi, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za Astralis. Země: Dánsko.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči HooXi

HLTVSteam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.