Kompletní nastavení

blameF – Nastavení CS2

Benjamin Bremer, známý jako blameF, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za BIG. Země: Dánsko.

Poslední zaznamenaný zaměřovač hráče blameF

Historie zaměřovačů

Benjamin Bremer · BIG · Náhled: 1280×960 (4:3), Roztažené

Aktualizováno
Poslední zaznamenaný zápasIEM Beijing 2026 Closed QualifierAncient · magic · 2026-09-03
Kód zaměřovače CS2
CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH
Konzolové příkazy
cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 0; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 135; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Jak importovat kód zaměřovače do CS2 (anglicky)

Nastavení zaměřovače

Nejnovější zaměřovač zaznamenaný z oficiálního zápasu.

Styl
Klasický statický
Barva
Vlastní RGB
Délka
1
Tloušťka
1
Mezera
-4
Obrys
Ne
Středová tečka
Ano
Alfa
255
Otevřít generátor

Historie zaměřovačů

Historie zaměřovačů hráče blameF v zápasech CS2

Pozorování jsou seřazena podle data, soupeře a mapy. Stejný kód se může objevit u více zápasů, pokud byl pozorován opakovaně.

IEM Beijing 2026 Closed Qualifier

BIG vs. magic · Cache

CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH
Zápasy s tímto kódem: 2

Esports World Cup 2026

BIG vs. Spirit · Mirage

CSGO-SYZxB-Us6nS-mMNhJ-K4ukE-FkdVG
Zápasy s tímto kódem: 2

Esports World Cup 2026

BIG vs. Spirit · Dust II

CSGO-SYZxB-Us6nS-mMNhJ-K4ukE-FkdVG
Zobrazeno 1–3 z 30

Nastavení myši

DPI
400
eDPI
620.00
Dotazovací frekvence
1000
Citlivost
1.55
Citlivost ve Windows
6
Citlivost při přiblížení
1
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • DPI, eDPI, Dotazovací frekvence, Citlivost, Citlivost ve Windows, Citlivost při přiblíženíZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Příkaz pro citlivostsensitivity 1.55

Příkaz mění pouze citlivost ve hře. Myš nastav samostatně na 400 DPI; citlivost při přiblížení se nemění.

Obraz

Poměr stran ve hře
4:3
Jas
93%
Režim zobrazení
Celá obrazovka
Rozlišení hry
1280x960
Škálování náhledu
Roztažené
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Poměr stran ve hře, Jas, Režim zobrazení, Rozlišení hry, Škálování náhleduZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Pokročilé nastavení obrazu

Okolní okluze
Vysoké
Zvýšení kontrastu hráčů
Zapnuto
Dynamické stíny
Vše
FidelityFX Super Resolution
Vypnuto (nejvyšší kvalita)
Celková kvalita stínů
Nízké
Vysoký dynamický rozsah
Kvalita
Maximální FPS ve hře
999
Detaily modelů a textur
Nízké
Vyhlazování MSAA
4x MSAA
NVIDIA G-Sync
Vypnuto
NVIDIA Reflex Low Latency
Zapnuto
Detaily částic
Nízké
Detaily shaderů
Nízké
Filtrování textur
Anizotropní 16x
V-Sync
Vypnuto
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Okolní okluze, Zvýšení kontrastu hráčů, Dynamické stíny, FidelityFX Super Resolution, Celková kvalita stínů, Vysoký dynamický rozsah, Maximální FPS ve hře, Detaily modelů a textur, Vyhlazování MSAA, NVIDIA G-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency, Detaily částic, Detaily shaderů, Filtrování textur, V-SyncZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Viewmodel

Pohupování zbraně
Ne
FOV
68
Posun X
2.5
Posun Y
0
Posun Z
-1.5
Předvolba viewmodelu
2
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Pohupování zbraně, FOV, Posun X, Posun Y, Posun Z, Předvolba viewmodeluZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Viewmodelviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2
Jak importovat příkazy viewmodelu do CS2 (anglicky)

Možnosti spuštění

Možnosti spuštění
-novid -tickrate 128 -console
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Možnosti spuštěníZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán
Možnosti spuštění-novid -tickrate 128 -console

HUD a radar

Barva HUD
Barva týmu
Měřítko HUD
0.95
Radar vystředěný na hráče
Ano
Velikost radaru v HUD
1
Přiblížení mapy radaru
0.3
Otáčení radaru
Ano
Změna tvaru s tabulkou skóre
Ano
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • Barva HUD, Měřítko HUD, Radar vystředěný na hráče, Velikost radaru v HUD, Přiblížení mapy radaru, Otáčení radaru, Změna tvaru s tabulkou skóreZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Nastavení monitoru

AMA
Vysoké
Black eQualizer
0
Jas
100
Teplota barev
Normální
Intenzita barev
20
Kontrast
50
DyAc
Premium
Gamma
Gamma 2
Omezení modrého světla
0
Režim obrazu
FPS 1
Ostrost
7
Zdroje a data kontroly

Data kontroly platí pro pole níže, nikoli pro první použití nastavení hráčem.

  • AMA, Black eQualizer, Jas, Teplota barev, Intenzita barev, Kontrast, DyAc, Gamma, Omezení modrého světla, Režim obrazu, OstrostZkontrolováno Ověřeno redakcí · Odkaz na veřejný zdroj není zaznamenán

Herní vybavení hráče blameF

Vybavení aktuálně uvedené u hráče blameF.

Myš

Zowie Ergo Mouse (Unreleased)

ZOWIE

Zatím není dostupné

Config CS2 hráče blameF

Stáhni vygenerovaný config se zaměřovačem a podporovanými herními nastaveními z tohoto profilu. Hardware, rozlišení ani nastavení ovladačů nejsou součástí.

Jak nainstalovat config CS2 (anglicky)
Stáhnout config

SpoluhráčiBIG

Prohlédni si sledované spoluhráče hráče blameF a porovnej jejich zaměřovače a nastavení.

Zobrazit stránku týmu

O hráči blameF

Benjamin Bremer, známý jako blameF, je profesionální hráč Counter-Strike 2, který aktuálně hraje za BIG. Země: Dánsko.

Všechny jazykové verze sdílejí stejná nastavení. Zdroje a data kontroly jsou pod každou kategorií. Pozorování zaměřovačů mají vlastní data.

Zdroje a metodika (anglicky)

Více o hráči blameF

Steam

Komunita

Diskutovat o nastavení

Nové komentáře procházejí kontrolou před zveřejněním. Nikdy nemění ověřená data.

Kvalita dat

Navrhnout opravu

Uveď přesné pole a veřejný zdroj. Redaktor každý návrh samostatně ověří.

Zveřejněná diskuse

Komentáře komunity

Zatím žádné schválené komentáře.