Пълни настройки
CS2 настройки на HObbit
Abay Khasenov, известен като HObbit, е професионален играч на Counter-Strike 2 от Казахстан, който в момента играе за PARIVISION.
Последният документиран мерник на HObbit
Abay Khasenov · PARIVISION · Преглед: 1280×960 (4:3), Разтегнато
Участието в официални мачове още не е проверено
1280×960 · 4:3 · Разтегнато · Пикселен прегледCSGO-VFCsQ-T92x8-VxMyT-dLCkt-jcYHKcl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 0; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0Настройки на мерника
Последният документиран мерник за този играч.
- Стил
- Класически статичен
- Цвят
- Зелен
- Дължина
- 1
- Дебелина
- 1
- Разстояние
- -4
- Контур
- Не
- Централна точка
- Не
- Алфа
- 255
Настройки на мишката
- DPI
- 800
- eDPI
- 1000.00
- Честота на отчитане
- 2000
- Чувствителност
- 1.25
- Чувствителност в Windows
- 6
- Чувствителност при приближаване
- 0.86
Източници и дати на проверка
Датите на проверка се отнасят за полетата по-долу. Те не показват кога играчът е започнал да използва настройката.
- DPI, eDPI, Честота на отчитане, Чувствителност, Чувствителност в Windows, Чувствителност при приближаванеПроверено Проверено от редактор · Няма записана публична връзка към източник
sensitivity 1.25Командата променя само чувствителността в играта. Задай отделно 800 DPI на мишката; чувствителността при приближаване не се променя.
Видео
- Съотношение в играта
- 4:3
- Яркост
- 110%
- Режим на показване
- Цял екран
- Резолюция в играта
- 1280x960
- Мащабиране на прегледа
- Разтегнато
Източници и дати на проверка
Датите на проверка се отнасят за полетата по-долу. Те не показват кога играчът е започнал да използва настройката.
- Съотношение в играта, Яркост, Режим на показване, Резолюция в играта, Мащабиране на прегледаПроверено Проверено от редактор · Няма записана публична връзка към източник
Разширени видео настройки
- Подсилен контраст на играчите
- Изключено
- Детайлност на модели / текстури
- Ниско
- Многопробно изглаждане
- Няма
- Филтриране на текстурите
- Билинейно
- V-Sync
- Изключено
Източници и дати на проверка
Датите на проверка се отнасят за полетата по-долу. Те не показват кога играчът е започнал да използва настройката.
- Подсилен контраст на играчите, Детайлност на модели / текстури, Многопробно изглаждане, Филтриране на текстурите, V-SyncПроверено Проверено от редактор · Няма записана публична връзка към източник
Viewmodel
- Движение на оръжието
- Не
- FOV
- 60
- Отместване X
- 1
- Отместване Y
- 1
- Отместване Z
- -1
- Предварителна настройка на viewmodel
- 1
Източници и дати на проверка
Датите на проверка се отнасят за полетата по-долу. Те не показват кога играчът е започнал да използва настройката.
- Движение на оръжието, FOV, Отместване X, Отместване Y, Отместване Z, Предварителна настройка на viewmodelПроверено Проверено от редактор · Няма записана публична връзка към източник
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1Опции за стартиране
- Опции за стартиране
- -tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999
Източници и дати на проверка
Датите на проверка се отнасят за полетата по-долу. Те не показват кога играчът е започнал да използва настройката.
- Опции за стартиранеПроверено Проверено от редактор · Няма записана публична връзка към източник
-tickrate 128 -freq 240 + fps_max 999HUD и радар
- Цвят на HUD
- Цвят на отбора
- Мащаб на HUD
- 1
- Центриране на радара върху играча
- Да
- Размер на радара в HUD
- 1.112311
- Мащаб на радарната карта
- 0.4
- Завъртане на радара
- Да
- Смяна на формата с таблото с резултати
- Да
Източници и дати на проверка
Датите на проверка се отнасят за полетата по-долу. Те не показват кога играчът е започнал да използва настройката.
- Цвят на HUD, Мащаб на HUD, Центриране на радара върху играча, Размер на радара в HUD, Мащаб на радарната карта, Завъртане на радара, Смяна на формата с таблото с резултатиПроверено Проверено от редактор · Няма записана публична връзка към източник
Настройки на монитора
- AMA
- Премиум
- Black eQualizer
- 10
- Син
- 100
- Яркост
- 95
- Цветна температура
- Персонализирано
- Наситеност на цветовете
- 10
- Контраст
- 50
- DyAc
- Изключено
- Gamma
- Gamma 3
- Зелен
- 100
- Намалена синя светлина
- 0
- Режим на картината
- Стандартно
- Червен
- 100
- Рязкост
- 7
Източници и дати на проверка
Датите на проверка се отнасят за полетата по-долу. Те не показват кога играчът е започнал да използва настройката.
- AMA, Black eQualizer, Син, Яркост, Цветна температура, Наситеност на цветовете, Контраст, DyAc, Gamma, Зелен, Намалена синя светлина, Режим на картината, Червен, РязкостПроверено Проверено от редактор · Няма записана публична връзка към източник
Гейминг оборудването на HObbit
Оборудването, което в момента е посочено за HObbit.
CS2 конфиг на HObbit
Изтегли генериран конфиг с мерника и поддържаните игрови настройки от профила. Хардуер, резолюция и настройки на драйвери не са включени.
Как да инсталираш CS2 конфиг (на английски)Съотборници – PARIVISION
Разгледай следените съотборници на HObbit и сравни техните мерници и настройки.
Виж страницата на отбораЗа HObbit
Abay Khasenov, известен като HObbit, е професионален играч на Counter-Strike 2 от Казахстан, който в момента играе за PARIVISION.
Настройките са общи за всички езици. Датите на проверка и източниците са под всяка категория. Наблюденията на мерника имат собствени дати.
Източници и методология (на английски)
Общност
Обсъди тези настройки
Новите коментари се проверяват преди публикуване. Коментарите не променят проверените данни.
Качество на данните
Изпрати корекция
Посочи точното поле и публичен източник. Редактор проверява всяко предложение независимо.
Публикувана дискусия
Коментари от общността
Все още няма одобрени коментари.