完整設定
Dius 的 CS2 設定
Philip Javette,遊戲 ID 為 Dius,是 Counter-Strike 2 實況主。國家或地區:瑞典。
Dius 最近記錄的準星
Philip Javette · 目前無戰隊 · 預覽:1280×960(4:3),拉伸
實況主
1280×960 · 4:3 · 拉伸 · 像素預覽CS2 準星代碼
CSGO-Ujuey-GLXv5-wNSes-NnyGB-NkUCP控制台指令
如何匯入 CS2 準星代碼 (英文內容)cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap -5; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0滑鼠設定
- DPI
- 400
- eDPI
- 680
- 回報率
- 2000 Hz
- 靈敏度
- 1.7
- Windows 靈敏度
- 6
- 開鏡靈敏度
- 1
來源與審核日期
審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。
- DPI, eDPI, 靈敏度已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
- 回報率, Windows 靈敏度, 開鏡靈敏度已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
靈敏度指令
sensitivity 1.7此指令只修改遊戲內靈敏度。請另外將滑鼠設為 400 DPI;開鏡靈敏度不變。
影像
- 遊戲長寬比
- 4:3
- 遊戲解析度
- 1280x960
- 預覽縮放
- 拉伸
來源與審核日期
審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。
- 遊戲長寬比, 遊戲解析度, 預覽縮放已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
HUD 與雷達
- HUD 顏色
- 隊伍顏色
- HUD 縮放
- 1
- 雷達以玩家為中心
- 是
- 雷達 HUD 大小
- 1
- 雷達地圖縮放
- 0.3
- 雷達旋轉
- 是
- 隨計分板切換形狀
- 是
來源與審核日期
審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。
- HUD 顏色, HUD 縮放, 雷達以玩家為中心, 雷達 HUD 大小, 雷達地圖縮放, 雷達旋轉, 隨計分板切換形狀已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
螢幕設定
- AMA
- 高
- Black eQualizer
- 12
- 亮度
- 50
- 色溫
- 一般
- 色彩鮮豔度
- 12
- 對比度
- 60
- DyAc
- 進階
- Gamma
- Gamma 2
- 低藍光
- 0
- 畫面模式
- 標準
- 銳利度
- 7
來源與審核日期
審核日期針對下方欄位,並不代表選手首次使用該設定的時間。
- AMA, Black eQualizer, 亮度, 色溫, 色彩鮮豔度, 對比度, DyAc, Gamma, 低藍光, 畫面模式, 銳利度已審核 已由編輯核實 · 未記錄公開來源連結
Dius 的遊戲設備
目前為 Dius 列出的設備。
關於 Dius
Philip Javette,遊戲 ID 為 Dius,是 Counter-Strike 2 實況主。國家或地區:瑞典。
所有語言版本共用同一組設定資料。每個設定類別下方列出審核日期與來源,準星比賽記錄使用各自的日期。
來源與方法 (英文內容)
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