完整设置
Dius 的 CS2 设置
Philip Javette,游戏 ID 为 Dius,是 Counter-Strike 2 主播。国家或地区:瑞典。
Dius 最近记录的准星
Philip Javette · 目前无战队 · 预览:1280×960(4:3),拉伸
主播
1280×960 · 4:3 · 拉伸 · 像素预览CS2 准星代码
CSGO-Ujuey-GLXv5-wNSes-NnyGB-NkUCP控制台指令
如何导入 CS2 准星代码 (英文内容)cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 1; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -4; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 0; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 5; cl_fixedcrosshairgap -5; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.3; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0鼠标设置
- DPI
- 400
- eDPI
- 680
- 回报率
- 2000 Hz
- 灵敏度
- 1.7
- Windows 灵敏度
- 6
- 开镜灵敏度
- 1
来源与审核日期
审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。
- DPI, eDPI, 灵敏度已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接
- 回报率, Windows 灵敏度, 开镜灵敏度已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接
灵敏度指令
sensitivity 1.7此指令只修改游戏内灵敏度。请另外将鼠标设为 400 DPI;开镜灵敏度不变。
视频
- 游戏宽高比
- 4:3
- 游戏分辨率
- 1280x960
- 预览缩放
- 拉伸
来源与审核日期
审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。
- 游戏宽高比, 游戏分辨率, 预览缩放已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接
HUD 与雷达
- HUD 颜色
- 队伍颜色
- HUD 缩放
- 1
- 雷达以玩家为中心
- 是
- 雷达 HUD 大小
- 1
- 雷达地图缩放
- 0.3
- 雷达旋转
- 是
- 随记分板切换形状
- 是
来源与审核日期
审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。
- HUD 颜色, HUD 缩放, 雷达以玩家为中心, 雷达 HUD 大小, 雷达地图缩放, 雷达旋转, 随记分板切换形状已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接
显示器设置
- AMA
- 高
- Black eQualizer
- 12
- 亮度
- 50
- 色温
- 普通
- 色彩鲜艳度
- 12
- 对比度
- 60
- DyAc
- 高级
- Gamma
- Gamma 2
- 低蓝光
- 0
- 画面模式
- 标准
- 锐度
- 7
来源与审核日期
审核日期针对下方字段,并不表示选手首次使用该设置的时间。
- AMA, Black eQualizer, 亮度, 色温, 色彩鲜艳度, 对比度, DyAc, Gamma, 低蓝光, 画面模式, 锐度已审核 已由编辑核实 · 未记录公开来源链接
Dius 的游戏设备
目前为 Dius 列出的设备。
关于 Dius
Philip Javette,游戏 ID 为 Dius,是 Counter-Strike 2 主播。国家或地区:瑞典。
所有语言版本共用同一组设置数据。每个设置类别下方列出审核日期与来源,准星比赛记录使用各自的日期。
来源与方法 (英文内容)
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