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CS2 准星生成器

在 4:3、16:10 和 16:9 视频模式下创建并预览 CS2 准星。调整大小、间距、粗细、颜色与轮廓,然后复制分享代码。

准星参数

已从 Jame 的当前资料载入。

快捷预设

视频模拟

在标准 16:9 屏幕上,4:3 和 16:10 默认使用拉伸,16:9 使用原生缩放。

GPU 缩放(高级)

黑边和拉伸通常在 GPU 或显示器设置中配置,不由准星代码控制。

生成的准星

CS2 准星分享代码

CSGO-rLYmC-Gep2i-hh73s-WHidf-OnMHA

CSGO- 是 CS2 的正确代码前缀。请将完整代码粘贴到游戏准星设置中的分享或导入栏。

另一种输出方式

CS2 控制台指令

cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 0; cl_crosshairthickness 0; cl_crosshairgap -3; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 1; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 250; cl_crosshaircolor_g 250; cl_crosshaircolor_b 250; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 3; cl_fixedcrosshairgap 3; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

粘贴到 CS2 开发者控制台。生成器只输出 CS2 支持的准星指令。

使用方法

如何创建并测试 CS2 准星

  1. 选择视频模式。选择最接近你 CS2 设置的分辨率、宽高比与缩放方式。
  2. 调整准星。一边查看预览一边修改数值。不确定时可先选一个预设。
  3. 复制结果。复制完整 CSGO- 分享代码并导入 CS2,也可使用控制台指令。

预览会重现所选像素网格。屏幕尺寸、GPU 缩放和显示器设置仍可能让游戏内效果略有差异。

如何导入 CS2 准星代码 (英文内容)

准星参数会改变什么

长度控制四条准星线,粗细改变线宽,间距控制线条离中心的距离。轮廓、透明度和颜色主要影响不同地图上的可见度。

分辨率与宽高比

4:3 拉伸画面会被横向放大以填满 16:9 屏幕,原生 16:9 则保持原比例。准星数值不变,但像素网格可能让外观有所不同。