Công cụ tương tác

Trình tạo tâm ngắm CS2

Tạo và xem trước tâm ngắm CS2 ở tỷ lệ 4:3, 16:10 và 16:9. Điều chỉnh kích thước, khoảng cách, độ dày, màu và viền, rồi sao chép mã chia sẻ.

Điều chỉnh tâm ngắm

Đã tải từ hồ sơ hiện tại của huNter-.

Mẫu nhanh

Mô phỏng hình ảnh

4:3 và 16:10 mặc định kéo giãn trên màn hình 16:9 tiêu chuẩn. 16:9 dùng tỷ lệ gốc.

Co giãn GPU (nâng cao)

Viền đen và kéo giãn thường được thiết lập trong cài đặt GPU hoặc màn hình, không phải bằng mã tâm ngắm.

Tâm ngắm bạn vừa tạo

Mã chia sẻ tâm ngắm CS2

CSGO-PFpyn-QKFtC-CVnbm-iD4sN-uGr7C

CSGO- là tiền tố đúng cho CS2. Dán toàn bộ mã vào ô chia sẻ hoặc nhập trong cài đặt tâm ngắm của game.

Đầu ra thay thế

CS2 Lệnh console

cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 3; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshairgap -2; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 4; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 255; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 0; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshair_dynamic_splitdist 7; cl_fixedcrosshairgap -6; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0

Dán vào console nhà phát triển của CS2. Công cụ chỉ xuất lệnh tâm ngắm được CS2 hỗ trợ.

Cách hoạt động

Cách tạo và thử tâm ngắm CS2

  1. Chọn chế độ hình ảnh.Chọn độ phân giải, tỷ lệ khung hình và cách co giãn gần nhất với cài đặt CS2 của bạn.
  2. Điều chỉnh tâm ngắm.Đổi giá trị và theo dõi bản xem trước. Nếu chưa chắc, hãy bắt đầu từ một mẫu.
  3. Sao chép kết quả.Sao chép toàn bộ mã CSGO- và nhập vào CS2. Bạn cũng có thể dùng lệnh console.

Bản xem trước tái tạo lưới điểm ảnh đã chọn. Kích thước màn hình, co giãn GPU và cài đặt màn hình có thể khiến kết quả trong game hơi khác.

Cách nhập mã tâm ngắm CS2 (tiếng Anh)

Các thông số tâm ngắm thay đổi điều gì

Chiều dài điều chỉnh bốn nét, độ dày thay đổi bề rộng của nét, còn khoảng cách đưa chúng gần hoặc xa tâm. Viền, độ mờ và màu chủ yếu ảnh hưởng đến khả năng nhìn rõ trên các bản đồ.

Độ phân giải và tỷ lệ khung hình

Hình 4:3 kéo giãn được mở rộng theo chiều ngang để lấp đầy màn 16:9, còn 16:9 gốc giữ nguyên tỷ lệ. Thông số tâm ngắm không đổi nhưng hình dạng nhìn thấy có thể khác do lưới điểm ảnh.